[闲聊] 7.0的一些坦变动

楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 20:21:34
主要来自WOWHEAD
http://goo.gl/LGpEIe
因为实在太多了我就只提一些我感兴趣的
英文不是很好~大致翻一下而已
Active Mitigation is still a big part of what you do, but it was too strong.
If you messed up, you just exploded and you're dead. Mattered a little too
much.
主动减伤仍然是一个重要部分,但是有点太强.如果你做不好就死了
这有点太过头
The expert get more out of it, the neophyte isn't terrible.
老手可以更加掌控,新手不会害怕
Active Mitigation is less about managing resources and more about using right
button at right time. Little friendlier to new tanks learning how to play.
主动减伤会是较少的资源管理和在对的时候做对的事
新坦克学习比来会比较友善
One little wrinkle - all of long cooldowns like Shield Wall count when Active
Mitigation is up.
这有点不懂...好像是长CD减伤和主动减伤的冲突??
以下是重点
Resolve is gone!
决心掰
Resolve was there because it served a need due to the way certain abilities
were designed. Example: Shield Block vs Shield Barrier - absorb shield vs %
damage reduction by doing more blocks. Resolve made Shield Block a
competitive button. In Legion, abilities redesigned that relied on them.
These abilities use different resources or mechanics now. For example,
Brewmasters have two Active Mitigation buttons - one is gigantic Stagger
buff, another cleanses Stagger. You want to use them in tandem. No more need
for Resolve so no more Resolve.
落落长...
就是说决心是为了平衡技能而出现的
像是盾吸和盾格
在军团天下里将会用不同的资源或机制来做出区隔
像是武僧有两种主动减伤 强化缓劲和消除缓劲
你会同时使用他们
这都不需要决心所以决心砍了.....
不过我记得强化缓劲(醉拳)和清心好像都是消耗气...
那这当举例好像有点.....
而且没决心后像血DK不知会如何...
除非有改减伤机制...大概死打改回治疗8秒内伤害20%吧
这篇还提到不少其他职业....就交给有心的板友了
作者: Daniel66 (for the realm)   2015-11-08 20:27:00
真的 以前坦克仇恨够的话根本可以AFK去做别的事现在几个GCD没反应的话 回头就差不多可以跑魂了
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2015-11-08 20:34:00
萨满那里看不太懂?元萨不再有法力值吗?然后有类似漩涡武器的资源 是这样吗?
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 20:35:00
恩~没错元/增萨满是气旋能量 暗牧是疯狂 术士全改回灵魂碎片
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-08 20:37:00
所以以后增萨跟元萨没有气旋堆叠的话就不能唱治疗波了?
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 20:38:00
古手丢下来消耗碎片叫小鬼 最多五只
作者: moolover (无)   2015-11-08 20:39:00
坦克现在最让我不爽的是仇恨,输出不会ot但是副坦会
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 20:40:00
https://www.youtube.com/watch?v=bO_B2XaWUes希望恶术的将来是这样
作者: moolover (无)   2015-11-08 20:40:00
输出可以用力打爽爽打但是副坦还要鳖手鳖脚更何况有些坦克要作输出才有减伤资源可以拿
楼主: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-08 20:44:00
砍决心和暗牧没快速治疗..我猜7.0会动非治疗职的治疗可能混合职的治疗技能都会有变动吧之后会定期有职业改动的文章~可能到时会详细讲
作者: holybless (D.)   2015-11-08 22:51:00
beta开放后才会详细的资讯出现
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2015-11-08 23:06:00
Beta有说是啥时吗?
作者: roka (吃狗肉)   2015-11-08 23:37:00
年底前好像会开始cb吧。
作者: aggressorX (阿冲)   2015-11-08 23:51:00
突然想到DH的职业颜色是什么? 紫色吗
作者: Chaox (Kriz)   2015-11-08 23:53:00
浅绿色的样子
作者: KnightBlade   2015-11-08 23:54:00
作者: aggressorX (阿冲)   2015-11-08 23:56:00
这样绿色就有三种深浅了...XD
作者: sssn1 (洛克)   2015-11-09 19:36:00
感觉DH的比较像典型绿色 猎人偏草绿 武僧则是蓝绿

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