※ 引述《zooxalju (不吃鱼的猫)》之铭言:
: 尤其现在侨恩用的所谓战术其实就只是一个靠人数优势的滚雪球模式。
: 今天情况反过来联盟也是可以用同样一套把部落关在营地洗厕所...
: 总之就是人数的控管设计的问题。
: 至于什么bug什么外挂,虽然我被关在墓地很不爽但是服务器就这么烂,大家都受害(耸肩
: 所以就不要在那边什么联公子、部落猪什么的互相嘲讽了
: 大家都是付钱来打game的,没道理游戏公司的错玩家之间还要互相战来战去
: 看起来怪伤眼的
文章代码(AID): #1Kjc9piM (WOW) [ptt.cc] Re: [竞技] 艾斯兰玩法
下面推文有某个人之前部落输就说是排队机制问题
然后现在又发文说是联盟不努力被推爆
小弟驽钝 是不是这篇阿?XDDD
zooxalju的观点让我想到一个故事
一个管理公司管理人群的原则
狮子分肉记
唸过EMBA的狮子让一只豹管理10只狼,并给他们分发食物。
豹子领到肉之后,把肉平均分成了11份,自己要了一份,其他给了10只狼。
这10只狼都感觉自己分的少,合起来跟豹子唱对台戏。
虽然一只狼打不过豹子,但10只狼,豹子却没法应付了。
豹子灰溜溜的找狮子辞职。
狮子说,看我的。
第一天狮子把肉分成了11份且大小不一,自己先挑了最大的一份,
然后傲然对其他狼说:“你们自己讨论这些肉怎么分。”
为了争夺到大点的肉,狼群沸腾了,恶狠狠的互相攻击,
全然不顾自己连平均的那点肉都没拿到。
豹子钦佩的问狮子,这是什么办法?
狮子微微一笑,听说过人类的“绩效工资”吗?
第二天狮子依然把肉分成11块,自己却挑走了2块,
然后傲然对其他狼说:你们自己讨论这些肉怎么分。
10只狼看了看9块肉,飞快的抢夺起来,直到最后留下一只弱小的狼倒在地上奄奄一息。
豹子钦佩的问狮子,这是什么办法?
狮子微微一笑,听说过“末位淘汰法”吗?
第三天狮子把肉只分成2块,自己却挑走了1块,
然后傲然对其他狼说:你们自己讨论剩下这块肉怎么分。
群狼争夺起来,最后一只最强壮的狼打败所有狼,大摇大摆的开始享用它的战利品。
狼吃饱以后才允许其他狼来吃,这些狼都成了它的小弟,
恭敬的服从它的管理,按照顺序来享用它的残羹。
从此狮子只需管理一只狼,只需分配给它食物,其他的再不操心。
豹子钦佩的问狮子,这是什么办法?
狮子微微一笑,听说过“职场竞争”吗?
最后一天狮子把肉全占了,然后让狼去吃草。
因为之前的竞争,狼群已经无力再战了,于是只好逆来顺受。
豹子钦佩的问狮子,这是什么办法?
狮子微微一笑,听说过“和谐社会”吗?
原来所谓的“和谐社会”就是“逆来顺受”!
好了 读到这 联盟部落的分立除了增加游戏趣味也同时让管理简单得多
玩家们忙着互战却没人会去哭妖服务器烂
我承认以前联盟狂赢没体会过lag啦 最近一直体会到Q_Q
部落不要换了位置换了脑袋阿
艾斯兰的最终解决办法就是可以依旧维持跨服务器
改善排队机制的同时或许必须每场结束清人 或是只要当天打过王一打完就会被踢
不然永远都是同一批满征服的人在里面 满了又不开新战场
上限又不调低 115人是啥小? 80人or40人刚好满团不是很好吗
阿不是很爱镜像 有很难吗???
艾斯兰的设计本来就是给休闲pvp的玩家用
结果时间少的玩家一排到就差不多要关电脑了..
我昨天一直在里面打边打还边觉得我到底在这里做什么
征服已经满为什么还为了对面的中二屁孩留在这lag?
最终失去的是lag掉的月卡时间 满人开新镜像是真的有那么难喔?