Re: [闲聊] 德拉诺之霸的美丽与哀愁

楼主: o07608 (无良记者)   2015-07-24 02:06:48
※ 引述《julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)》之铭言:
我个人认为,像这种事情不能总是以现在的眼光或者全知角度去评断以前的事情
无印年代的WOW,游戏性以现在来说当然很可怕阿
MOP和WOD的传奇任务至少每个人都可以解,安其拉开门任务拿到现在肯定干你bz
很多剧情也是与WC系列无关,突然冒出来的(像是安其拉XD)
但不能忘记的是,当时WOW还是草创阶段,所有事情都是要新建的,整个MMORPG也是
就像FF7上市时带给全球玩家的震撼一样,现在那个画质根本不值一咽
但这奠定了FF7在最终幻想系列乃至于整个游戏历史上的经典地位
无印年代的WOW拿到现在也许像坨屎,但在历史定位上他是不容置疑的
自从WOW上市到现在,多少游戏打着“超越WOW的MMORPG大作出现了”大旗出现
他们坟前的草长得快跟仙剑六的大佛显灵一样高了
回到讨论串最原本的议题
很抱歉我个人关心故事剧情远大于游戏性,所以下面主要以故事剧情来讨论
我是cata末期加入(为了打中二吼),5.4前夕因为课业因素AFK,两个礼拜前又回锅
争议超大的MOP版本和现在虎头蛇尾的WOD都已经经历过了
整个MOP系列,我一直听到最大的负评,就是“到底来干嘛的”
莫名其妙出现的潘达利亚大陆、新品种的古神和敌对种族
除了熊猫人和中二吼以外,很多人不认为这跟原始WOW有什么关连
我自己倒不会有这么反感,对我来说MOP的核心反而是跟WOW最有关连的
最传统的“联盟 V.S. 部落”
宣传动画就是两边战舰交战沉没,泰勒和纳兹格宁姆两个活宝单挑(然后被乱入)
游戏内一开始的动画(联盟方)则是瓦里安接到两边海战过后小王子失踪的消息
然后到了翠玉林之后,联盟部落就开始不断互相冲康对方,甚至选择友好种族都势不两立
最后两边第一次正式冲突,造成玉龙雕像崩毁,疑惑之煞出现
此后各个地区,许多地方或多或少都有两边冲突的剧情
新种族熊猫人更惨,新手区最后一个任务就是要你选边站
然后各个更新档就不用说了
5.1,这根本没必要说明
5.2,雷王岛两边虽然目的一样,但可没有合作的打算,还差点打起来了
5.3和5.4,终于要对付真正的敌人了,“联盟”对付中二吼理想中的“部落”
就连结局动画,都还能很明显看到联盟部落冲突的样子
这不就是WOW乃至于整个WC系列最原始的核心吗?
要说的话,MOP可能还是最符合这个核心价值的版本呢
无印年代:两边合作去把黑龙小弟、哈卡大大、安其拉和纳克萨马斯给推了
TBC:两边合作在黑暗之门挡下燃烧军团,然后推回外域
WLK:两边在被巫妖王大规模空袭之后,合作打入北裂境
虽然中间发生愤怒之门事件,但至少还有个银白十字军在管着他们
Cata:新改的1-60任务中联盟被当狗打:(
而4.0、4.1、4.3主线剧情中,完全没有联盟和部落的事
只有4.2沃金跑来暴风城警告联盟
WOD:(翻白眼)
这样看来,MOP两边从头打到尾,才是真正符合整个魔兽大系列核心的版本吧
至于那些什么潘达利亚啦煞阿魔古啦这些新冒出来,以后大概也没机会出现的东西
在前四个版本里,玩家把东西北三大陆和外域都辗过一遍,可没找到什么熊猫人
这样子与其要在这四个地方硬塞地盘给熊猫人,倒不如直接送他们一块新大陆
其他的东西,就真的没什么好讲的,可以说是MOP里新创的东西
不管“联盟V.S.部落”的宗旨,只看这些的话,因为是新创的,还真的跟之前没啥关系
那如果把MOP这些部分当成一个外传来看呢?
