Source: http://www.mmo-champion.com/content/5259
1- 当我们在军临天下找到图拉扬及艾蕾莉亚时,你看WOW的观点将会改变。
令人惊奇的事物藏于其中!
2- 在游戏中,推广种族及职业背后的奇幻故事是相当重要的,它有助于支撑及
调整种族特色。Blizzard想要制作副种族,但还没确定如何实行。
将持续思考运作的方式。
3- 有越来越多连结服务器的服务器群组,现行的公会制度无法满足需求。
但解决方案将不会在7.0上市时就推出,但连结服务器间的沟通平台正在制作。
4- 解锁飞行的成就将在上市时就存在,但你无法在一开始就完成。
你可以慢慢完成它。
5- 军临天下中,伯瓦尔・弗塔根将短暂现身,可能会在冰封王座。
6- 制作小组已经制作职业神器一连串的任务,每个职业、每个专精都有一串。
制作小组于此资料片着眼于职业内容,不同于绿火任务,职业内容会与神器
相关联。
7- 制作小组正致力于改善进行任务的方式,不再是一个人杀怪,然后拿到任务目标。
可能会是许多人与其互动,然后拿到任务目标及掉落物。不再需要于解任务时组队,
但主要NPCs及世界首领将保持原先的设计。
8- 尽快发表资料片仍是我们的目标。但不确定是否仍能每年一张,内容及品质仍远比
上市日期重要许多。
9- 萨格拉斯之墓只是一个地标。
10- 工会在游戏中是相当重要的社交结构。如果你能在多个工会中(一个是PvP、一个
是PvE),那会非常理想。双公会系统?我们正在制作。
11- 没有新的PvP战场,我们目前致力于新的PvP系统。
12- 军临天下中,没有计划更新旧有的升级区域。但世界将会有军团入侵事件,可能会
放一些在那里。军团想要入侵的是艾泽拉斯,不会对艾克索达下手。
13- 破碎群岛版本的达拉然是升级版,你可以在这里找到一些他们想要保护的巨大秘密。
14- 制作小组想要在某个时点,结束某些在浩劫与重生开始的故事。
15- 拱心石(Keystone)每周提供的副本词缀,所有玩家都会是一致的,所以不需要
寻找某人拱心石词缀是较简单的。(新的挑战副本)
16- 新的塑型系统将有助于解决背包空间不足的问题。
17- 狂战的泰坦之握没死。神器有点太小,会把它变大一点。双持双手武器很cool。
18- 军临天下中,将会得到关于燃烧军团及平行时空燃烧军团的细节。
19- 军临天下中,你可以多一个角色字段。
20- 军临天下不会有新的事件副本。但从MoP事件副本的经验中,我们学习到在
升级区域的任务中,将事件纳入其中的技术。
21- 预购实体典藏版的问题(略)
22- 制作小组不想让神器成为玩家着力于多专精的阻碍。将会有多个追赶机制帮助你
尽快将第二、第三个神器达到主要神器的强度,同样AFK的玩家也会得到相同机制。
你需要决定哪件武器使用你的圣物。
23- 军临天下允许玩家使用所有的专精,不再限制玩家使用双专精。
没有这样的问题,因为不会再有限制了。
24- 双击是致命一击的另外一个形式。
25- 临机应变含有防御意味,PvP及坦克相当有用。每个属性都应该有其象征及目的。
许多玩家不太喜欢临机应变,或许是觉得这个属性不够强或是它的作用方式?
26- 制作小组不太喜欢帐号共通的物品,因为分身就是新的一个角色,但当你第二次、
第三次重复同样事情时,加快速度对变得重要。制作小组意识到加快其他角色速度
的需求。
27- 不会有像安琪拉开门的事件。将有遍及全世界的入侵,提升至服务器等级的参与。
大型事件会很棒,但他需要正确的时间及地点。
28- 卡拉赞与军临天下有关,如何击败燃烧军团的秘密隐藏其中。
卡拉赞在7.1可能会是个5人地城。
29- 其中一样神器的任务将会透露在提里斯法林地正发生的事的线索。
30- 怒西昂对高山与奈萨里奥巢穴感兴趣。但别对他的期望太深。
31- 制作小组希望将旧有的世界内容再次连结在一起,但军临天下着眼于新的内容。不
确定玩家是否会享受这件事。
32- 牛头人、被遗忘者、狼人将有新的故事,还有一点关于地精的。
33- 古神于军临天下中发挥影响。
34- 以前制作的大型副本很棒,但如果拆开会更好。会有更多小型副本,不同的环境,
提供同一个Tier的不同部分。
35- 制作小组,尝试将副本改为非线性模式,使一周只有几晚可以推副本的工会可以
打得快一点。
36- 重铸不会回来了。他不再被需要。
37- 你不会永远使用神器,可能会在未来的资料片改为提供外型。
38- 很轻易拿到很cool的物品就不cool了。
39- 新舞蹈,目前没有时间处理。
40- 没有计划增加无印服务器。许多人想要这个,但许多其他MMO尝试过,但不管用。
太过复杂、旧的程式码、旧的资料、旧的bugsss。玩家所期望的事将被限制。
41- 你不能将其他东西塑型成神器外观,但如果你讨厌神器的外观,你可以将他
以塑形改成其他的外观。
42- 联盟及部落会在你的职业大厅一同对抗共同的敌人。
43- 在职业大厅中仍有语言隔阂,你可以看到其他阵营,但不代表你能与其沟通。
44- 恶魔猎人可以以恶魔语与其他阵营对话!
