Re: [问题] 术士没人要玩了?

楼主: AncientLich (低能的宅宅)   2015-04-28 11:39:35
※ 引述《chocolater (摸哩ACB~~)》之铭言:
: 我是5.3玩到现在的毁灭术 (只会玩毁术 因为其他都是苦手QQ)
: 叙述一下现在毁术的壮况
: 6.1刚开始打天垂时 装等平均640 但DPS会少人家个2000多
: 就有队友说 明明装等都差不多 为啥那术士打那么低 (我绝对没划水QQ)
: RL问了我装备组合 结果几乎都是灵机应变 然后...
: RL就哭了 说:我懂....没致命的毁术就和伊莱克的便便一样
: 刚开始有人说 如果想玩毁术就冲致命阿
: ....自己去看6.1有多少装备没致命没加速 只有那该死的灵机应变
: 后来黑石出了 虽然致命加速装备多了
: 但只要没四件T装 毁灭术还是跟伊莱克的便便一样
: 然后公会有人说 你看恶魔术DPS都前五 术士哪有被砍
: 拜托 我5.4毁灭术打HSOO都前三 尾王固定都第一
: 结果到6.1 装等比别人高10以上才能跟别人打平
: 后来6.2换恶魔术被砍 工会好像没人说话了....
: 有时候很讨厌说因为哪个天赋被砍就不玩 玩自己顺手的职业不好吗
: 但现实就是这样 打副本没过 你输出低就是战犯
: 只有加入或死亡 或死亡后加入
: 不禁想问到底是我玩游戏还是游戏玩我啊...
: 还好现在用毁术打团有个好处
: 就是只要灭团 RL就会说
: DD伤害比那毁术低的都要检讨一下 下一次我直接踢比他低的
: .....好像有点心酸
术士现在单体应该是追不上猎人和法师 三系皆然 (同百分位水准)
有AE的战斗恶魔术可以直接进到24种输出天赋的top3
不过照6.2PTR的话 依据现在SimulationCraft痛数的输出构成百分比
痛苦/腐蚀/动荡 约占总体的69.6%,而这三个技能又被buff 12%
总体增伤大约是8.3%
所以单体输出会追上火法 略输兽王猎&澳法 (排名3/24) (听说澳法nerf?)
另外就是T装的特效应该可以解放痛苦术的天赋
把阿奇蒙德换成奇尔贾丹之诈提升跑位性能
不过痛苦有个非常烂的地方是你想要AE就必须舍 SB:haunt转浩劫
所以那种每30秒会有一波小怪AE的战斗会非常的逊色
而恶魔术又整体被nerf 25%,所以我预估术士在HFC raid应该会更闷一点...
毁灭术的部分6.2没啥大变动,不过T装和尾王饰品影响甚钜 所以还要观察看看
然后因为恶魔术的AE nerf,所以AE会变成毁灭术崛起。
下一版的单体主流应该是我最喜欢的痛苦术,AE则是毁灭
总归一句: 恶魔术掰掰~~
作者: yang910228 (yang)   2015-04-28 12:23:00
好险我萌鸟德光靠脸就不会被要求转猫
作者: qe70r178rl   2015-04-28 12:28:00
那个鹌鹑 可以转补吗
作者: ganbatte (甘巴爹)   2015-04-28 12:28:00
咕咕存在本身即价值所在 -w-
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-04-28 12:43:00
一楼确定是靠脸?!
作者: mindarla (...........)   2015-04-28 12:52:00
明明就是靠肚子! 看看放星界沟通那波涛般的晃动~
作者: Hanatan   2015-04-28 14:18:00
明明就是翅膀
作者: boo19900520 (大布)   2015-04-28 15:39:00
LY帅帅
作者: camby0425 (十六夜八云)   2015-04-28 20:30:00
给一楼 现在没有团队会嫌鸟D太多的多的是被强暴转鸟D的 (看向某妻奴

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