这点见仁见智,对我来说,MOP的故事剧情还真的没什么好批评的
该讲的有讲,该收的有收,没有什么落漆表现,没收的基本上都是6.0要讲述的故事
由于几乎是全新的种族及角色,也没有出现TBC和WLK那样消费旧角色或定位不清的问题
MOP在很多人眼中缺乏与之前故事的连结,但同样的也不需要背负许多前人的包袱
说老实话比起MOP,这种剧情无法连接的情况,前面版本很多地方问题更大吧
TBC中,无端出问题的卡拉赞,莫名被拿出来消费的祖尔金
这两个团队副本的设计模式很经典,但是剧情来说根本莫名其妙
WLK,因为有阿萨斯和天谴军团,就没人管以前都没有提过什么守护者还是尤格萨伦
还是说只凭著无印年代的奥达曼等就可以当所谓的伏笔?
更别提最后ICC那堆莫名其妙的首领了
Cata问题都没那么大,屌面人可以解决一切
WOD呢?我的评价应该跟大部分板友类似:天杀的6.2毁了一切
虽然bz对于时光回溯和平行世界的不负责任已经让我很火大了
(尤其是那个卡德加,以后有时间再开一篇讨论)
但是6.0的故事剧情,整体来说我个人都挺满意
问题不能说没有,好比那个奥格林,你被秒杀我倒是没太大意见
但是前一秒才在我面前说钢铁部落要杀光所有人,下一秒却跟黑手呛声这样是不对的
我是联盟的,以我看到的故事,请问你是被盗贼闷棍了吗?
还有七本柱中最落漆的卡加斯,这用不着我来批评
杜洛坦,我联盟真的对他不熟,只知道他被黑手当狗打然后被伊芮尔救了
古尔丹也挺好笑,叫他两个手下去找什么黑暗力量,结果两个手下都冲康他
天锤......说老实话,天锤的故事性真的很薄弱,整个6.0几乎没有怎么提到他们
以前外域也没有,只有剑刃山脉的欧蛤蛎拉跟他们可能有关系
然后就因为帮钢铁部落训练巫师,就被贪婪的冒险者推掉了
卡德加还说他们“用的是邪恶的力量”,那只是单纯的祕法吧,少乱扣人家帽子
但扣掉这些问题比较大的,6.0整体故事是很完整的,也给许多以往的要角应有的戏份
以部落方来说,以往没看过面的耐祖奥终于出场了,让大家更了解他的心思
先不论作法如何,这个耐祖奥真的是在原本时间线,最初那个“为了自己族人”的酋长
这里虽然还是个反派,最后也只是个五人副本尾王,但好歹派给他整个影月谷
再来是黑手,以前就只知道他是暗影议会的傀儡,然后被奥格林作掉了
在WOD中,联盟能看到与他相关的故事还是不多,但却能一窥他最原本的强大
当他不是任何人的傀儡,还是原本那个傲气逼人、兽人最大氏族的大酋长时
靠着一把槌子一打四还能获得完胜,被大砲打也没事
而在黑石铸造场,黑手临死前的遗言来看,他甚至可说是老吼的最大支持者及靠山
某种意义上来说,6.0可以说是还给了这两个酋长公道
联盟方的话,以往被嘲笑为坠机王、只会讲废话的的费伦也是大大活跃
最后的动画中,他把圣印交付给伊芮尔,牺牲自己性命净化卡菈的动画是我最喜欢的桥段
而这串任务最后能听到费伦对于这一切的解释,使他的形象前所未有的具体
伊芮尔,根本不用讲,联盟新星,暴风雪在WOD的亲女儿
从一开始在卡加斯的竞技场上勉力存活下来,在矿坑里用十字镐和玩家抢任务怪
虽然我还是不知道她到底到底是哪点吸引费伦,让她从一个普通德莱尼变成费伦亲弟子
但是看着她从被欺侮的囚犯→矿坑苦工→新丁→菜鸟队长→同伴死光而濒临崩溃
然后被玩家嘴砲之后觉醒→克死一堆同伴让自己不断超进化
最后无庸质疑的成为德莱尼和联盟之中的新英雄和新领导者
游戏系统我不多评论,但要塞系统的确让我有惊艳的感觉
然后6.2毁了一切,我还没完全体验完6.2剧情,但我已经看过资料了
船坞系统就莫再提,暴风雪你去学一下舰队收藏的某些系统是会死喔
塔南森林是永恒之岛2.0也就算了,至少离峰时段还算好解
可是老吼怎么变成那副德性?bz你倒不如一刀给他死算了
阿克蒙德又出来救援?包括WC3在内他已经被拉出来鞭尸两次了耶
加上这次,阿德已经正式超越黑龙兄妹,成为鞭尸第一人,掌声鼓励鼓励
我宁愿又要打一次魔化的老吼,可能他是被古尔丹捏著鼻子只能张嘴呼吸然后就被灌
最后再来一次WC3最经典的救赎影片,这次换砍阿德好了,反正有兽人砍过更大咖的
