Re: [问题] 术士没人要玩了?

楼主: a127 (毛萝卜)   2015-04-28 11:44:59
可能是水量太少,看到有人说术士太弱我都要揉一下眼睛,
怀疑自己的眼睛是否看错了,BRF 统计计分,
恶魔术大致上排第二,第一名叫做火法。
甚至只有在前30%的玩家火法才超越恶魔术,30%之后的恶魔术仍略胜火法。
这个以数据解释还叫做"恶魔术比火法亲民"哩...
而且看到有人说恶魔术难,我的嘴角都不由自主的上扬,
双大哥天赋来说,永久大哥占总伤20~25%,
25秒大哥占总伤8~12%,等于每两分钟你按两个键(叫25秒大哥、开黑魂),
你就有一流术士35%的功力了....
其余时间跟一流术士的差别就是:
想办法在BUFF内塞进更多的恶魔形态魂火,
想办法丢更多的古尔丹之手、
想办法保持更久两层暗影烈焰...
说真的会很难吗?假使你失误连连是能跟一流术士差个10%? 20%?
这也不是你用毁灭/痛苦打个2XK的理由啊...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-04-28 11:49:00
没T装没人权 偏偏NERF都从4T效果为出发点
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-04-28 11:52:00
恩 这版本真的一堆职业没T装跟有T装是两个世界
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-04-28 11:52:00
我要反驳一下BRF的统计积分 站长和兽王两只王占总伤太多 造成总分被往上拉高太多。
作者: SnakeO (ha)   2015-04-28 11:56:00
现在是讨论术士没人玩,不是在讨论术士不够强,一堆神人的分享,正说明了为什么术士玩的人少,简单来说术士要打高是要高技术和熟练度的. 休闲玩家当然重练一只猎人爽爽打就好阿
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-04-28 12:05:00
跟faceroller比起来术士要打高难多了 还偷笑咧zz
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-28 12:07:00
6版真的是d3团压榨员工,因为d3这版就是修套装决定一切wow6版这次套装两个世界,合理怀疑d3员工兼用卡叫来设计
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-04-28 12:09:00
上手难易度的差别 不然LFR那堆650分身只能打18.19K
作者: meishan31 (边缘人)   2015-04-28 12:09:00
积分不是这样算的
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-28 12:10:00
以玩家角度来说,这种兼用设计是非常不好的。
作者: ganbatte (甘巴爹)   2015-04-28 12:21:00
若有打团维持装备进度当然觉得术士强大 重点是那段过程630-660这段装也收了DPS还是死气沉沉不爽reroll应该不少一般真休闲玩家(不是说黑石M休闲团那种)撑下去自然少
作者: enchyi (En)   2015-04-28 12:32:00
那暗牧怎么办
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-04-28 12:42:00
我觉得以职业来说术士还满多的 武僧感觉上更少(新职业吧我们团一直都只有一个,术士有一阵子还出到四只XDD
作者: Pocer (就4论4)   2015-04-28 12:46:00
楼上 武僧才一直是被80(被BZ)但又不敢出声的职业(没人讨论)
作者: freegreg (福利葛利哥)   2015-04-28 12:56:00
下版本还要加上饰品 要全收完 角色才算完善哦啾咪>_o
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-04-28 13:10:00
术是可以闹别扭只玩毁灭 但是暗牧请转补谢谢(误
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-04-28 13:14:00
现在输出职业3系剩下1个或1.5个能用让我觉得BZ脑洞很大
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-04-28 13:15:00
结论来看就是PFU(甚至不用到PFU只要有点程度)的都觉得术士没问题,说真的四件T装以现在的条件来看根本不是什
作者: rainveil (多栗)   2015-04-28 13:17:00
LFR~普通=休闲玩家,普通~英雄=普通玩家,Myth=高以休闲玩家来说,4件T装真的不容易拿,他们也较少钻研循环、配装等技术,真的就是很休闲的玩游戏
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-04-28 13:18:00
以上面分类来看,我想休闲玩家也不会这么在意机体是强是弱才对..
作者: rainveil (多栗)   2015-04-28 13:20:00
很多明明自己在打Myth的却说自己是休闲玩家造成的吧
作者: vergilmir (.)   2015-04-28 13:21:00
BZ就乱弄阿 弄到现在大家只能玩这种数字 而玩家这种追求每个东西都要一样的想法也真的是笑话
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-04-28 13:22:00
以楼楼上的休闲玩家还想打高伤肯定是角色做坏了就像5.4的毁术
作者: vergilmir (.)   2015-04-28 13:23:00
不过BZ把WOW弄成这样每个职业确实都一样了,也只能靠DPS当主打~真的是悲哀 因为其他因素都不重要了
作者: rainveil (多栗)   2015-04-28 13:24:00
我想休闲玩家还是可以跟休闲玩家比伤害啦,但以不到670装等的休闲玩家来说,要打高也不容易
作者: thool (wqrwq)   2015-04-28 13:28:00
AE火力恶魔术稳定强大,火法要看脸
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-04-28 13:30:00
没DPS就是看有没有特异功能,以前到现在都是如此,现在看贼就知道,它是一个很好的例子
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-04-28 14:06:00
结果还是在强度打转啊 ....XDDD
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-04-28 14:50:00
你大概没看过696术士单体打输690奥法吧
作者: dioxin125   2015-04-28 15:00:00
跟奥法比的话除了蓝色职业,其他职业都一样要来哭啊
作者: enchyi (En)   2015-04-28 15:02:00
你696打输690 我696打输680奥法的暗牧怎么办
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-04-28 15:07:00
呜呜呜>< 只好大家来比鲁了
作者: feghost (老铁)   2015-04-28 15:08:00
现在单体大概就法师BUG猎一个梯次,其他一个梯次
作者: dioxin125   2015-04-28 15:10:00
早就不去在意奥法跟猎人dps,短期内bz是不愿去动刀我是玩鸟D,并不觉得其他职业有特别滥的,扣除法跟猎如果硬要跟现在奇怪的单体超高奥法跟BUG猎人比除了你想表达"我的职业就是要强到屌打其他职业"我看不其他你这么想术变强的理由
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-04-28 15:22:00
机体不同 要求的高度就不同 法猎打跟其他职一样 就等著被定

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