Re: [闲聊] 传奇黑石1~9王 神圣骑小谈

楼主: flyiii (海子海)   2015-04-28 08:18:23
同样身为 9/10m 的原戒律牧现神圣骑...
看了之后有一些别的想法分享...
: 一王:戈鲁尔
公会一直都是三坦单吃,牺牲固定 8/10 波补骑给 , 第二次8/10 惩戒,第三次轮补骑
另外,如果是单吃打法,那最后一层天赋点光之拯救会有意想不到的奇效
: 二王:矿吞
没什么感觉的王,我们采用当前坦吃喷水的打法
所以不能用保护. 不过这只王我用大翅膀,P1第三波喷土的时候开,接下来到了就用
: 三王:印章王
: 再来就是最后阶段的纯随机章,这边我们RL都会说可单吃的出去自己吃,就是要补师出去
: 等死的意思XD,保护祝福是可以吃阿根廷背桥摔(误)的,点到其余治疗好伙伴就加减给吧
: ,最终阶段不会拖太久的。
通常都是法师猎人出去吃啦...
这只王我被分配在近站位子,移动蛮卡视角的...
: 四王:控火
: 使用仁慈
: 没啥压力的一只王,基本上跟英雄模式差不多,改变就狗从2->4,不过那是DD跟完美无缺
: 大术士的问题,除非狗点到要马上冲进去聚狗等古手定好再跑出来这点外,没什么需要注
: 意的地方。
: 翅膀其实不太会开在AE阶段,基本上因为只有该阶段掉血较大,所以宁静奶潮之类的都会
: 交在这,我们翅膀活性比较大,自行看情况使用就是了(当然,交招顺序还是多多跟队友
: 沟通)
其实控火我觉得最讨厌的阶段反而是狼要出所有人暂时移动在拉狼的位置的时候
所以翅膀交在那时候,因为那些时间往往伴随着一个熔岩分伤,还有几个被误喷的人
再加上神圣骑本身也在移动,所以出翅膀可以比较快稳定血线
: 五王:大山传奇
大山对于神圣骑有很多种不同的面向..
我是习惯出大翅膀然后当作一轮石息的应对
这样子还可以扣著精通处理紧急状况.
不过,我们的坦构成是防骑+dk , 在大山往往必须出圣闪雕纹应对很容易见底的坦血..
: 六王:兽王
: 同样使用仁慈
: 我们打狼->象->双头龙
我们打象->狼->龙..
所以翅膀被安排在应对愤怒的技能上不能乱开T_T
这只王记得保护可以救中茅的人一小段时间不失血.
然后我最常喊的是远程DD把位子让给我我捕不到坦(茶~
: 七王:火车王
: 跑法满杂的所以其实也说不清细节,我们的打法是战坦+武僧坦,分边让武僧自己去玩
: 翅膀交在开场第一波装甲兵登场,覆蓋第一次穿火,算是全程有良好发挥的一发翅膀,然
: 后在第一次分边后的第二次喷火车(有两台)的第二次穿火之前可以开第二次,因为紧接着
: 随机车的大量跑位,所以治疗者们通常没有办法非常有效的抬血,翅膀交在这就对了。
: 第三次就随意开了,通常战斗也要结束了。
: 刚开始拓的时候可以点一下不屈精神,几个特别难跑的点就先开无敌(CD2.5分)硬扛,然
: 后再慢慢调整手法。
火车我用小翅膀,基本上第一次开了之后每次都开还可以覆蓋到最麻烦的那次装甲兵
也就是躲在最左上角之后绕出来绕过喷火车那次..通常无敌也都是交在那边..
: 八王:铁娘子军
: 这边使用纯净圣御、光之拯救
: 我们打血斧上船->执行者上船->打到2X%停火等佳兰上船后Rush血斧的打法
: 第三次我上船与否都打过
: 信标固定给吃索尔卡刀刃突进的坦,不知道为啥他偶尔会吃到两次刀刃突进的判定,光之
: 拯救刚好可以免他一死。
这边我出的就完全不一样了..
我出的是仁慈加上双信标
其实这只王吃刀刃打击的坦常常会秒死的原因,在于 debuff 没有去消
这只王看来原本bz的机制是想要做成双坦互换的.
所以不互换的情况下,如果索尔卡的猎物debuff一直存在的情形下.
他的每次刀刃都是 180% 当然非常痛.. 但是这个 debuff 只要你被喷到血之祭仪
就会被另外一个debuff玛拉克的血性呼唤盖掉而消失.
所以我们的坦就请他走去另外一边被喷,但是因为减伤可能转不过来的原因,加上我们用
防骑坦索尔卡,所以就请他走过去马拉克的另外一边但是不要站在第一个
这样的话刀刃打击的伤害就会被极小化,基本上就不用出光之拯救面对紧急伤害了
所以这只王我出双信标
至于仁慈,是因为双保护可以比较好的应对穿透,而骤发暗影的应对其实有很多种
我们是让戒律牧套盾,补萨看到debuff直接驱散,然后大家再把血拉起来的方法.
感觉除非是血球放在团队中间,否则骤发暗影之后不太会有连招,可以慢慢地拉起来..
: 九王:高炉
: 点仁慈+双信标
: 我们P1打双胖
: 因为我心控工程师丢炸弹的目标,同时也要负责6连炸,所以基本上我会很靠近阀门的位置
: ,炸弹有效范围其实满大的(点阀门,红圈内都有效),这边我一个信标挂在坦工头的战坦
: 身上(他坦在中间),一个挂在这一侧的坦身上,然后请战坦靠近我们这边一点点,只要你
: 跟他的位置在60码内且有视野(简单来说就是你点他,信标放的上去)信标就有效。
: 几个炸弹的小注意点,同一只工程师的炸弹丢进来第二颗的话,第一颗会直接炸,不同只
: 则是会叠加,这是拓荒期满容易少的原因。
: 后续就跟英雄差不多,AE暴痛要刷好刷好刷好刷好。
高炉的话,P1就在第一次爆炸出来前两秒开翅膀,然后行有余力的时候多用十字军打击骗星
扣在手上,P1 越多永火在跳越安定,不过因为我们是采取第一支(原本在场上)守卫杀掉
第二第三支都控场的打法,所以压力反而会在P1转P2的时候...当时大概双牺牲都得丢出去
反正P3两个都会转好,另外,我通常圣疗也都用在这时候.
P2 的话,翅膀尽量用来应对召火,然后精通开在烈性之火还有爆炸相隔两秒出的那一波
拉守卫的坦克如果超过三支,就要喊别人帮你刷坦或者喊别人交招.
P3感觉改过之后有点像是送的,我们第二次满员进去就过了...XD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-04-28 09:27:00
借串补点补萨的铁娘小东西 根基可以吃血之祭仪如果没有换febuff需求可以插雕文减秒数覆蓋血之祭仪然后p3溅血打击时不要插灵魂链结给坦 不然很可怕*debuff
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2015-04-28 10:22:00
180%还好 看skada常出现2秒内吃两下的问题
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-04-28 10:48:00
伟哉我大萨满
作者: camby0425 (十六夜八云)   2015-04-28 13:48:00
推这篇,跟我的心得很像XD吃两下刀刃突近好像是跟术距离太近了吧
楼主: flyiii (海子海)   2015-04-28 19:01:00
skada 不见得准,丢上WCL 看 event 比较好..

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