唯一有点好下场的是基尔罗格,好歹是个团队副本王,也不像卡加斯那副德性
一堆布下的线也没收,丘加利听说不见了?黑龙王子也不知道死哪去
法拉隆呢?就这样直接被硬生生的砍掉了?原来虚空风暴这时就出现啦?
整个WOD有个壮丽的展开,各种冷饭热炒让玩家充满了期待
结果炒到最后却是一锅焦炭,这媲美舰队收藏那个不存在的动画阿我老天
(可能还是不太一样,那个不存在的动画从第三话就烂了,然后一路没有最烂只有更烂)
大概就这样吧
德拉诺之霸一开始的确很美丽,但现在剩下的几乎只有哀愁......
我大概等把所有剧情体验完之后就又要AFK到等7.0上市了
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-07-24 02:10:00
MOP让我quit完全是因为 金莲每日系统
作者: jackz (呦呵呵)   2015-07-24 02:13:00
不是5.3 5.4 吗 怎变6.3 6.4
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:13:00
版本号码打错了我是觉得天槌巨魔的魔法有可能并非单纯的祕法力量应该确实有接触恶魔的腐化力量 只是尚在研发阶段老板还没有拿出来正式使用 这看寇拉夫的招式可以看出来
楼主: o07608 (无良记者)   2015-07-24 02:17:00
剧情根本没讲,演示也没有出来,只知道他们在挖神器
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:17:00
不过统治者使用的力量是很纯粹的祕法力量没错至于WLK尤格萨伦的铺陈是很实在的 整个风暴群山的任务都在说监狱(奥杜雅)的守护者的力量有异常 其中之一甚至已经腐化了(也就是洛肯)玩家受到疯狂考古学家的指引去杀死洛肯 反而差点酿成整个世界差点被格式化的惨剧现在BZ已经做不出来这种地图+小副本+大副本 剧情一贯结局明确的设计了实际上MOP剧情的诉求是一种抽象的精神层面 不是推倒一个反派脚色 所以很多人不太习惯吧
作者: coolhou416 (Rin)   2015-07-24 02:26:00
干,6.2回锅我几乎浪费整张季卡
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:28:00
但我认为MOP剧情基础和发展是健全的 把人赶走的是游戏机制的问题
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-07-24 02:29:00
MOP其实整个做得很有诚意 ... 一开始每日overtune搭上
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:29:00
现在是剧情基础已经有点逻辑问题 发展又很不健全
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:30:00
然后机制.....这三部分的缺陷产生的负面能量很强~
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-07-24 02:30:00
但无论剧情或者raid的新意我都认为MOP相当上乘
楼主: o07608 (无良记者)   2015-07-24 02:30:00
完全同意
作者: egg123 (團團)   2015-07-24 02:30:00
同意+1
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-07-24 02:32:00
另外个人认为H雷神是暴雪所有raidboss中最高杰作 :I
作者: egg123 (團團)   2015-07-24 02:33:00
其实我觉得整个雷霆王座的副本设计在WOW中能排前三名..
