Re: [闲聊] 从德拉诺世界首领击杀数据看订阅数

楼主: Khadgar (Khadgar)   2015-11-01 00:08:07
※ 引述《asgard1991 (蟹脚)》之铭言:
: 昨(30)日,MMO-Champion发表了有关德拉诺的世界首领击杀比例,
: 那些百分比不是很令我感到兴趣,反而是引文。*1
: Today we are taking a look at the Draenor world boss achievement
: completion rate of players. The data used today is a sample of 1.9
: million players active since September 1st.
: 标记的部分描述了“这项资料引用自9/1后,仍活跃于游戏中的190万玩家的数据。”
: 虽然这项资料只收集北美跟欧洲地区的玩家数,
: 但看来可以当作下周财报的前瞻了...
: *1 http://www.mmo-champion.com/content/5218
看到这个不禁回想到 6.2刚上的两大超级智障措施
1. 无脑舰制 Unlimited Brainless Work
2. 飞行绑成就
其实定义上我还没quit, 原因只是因为我的subscription到年底
所以现在欧美存在着不少这种 Inactive "active player"
可能有人会说这两个不太重要, 我必须说, 这对欧美休闲玩家很重要!
我在的工会是200人出头的小工会, 不打当季raid,
然后不少人提升装备只是喜欢回去虐杀旧副本时, 看着高来高去的DBM很爽
有人会说那是工会特性使然, 但是这里必须简单说一下公会组成
当初公会型成是有人喊, 然后我加入后只有14人
之后另几批小group因为和14人中几个人认是又加进去, 所以是属于
随机杂凑型公会, 目的只是能够方便流通物资和使用公会功能
会长甚至认识不到工会的 10%人
6.1时, 大概有80~90%是true active, 也就是几乎会天天上线的(上线干嘛就不知了)
6.2要改版时, 我还记得跟几个(可能)住加州的"公会陌生人" 打屁造舰
6.2改版后1周, 开始知道船比以前血尿10倍又很麻烦, 然后确定不能立刻飞
几个人乱聊了一下之后
第二周, 有60% offline 超过 7天
第三周, 有60% offline 超过14天, 25%超过 7天
第四周, 有60% offline 超过21天, 25%超过14天, 10%超过 7天
第九周, 全工会212人(98%) offline超过30天
刚刚进去看, 214人(99%) offline超过60天
6.1 那些制式化的东西可能很无聊,
但是不少人还至少有轻松活做, 然后每天多一点东西
6.2 把这些全部剥夺了!
所以有不少把WoW当手游玩的人就这样永远quit
我是认为BZ要不是想清出 WoW 的服务器空间挪作他用, 不然就是想收了WoW
再不然就是Jay 有一整个粪后台,所以WoW 被毁掉
我好歹10年内也只中断八天, 不过6.2 给人一种莫名的愤怒...
所以我第一次主动取消 subscription
现在看来这种对玩家的嘲讽是非常全面性的, 所以BZ可能已经达成清空WoW的目的了
作者: cloki (夜云天)   2015-11-01 00:15:00
200人小公会令我这单人公会的有点汗颜...
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-01 00:37:00
我公会3XX 不过ACTIVE的应该不超过5上上礼拜会长太久没登入结果不小心把他罢免 变我当会长
作者: nogard   2015-11-01 00:54:00
很真实! 我们公会也是6.2之后都没人上线 XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-11-01 01:01:00
Jay的后台大概真的超硬,搞垮D3不够,还能继续搞垮WOW……
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-11-01 02:01:00
先猜底下会有彩虫*56之类的高玩跳出来说这是你们这些LFU的pff玩家不努力,他知道很多G团现在每周都在爽推M
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-11-01 02:15:00
请支持LNHM四种难度套装效果/外观不同方案 打造硬派且打装充满荣誉感的WOW
作者: ttt95217 (略)   2015-11-01 08:56:00
Jay~~~
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-11-01 11:09:00
适度引入创新不错 但反客为主就不恰当
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-11-01 15:40:00
看看隔壁棚D3,自从JAY走了之后...越来越好呢!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-01 15:52:00
Ea不考虑挖角Jay神过去吗
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-01 17:29:00
我一直不太确定2哪里智障了,1还没话说...questing 绑 something 一直都有,只是形式不同...现在确定要等7.0才有新东西,很多人预期心理都等到时再玩。
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-11-01 18:31:00
飞行成就除了声望以外,其他都是很基本的游戏内容会因为那些在嫌弃的话那也表示你其实并不想玩这游戏
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-01 19:51:00
我个人看法是把声望当成questing的一部分...所以对我而言飞行成就都是基本内容... :P
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-01 20:04:00
对刚回来或刚加入的玩家来说 在塔南不能飞的两周的确像是次等公民一般,被杀被凝虐。看不能飞各种不平衡想当初在北裂境兴高采烈的回锅,练个三等就被一个死骑守尸半小时 骑着100%马逃著被骑鸟的追杀一怒就下线五年
作者: forWinds (审判之羽)   2015-11-01 20:09:00
来PVE玩啦(招手
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-11-01 20:49:00
如果有人回锅等了两周甚至一个月才看到废坑或者萨塔斯,兴高采烈的跑去想用650不到的装等解,他应该会觉得自己超级像白痴,不断被怪物碾来碾去…找玩家一起?附近连根毛都看不到,工会的人不是在地狱火就是在人生online,完全没人鸟
楼主: Khadgar (Khadgar)   2015-11-01 20:49:00
所以那只是你的看法,有更多人就是不爽就quit
楼主: Khadgar (Khadgar)   2015-11-01 20:50:00
不要对一个这么开放的游戏的游玩方式指指点点...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-01 21:08:00
废坑跟萨塔斯我同意太随机,我也等了很久结果还要要求组队...就算全身650也很难自己打。
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-01 22:48:00
还好买得到任物卷轴了

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