45- 关于OpenRaid网站(略)
46- 最初不会有平行时空的英雄,仍待决定。
47- 吉恩・葛雷迈恩及部分吉尔尼斯人将会现身。
48- 箱子拿到的装备将会与在世界拿到的相似,与积分有关。
49- 我们会在副本遭遇古尔丹之前遇到他,是个相当庞大的故事线。
50- 弹性传奇会很难平衡。
51- 传奇难度设定为20人很棒。
52- 军临天下中,不会出现像是术士坦克的角色。军临天下着眼于增进职业专精间的
差异。
53- 军临天下的挑战难度地城不会出现在随机地城中。
54- 制作小组、High end工会讨厌团队分开推副本,但还没有解决方案。
强制个人拾取可能解决,但有些玩家可能不会乐见此事。大家给建议吧!
55- 奈法利安会更新,增加狩魔猎人的点名,可能是要使用双重跳耀。
56- 军临天下中,近战会得到新的特效及动画,希望大家会喜欢。
57- 制作小组过去制作一些职业配件,但现在他们是神器。两者有太多重叠。
职业配件仍在制作清单上,但神器仍为首要优先,以期增加职业的差异。
58- 语音在任务间出现很cool,军临天下使用的语音数量是所有资料片之冠。
所以在野外探险时,你会听到很多语音。
59- 珍娜不是恐惧魔王。
作者:
maelbex (Brother)
2015-11-08 14:49:00奈法:过了十年还是要点名
作者:
pig8409 (Grinbear)
2015-11-08 14:54:00根据几篇访谈的内容,Legion的挑战模式会变得有点像D3大秘境,根据上次完成时间给予不同的bonus...这包括完成后
作者:
pig8409 (Grinbear)
2015-11-08 14:55:00得奖励和挑战模式的进行-会有一些buff帮助。不过现在根据访谈的内容其实也拼凑不太出来,只能等开始测试后再说
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-11-08 14:57:00内容及品质仍远比上市日期重要许多 语毕,哄堂大笑
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2015-11-08 15:14:00感谢翻译整理文! 7.0一开要先拼飞行任务啊! Orz
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2015-11-08 15:19:00Ya~小D四专精! 好忙~ XD*天赋
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-11-08 15:34:00一堆人想要珍娜坏掉...(?)
作者:
demolish (我的宅~是深度宅)
2015-11-08 15:36:00取消双天赋就是爽
作者:
egg123 (團團)
2015-11-08 15:38:00语毕 哄堂大笑
作者:
FuNnYw (阿尼)
2015-11-08 15:42:00究竟会有多少对现多少跳票呢
作者:
roka (吃狗肉)
2015-11-08 15:45:00取消双天赋是什么意思?以后专精可以随时任意转换了?
作者:
egg123 (團團)
2015-11-08 15:47:00楼上就是那样
作者:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2015-11-08 16:11:00mmochampion只列出大纲 省略很多对话内容 所以会有些东西感觉不知道在说什么至于翻译通顺那就是另一个问题了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-11-08 16:12:00WOWHEAD的感觉比较完整~MMO比较像速写
作者:
ccode (废柴)
2015-11-08 16:13:00珍那不是恐惧魔王,不代表恐惧魔王不是珍那
作者: Galm (水牛) 2015-11-08 16:13:00
最后一点XD
作者: qscfthmj 2015-11-08 16:38:00
29可能讲的是武战的神器吧?那把剑看描述似乎一直插在提理斯法那边
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-11-08 16:41:00和提尔有关的神器不少~可能都会去那...PVP服表示
作者: Oville (奥) 2015-11-08 16:48:00
10.那点 GW2一开始就可加入好几个公会,自己切换选一个
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-11-08 16:50:00再把OW的语音带进来~随团大概会好打一点
作者:
yuusan (.......................)
2015-11-08 18:22:00期待第三点解决人口差距的问题
作者:
o07608 (无良记者)
2015-11-08 18:23:00来看看这些东西会实现百分之几吧
采集点共享也是GW2的特色之一,不过WOW这样发展是好事至少在吸取其他作品优秀设计的精神还是有帮助的只要不跳票就好了,拜托衣柜赶快出...我的仓库...
作者:
HcaS (今日今事是不够的!!)
2015-11-08 19:03:00卡拉赞喔喔喔喔~ 感叹老兄!赞叹老兄!
作者:
icl30906 (大家别生气)
2015-11-08 19:08:00什么?珍娜竟然不是恐惧魔王
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2015-11-08 20:27:00公会跟工会是不一样的东西…………
作者:
ccode (废柴)
2015-11-08 21:28:007.0大家都能组工会了呢 (Raid待遇太差可以罢工抗议吗)
作者:
ddijk (空无一物)
2015-11-08 22:22:00职业大厅恶魔语 术士、熊猫人表示
作者:
c780412 (煌)
2015-11-09 01:51:00奈法表示:都几版了还要打我
作者:
shenjou (深侜)
2015-11-09 02:29:00玩家是多想推珍娜XDDDDD
作者:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2015-11-09 05:00:00我没有指教什么 只是经验分享而已这种问答访谈都需要靠前后文推敲才知道他们是在开玩笑还是认真的 还有回答的真正意思
作者: Sillybao ( ) 2015-11-09 08:52:00
41点是代表以后可以跨武器塑型吗?双单手可以自由变换?