Re: [闲聊]《魔兽世界:军临天下》游戏内容

楼主: kuarcis   2015-11-07 23:27:20
来自mmochampion的整理
http://www.mmo-champion.com/content/#_
略取大意
1.贼跟术士的套装外貌
http://www.mmo-champion.com/content/#image=LEGARMOR:1
http://www.mmo-champion.com/content/#image=LEGARMOR:4
2.塑形与背包
-"我们觉得像D3那样,可以不留下装备而进行塑形是一件好点子"
-所以制作团队让D3团队参与制作这部分的系统。
-"提高背包格数是一件要小心处理的事。我们有遇到过更改格数后物品跑去虚空
,最后靠邮件大师寄回来的情形。"
3.故事,剧情,背景
-制作团队常去Wowpedia回顾一下人物剧情或故事背景
-"联盟的名牧师很多,我们会加几个部落的。"
-风行者大姊奥蕾莉亚与射击猎神器的剧情有关。
-新德拉诺的一些NPC也会来到爱泽拉斯。
-珍娜将会参与资料片故事,但可能不是要角。
-破碎海岸(the Broken Shore)的灾难事件将会贯穿整个资料片故事,迫使联盟与部落
参与其中。
-许多主要脚色都是复合职业专精,像索尔就是元素与增强萨满。
4.任务
-"在潘达利亚阿洲带你拜拜时,阿洲的先祖其实都是用开发早期阿洲的模型做的"
-资料片在神器与户外任务中将更大量的运用脚色语音与动作动画。
-制作团队希望能做出剧情互动感良好,而且有持续性发展的任务系统,让满级玩家
不会觉得等级满级后故事剧情就停止了。
-资料片除了让任务玩家能够满意,也会保证让副本与资料片剧情有关连性。
5.职业大厅
-有些很酷的点子,比如说盗贼大厅可以让玩家潜行,互相偷窃。
-所有的职业大厅地点都已经确定了,这次BlizzCON将会公布其中一个。剩下的将在Beta
期间公布。
-不同的职业大厅会有些不同的设施,像战士大厅会有竞技场。
-团队希望能找一个玩家在主城与职业大厅花费时间的平衡点。玩家一天大概会去职业大
厅几次,并花些时间使用大厅设施。
-术士们在大厅系统引入时会有剧情,表现出术士们过分高估自己的能耐,认为自己比灼
焰军团还强大。
6.神器武器
-不是每件神器玩家都熟知来历。游戏前期剧情将会让玩家了解到这些武器与剧情的强烈关
联性。
-武器撞衫看起来似乎无法避免,但每个武器都会有不同外型,每个外型也有不同颜色来
避免相同武器外貌。
-即便到满级后,神器系统依然能让玩家忙上一阵子。
7.职业
-职业相关事项将于BlizzCON第二日有专题。
-资料片将大幅更改部分职业,使职业与职业专精之间的区分更大。
-酿酒僧的机制目前与他的职能感觉不是很搭,一般印象酿酒僧都是闪来躲去,而不是像
一般坦职硬扛下很多伤害。
-神器将会取代一部分职业套装的定位,但不会像职业套装提供的效果那么强。
-天赋在区分职业与职业专精上的效果非常好。制作团队也打算在天赋上加上些大方向性
的主题,比如说战士的天赋,可能左边都跟怒气有关,右边都跟武器有关,中间就其他
东西。
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-07 23:32:00
邮件大师果然使命必达
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-07 23:33:00
艾泽拉斯的邮差不知道薪水多少
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-07 23:35:00
许多主要脚色都是复合职业专精<<<瓦哥连天赋都不用切
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-07 23:35:00
原来索尔天赋根本没奶,难怪老吼会死
作者: son8868 (晃太)   2015-11-07 23:37:00
第2点 你它X的BZ不是承诺WOD完之前要做 阿做去那了?
作者: sarshia (大古不是大吉)   2015-11-07 23:37:00
看起来这版的方向好像很注重于角色职业的带入感 感觉不错
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-07 23:37:00
所以索尔以后只能:像这个就很厉害 /cast 闪电之盾
作者: narsas (莳萝)   2015-11-07 23:38:00
邮件大师太神啦
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-07 23:39:00
我比较想看牧师的职业大厅各总族的教派吵在一起的样子
楼主: kuarcis   2015-11-07 23:39:00
牧师大厅会有维伦大大压阵
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-07 23:40:00
我大术士 我大DK这样?
