*传家宝
*收集系统现在也支援传家宝。
*新增项链部位,每分钟可使用其治愈效果一次,和药水及治疗石共享冷却。
*暴风城和奥格玛将会有商人贩卖传家宝,只收金币。
*传家宝将会对应其有效等级而分阶。
*其他获得传家宝管道依旧存在,马戏团及银白运动会。
*银白运动会会卖一阶段及二阶段传家宝。
*某些世界事件得到的传家宝现在也有二三阶段升级版可买。
*收集所有传家宝将可获得特殊座骑,可供Lv1角色使用。
*种族
矮人石像型态使用后会让PVP解控饰品进入30秒冷却。
*地城、团队和事件
*个人拾的使用者体验改善。尸体上有视觉特效,拾取首领时跳出的提示重新设计。
*地城:每天第一场随机五人英雄不再奖励潘达利亚声望。
*挑战:奖励装备提升为660。
*PVP
*积分战场及33、55竞技场达到2400分者,可向NPC购买两种幻象附魔。
Glorious Tyranny & Primal Victory。
* Rewards are now correctly distributed based on the PvP level bracket.
*艾斯兰
*排队机制变更,缩短等候时间。
*事件奖励调降到100征服。(旧:125)
*稀有生物和NPC掉落文物碎片数量调降为40~50。(旧:60~80)
*征服之环守卫文物碎片调降为6~8。(旧:8~11)
*烬锤珍珠和鬼灵蘑菇移除改由双方NPC以10文物碎片价格出售。
*柯沃斯基的音乐盒冷却时间从1小时调降到15分:。
*群体隐形、回复、城镇传送卷轴移除。
*死亡、法术窃取、净化魔杖移除。
*战场和竞技场:LV100以下角色在战场获胜的额外荣誉会正确转换为经验值。
*专业
*在德拉诺拔草挖矿会得到正确的经验值。(目前仅真铁正常)
*增加提升制作装备到680,武器到670的配方。
*炼金
可转化野蛮之血和各种元素。
新的高等炼金石。
*考古
*阿拉卡山的Brittle Cartography Jutnal只要考古1就能开启。(目前575)
*阿拉卡、德拉诺氏族、巨魔文物碎片上限提高到250。
*所以稀有德拉诺文物不再需要超过200碎片。
*锻造:盾牌不计入德拉诺三件限制。
*烹饪:125属性新食谱,个人专属。
*钓鱼
*上钩的鱼现在会自动切片成鱼肉。
*不同大小的Savage Piranha现在视为同种,可直接吃以获得变形效果。
*现在总是能在pool中钓起巨大鱼,无视等级。
*先前抓起来的鱼将自动转换为对应数量的鱼肉。
*诱饵持续10分,获得之后需在15分内使用。
*铭文:以下五张雕纹变成配方,不再由商人贩卖成品。
Purify, Flying Fist, Purification, Purify Spirit, solstice。
*物品
*顶尖水晶上限提高到60000。
*顶尖水晶装备等级提高到670。
*顶尖商人称号变更,更容易分辨贩售何种商品。
*完成地图主线后将会将当地的藏宝图寄到信箱。
*可用脏铁币向格利夫塔购买塑形装备,以及盗贼才能获得的玩具。
Barrel of Bandanas,获得视觉特效,持续30分。
*S1的PVP装上架,52区独家贩卖。
*复制的血骑士和中尉骑士装备上架,52区独卖。
*斗阵俱乐部的各式衬衫现在是独特物品,击破对应首领后就可购买。
*部分德拉诺宝藏饰品可以拆除。
*顶尖水晶变成优秀品质,不影响其掉落机率和拾取。
*四风的智慧现在可正确的由85角色使用。
*荣誉酿酒大师酒桶现在是独特物品,完成成就者可在滨南村购买。
*完成赛拉摩事件者,将获得战宠迷你法力炸弹。
*纳特的钓鱼椅现在是独特物品,完成向最好的学习成就可买
*Primal Combant & Gladiator饰品效果提升
*复原的文物现在视为通货,可放入材料银行。
*Scanvenger eyepiece’s效果再死后依旧存在。
*完成赛拉魔事件的联盟玩家现在可以找外袍商人购买赛拉摩外袍。
战宠
*海加尔山入侵,黑暗神庙,太阳井高地增加新的战宠,完全收集会得到
宠物大军来袭III的成就,以及小纳鲁战宠。
*等级100,要塞三级的玩家会在信箱收到一个道具,可让一只战宠立刻升级到25。