WOW历代以来的那些PATCH,我原本想做排名
但写到后面发现这些感触实在很难排名,就照着顺序讲好了,文有点长。
一、无印(1系列)
这部分应该不需要我再多加吹捧,毕竟是将经典游戏WC3的整个世界呈现到玩家面前
将这个世界的绝大部分过去不知道的角落做出了延伸。
无印的成果不仅在故事层面,在当时它也是娱乐性与游戏性最高的网络游戏
而从我们十年后的眼光来看,WOW是世界上最后一个史诗MMORPG
再想想它当时的辉煌,我想这就不须再多说了
二、燃烧的远征(2系列)
很不幸的,在这个资料片开始,BZ的方向完全走歪
这个资料片的发展有两大错误,可说是侷限了WOW这款游戏的天花板
1.剧情开始吃老本
2.0的剧情是豪华的,外域血红色的大地,剑刃山脉的死亡之翼痕迹
充满著过去的回忆,过去我们玩WC时,就在这些地方跑跳战斗著
玛瑟里顿、瓦许、凯尔萨斯、阿奇蒙德、泰朗血魔、伊利丹
每一个都是魔兽历史赫赫有名的角色
但是他们都在资料片被打趴了
2.0的故事就是这些邪恶的家伙一个一个被冒险者们就地正法,而没有做出剧情的永续发展
在不打算出WC4的情况下,英雄人物是死一个少一个的
小说?谁会去看那些作者之间互相吃书打脸,推翻其他人的设定的烂东西啊?
也许当时能拉出来死的角色还有太多太多,但只杀旧英雄不塑造新英雄
甚至连坑都不填(图拉扬就跟困山里的登山客一样,救援队来了,但是没找到人又下山了)
代价就是现在的WOW发展只能靠吃书跟平行世界
BZ一直到了5.0才开始尝试做出WOW自己剧情的延伸,而不是继续当妈宝(WC就是它的娘)
但到这地步,已经太晚了
2.竞技场的失败
或许该说BZ眼光深远,当时就看出了电子竞技将是未来的潮流
看看现在的LOL、DOTA2、炉石、AVA等比赛的蓬勃
WOW若能跨足电竞,必定能够延续游戏声望与生命
但竞技场就是个彻头彻尾的失败作品
PVP/PVE不彻底分割产生了无数的问题,之后尝试分割又不肯分干净,问题仍然没解决
PVE元气大伤,PVP命丧黄泉,从此WOW只能靠PVE一条路走到底了
以上是方向上、战略上的错误
也就是现在WOW逼近没落的原因,在2.0就埋下了
但若只看短期,整个2.0仍然带有BZ的优良风格,处处充满了用心
每个地图任务串有诚意,小型副本有挑战性跟回忆性
(我到今天仍无法忘掉第一次打破碎大厅)
2.0后在我看来再也没有过阿卡拉(斯凯提斯)跟剑刃山脉这种够水准的地图上的游乐场了
大型副本的史诗感与挑战感......好我知道BT刚开时号称BUG神庙
但以今日的角度来看,当时的副本不论是5人10人还是25人,都甩今日十条街
即使是临时赶工做出的2.4太阳井,也同时满足了休闲玩家与副本玩家......
我看到了那些当年在奎岛上做每日被敌方阵营住的老人那想杀掉我的眼神
也感觉到了那些血尿拓荒太阳井变态难度的老人的杀意了......
但这些不就是现在的WOW我们所追求而又不可得的吗?
三、巫妖王之怒(3系列)
巫妖王之怒不管在财报上还是在玩家上都是WOW的辉煌巅峰
但这些都奠基在一个人燃烧殆尽的发挥所有剩余价值上
阿萨斯.米奈希尔
整个资料片环绕在这个人身上旋转,也很成功。
除此之外,奥杜亚(3.1)也证明了,只要BZ想,完全可以把支线剧情做成3A大作
但不知为何从此以后,我们玩家再也没玩过一个好的跟主线无关的改版
除了银白大竞技场(3.2)这个污点以外,整个巫妖王之怒的资料片,可说是近乎完美
什么?你说晶红龙殿既没诚意又没质感?你不说我都忘了。
晶红龙殿,WOW开始走下坡的里程碑。
四、大灾变(4系列)
剧情-
奈法利安,出来送。 赛斯特拉,妳哪位?
祖尔双本,拖台钱。 炎魔长脚,一样废。
儿子打完,打老爸。 老爸背上,让他坠。
评语:那些都是很好很好的,可我偏偏不喜欢。
再评:吃老本的路上,一条路,走到黑。
生活-
解每日,跟敌对阵营掐架。
出团时间,到集合石旁边跟敌对阵营掐架。
好不容易凑满人进去了,被BOSS虐一个晚上。
好不容易在龙魂(4.3)憋出个团队蒐寻器(随机团队),用饮鸩止渴的方式结束了以上闹剧
随机团队这个设计在本质上是毁灭这个游戏仅剩的核心价值-团队副本的
但它能让人有事情做。
大灾变,剧情死了,创新也死了。
五、潘达利亚熊猫岛(5系列)
到了这里,BZ终于发现到一个问题:我们的人不够用了。
阿萨斯挂了,死翼挂了,旧时代的英雄不是跟索尔一样成神,就是灭了。
那么让我们来试试看,连续几个更新都玩跟主线无关的故事如何?
5.0在开心农场、熊猫剧情、野外BOSS、团队副本等设计上,都是亲民的
剧情上,整体而言算是中规中矩,力保不失。
但让人有一种买到仙剑六一样的失落感。当然MOP的游戏性没仙六这么糟啦XD
大家玩仙剑系列作,买的就是情怀(笑),剧情党就是想看看这次会死哪个女主......
不对,是跟前几代有什么关联。
当无关的时候,剧情党就会愤怒,在各大论坛暴走(游戏其他部分的烂只是火上加油而已)
大家玩WOW,在PVP已死的情况下,也只能看剧情了,等于是强迫转职剧情党
而那些乱喷黑水的煞,还有雷王,真的不知道跟WOW有什么连结啊......
卡尔洛斯的出山,总算是挽救了这一点。
而火烧奥格玛对于(国外)人数占优势的联盟玩家来说,也是发泄了一口恶气。
平心而论,围攻奥格玛(5.4)的剧情与副本都是一等一的好.....鋈这部分除外
永恒之岛游乐园,至少在刚开放的那个月是挺好玩的,广度有余,深度就马马虎虎
5.4只带来了一个问题:它告诉BZ,你原创(5.1~5.2),就吃屎。你炒冷饭,我买单。
于是6.0的悲剧就上演了
六、现况
冰箱里的冷饭已经用完了,难道要关店打烊?
绝不!我还有这平行世界锅能拿出来继续炒!
厨师跳槽了,怎么办?那我们就把另一个部门作面包的拉过来啊!
啊,锅子打翻了,全毁了。GG。
是谁叫那个喜憨儿来的?
啊,管他的。反正现在MOBA是主流,我们管好暴雪英霸就可以啦。
炒冷饭的工作,就移交给那个整天都在打牌的部门就好啦
他们还能把已经炒过一次的饭从头开始炒呢。
BLIZZARD COMING S∞N (X)
IP DESTROYER (O) - StarCraft 已完成
Diablo 已完成
WarCraft 进行中......