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:34:00
BZ自己的说法是 雷霆王座的美术设计有史以来最好的
作者: gino9955 (臨江)   2015-07-24 02:34:00
我只好奇地狱吼在札昆那边拿了斧头后死去哪了 古尔丹这走狗又怎么了 然后塔南没剧情很无聊 三崇敬乌鸦拿到就等著打团了
作者: enchyi (En)   2015-07-24 02:34:00
我以为是H拉格 (?
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-07-24 02:35:00
舰口雷明明就有动画编号6一集,不可以忽略
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:36:00
应该是H雷王高明一点 因为玩家的打法不同汇兑战斗流程
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-07-24 02:36:00
我会说H拉格败在一开始overtune ...
作者: gino9955 (臨江)   2015-07-24 02:36:00
我觉得至少6版可以让PFF玩家真正体会到剧情 之前的版本PFF真的挺无聊的
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-07-24 02:37:00
产生完全不同的影响 理论上各家打法不一定完全相同
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-07-24 02:37:00
H雷神战术面的要求比练习量高也是优点(虽然这是结果论)
作者: egg123 (團團)   2015-07-24 02:42:00
结果有了雷王之后 HFC学出一个三王你看看....
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-07-24 02:51:00
雷霆王座...随团恶梦七王
作者: forWinds (审判之羽)   2015-07-24 02:56:00
可是WC系列有分联盟部落吗?@@ 我怎么听说没有<=没玩过
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-07-24 02:57:00
WC1 WC2有吧?
作者: forWinds (审判之羽)   2015-07-24 02:58:00
哦~ 所以WC3没有而已
作者: Supremelol (苏趴密)   2015-07-24 03:20:00
丘加利在史诗天槌打尾王的时候有出现阿
楼主: o07608 (无良记者)   2015-07-24 03:20:00
有吗0.0 随团没看到说
作者: Supremelol (苏趴密)   2015-07-24 03:21:00
https://youtu.be/6SuW_whFQaYPARAGON的影片 最后那部分真的很EPIC丘加利带着白兽人大军冲进来宰了玛尔戈克
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-07-24 03:51:00
可是剧情上完全没解释什么.. 就找个场景赐死而已..邱加利线的重点是白化兽人和虚无力量是啥吧
作者: vincent6306 (vincent)   2015-07-24 03:52:00
90等的橘披任务线现在还在吗?只要单纯看剧情有办法
作者: rbking21 (奥兰多党工)   2015-07-24 07:37:00
MOP剧情和副本最优秀+1
作者: psychoF (F型患者..)   2015-07-24 07:48:00
说到剧情和副本..CATA怎样也不会输
作者: goldseed (黃金種子)   2015-07-24 08:05:00
雷霆王座真的很不错
作者: lonelysam (挺湖小旋风)   2015-07-24 13:23:00
无印一堆任务放到现在绝对被骂翻 少缅怀那些美梦了
作者: Galm (水牛)   2015-07-24 13:53:00
MOP不差+1 故事剧情真的大胜WOD BZ爱铺梗却又吝于回收...
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-07-24 14:11:00
丘加利印象中是m天槌死亡…只有打过那模式才有这剧情的样子
作者: return7683 (Forsaken)   2015-07-24 15:29:00
MOP的确是不错...至少任务线有收好
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-24 19:43:00
4.0 remake旧大陆正好把一些断尾任务偷偷拔掉...例如艾萨拉那张...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-07-24 21:27:00
推记者兄,我玩过6.2之后完全懒得写剧情文Orz
作者: ila9970 (ILa)   2015-07-27 22:56:00
mop传说设计很好,过程中猜不透嘿龙王子在想什么,最后才发现被利用,赞!当然也有血尿部份啦...

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