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-07 23:42:00
术士职业大厅任务是在捏他银白竞技场2王那个术士吗?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-07 23:42:00
不容质疑你的大术士威尔弗雷德‧菲斯巴恩
楼主: kuarcis   2015-11-07 23:43:00
应该是像燃烧远征萨城那样 一边带你走一边用语音推剧情
作者: spildwj (帅气的猪)   2015-11-07 23:46:00
所以酿酒以后是走闪避囉
楼主: kuarcis   2015-11-07 23:46:00
凌晨应该就知道了
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-07 23:47:00
佛丁:大家冷静镇定,这是术士个人行为与联盟无关(切割中
作者: jimmyyang207 (书玮吉米)   2015-11-07 23:48:00
每个职业不同专精都有不短的神器故事线要解的话...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-07 23:48:00
佛丁切的还真快啊
作者: Grishank (Grishank)   2015-11-07 23:48:00
术T5升级啦?虽然这套是满帅的
作者: hk129900 (天选之人)   2015-11-07 23:48:00
索尔明明就是恢复萨
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-07 23:54:00
很多方向都不错,看来制作团队还是有脑的
作者: koexe (独酌)   2015-11-07 23:55:00
什么时候给三天赋啦 等超级久的说
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-07 23:55:00
所以DK职业大厅是?亚榭洛的子机?盗贼互相偷窃,那DK可以彼此复活PLAY吗
作者: s02180218 (不惑)   2015-11-07 23:57:00
BZCON: 隆重介绍DK职业大厅 黯黑堡
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-07 23:59:00
鸦魄尰笙
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-11-07 23:59:00
应该会看玩家反应最终才会决定到哪吧,像是盗贼http://wow.178.com/201508/233363611130.html
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-08 00:00:00
把黯黑堡直接开过去 什么设计都不用做 超爽的
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 00:03:00
Jaina不会是要角,看来是不用担心黑化或领便当了
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2015-11-08 00:09:00
我大术士在解绿火任务时 真的觉得术士超猛爆强
作者: breakblue (深苍)   2015-11-08 00:11:00
就是不重要的角色 才会被随意丢弃啊
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 00:23:00
Jaina在整个WoW里可是要角,怎么可能会被随意丢弃
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-11-08 00:27:00
泰勒表示:
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 00:28:00
泰勒和Jaina地位差那么多-_-
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 00:28:00
已经对动不动就要让要角便当这件事情非常感冒%^#@...泰勒至少对玩家而言是很熟的战友,虽在剧情上没有比
作者: breakblue (深苍)   2015-11-08 00:29:00
罗甯表示:
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 00:29:00
珍娜来的重要但是看到这角色领便当还是会有感的。
作者: berryc (so)   2015-11-08 00:33:00
7.0应该不会update要塞了吧? 要塞掰
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 00:34:00
旧内容基本上不会再去动了,除非是需要nerf...lol
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 00:36:00
罗甯的重要性跟Jaina哪有得比......他在“游戏中”最多的戏份,除了在龙眠神殿给任务以外就只有帮忙发送讯号而已,还只出现一个版本而已
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2015-11-08 00:41:00
贼跟术的套装能放图吗
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-11-08 00:42:00
贼这套装好像日本特摄战队
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 00:45:00
罗甯如果没有把Jaint推进传送门的话可能就byebye了。不过问题就是关于罗甯的重要性都不在WoW游戏里叙述...
作者: h0a9n1k8 (hazicasi)   2015-11-08 00:50:00
术士露点了
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-11-08 01:06:00
看来背包格数始终是WOW的谜团阿 当初写得人都追不到也实在太可怕了
作者: F0314   2015-11-08 01:12:00
那萨满大厅是怎样 互相使用复活术吗
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 01:14:00
罗甯和卡萨斯都是被小说(还是同一个作者)捧红的最后也死在小说里(还是被同一个“凶手”干掉的)然后两个人的游戏戏份都不多,还挺囧的
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 01:27:00
这就是BZ被嫌的地方了...用小说处理但是游戏几乎没着墨
作者: monocero (食人兽)   2015-11-08 01:29:00
楼上++++++++++++1 BZ可以把剧情从小说做进游戏吗?!orz
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 01:30:00
这对bz来说太难惹(茶)
作者: monocero (食人兽)   2015-11-08 01:30:00
没看小说我真的很难知道原来他们经过这么多orz补字:经历过...
作者: aggressorX (阿冲)   2015-11-08 01:33:00
要把小说放进游戏我的眼睛应该会先瞎掉...
作者: deathson (小米)   2015-11-08 01:34:00
互相偷窃XDDDDDDDD
作者: cursedoll (宵明灯)   2015-11-08 01:48:00
德鲁依大厅:飙舞大赛!yo 来尬!
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-08 01:49:00
术士大厅:抢恶魔NTR大会
作者: Daniel66 (for the realm)   2015-11-08 01:55:00
这两套造型还不错看耶
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2015-11-08 02:25:00
monocero大第一行让我误以为他们在一起了...
作者: jerrygskk (jerrygskk)   2015-11-08 02:53:00
直升100好像开了? 还是我看错 好像1800
作者: mayanino (喵喵朱)   2015-11-08 02:56:00
可不可以一个帐号解一次就好了呀...
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2015-11-08 04:41:00
圣骑大厅难道是比谁的电灯泡比较持久吗?XDD一觉醒来,圣光又离我远去惹
作者: becca945 (频果芽子)   2015-11-08 08:17:00
闪避到底是属于熊的特点 还是僧的呀....
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-11-08 08:25:00
看起来酿酒要死了 不cool
作者: goenitzx   2015-11-08 09:41:00
所以战士大厅是很多肌肉跟碰撞...吗?
作者: stallion (囧rz)   2015-11-08 10:56:00
整个推文的 Jiana 都错了是怎样啦 XDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 11:08:00
因为我只是照抄某人打的(耍蠢不敲中文又没去确认)orzMMO-Champion的第二篇QA里面内容更有趣...还没有人翻?最后一句 "Jaina is not a Dreadlord." 不知为何让我想笑...
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-11-08 12:02:00
翻译出差还没回家~
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-08 12:06:00
英文是看得懂只是漏漏长跟专有名词跟人名不确定而已..
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-08 12:28:00
Jaina是哪里错了请教一下该不会是对岸翻成吉安娜就把人家改名了吧
作者: o07608 (无良记者)   2015-11-08 18:28:00
珍娜英文就Jaina阿,要不然咧......
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2015-11-08 21:51:00
现在BZ说扛伤害不像酒僧,但英霸老陈超硬耶

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