楼主:
a655088 (a65)
2015-01-23 16:29:37http://www.mmo-champion.com/content/
下周好像职业要大调整,有错欢迎指正
Patch 6.1 PTR - Build 19508 萨满
奶萨 PVP
Item - Shaman WoD PvP Restoration 2P Bonus When you dispel a harmful Magic or
Curse effect from an ally, they gain 780 Versatility for 10 sec. 975
Versatility for 10 sec.
Item - Shaman WoD PvP Restoration 4P Bonus When the target of your Earth
Shield drops below 35% 50% health, Earth Shield will immediately consume up
to 3 charges. 4 charges.
2件:施放净化之魂后,给予目标的的全能从785提高到975
4件:当被放大地盾的目标低于50%血时,大地之盾立刻消耗四层(过去为35%血3层)
Healing Stream Totem (Elemental, Enhancement) Summons a Water Totem with 5
health at the feet of the caster that heals an injured party or raid member
within 40 yards for [*52.5% of Spell Power*] every 2 sec. Power * (1.0 *
(1.0) * (1.0) * (1 + $@versadmg))*] every 2 sec.
Healing Stream Totem (Restoration) Summons a Water Totem with 5 health at the
feet of the caster that heals an injured party or raid member within 40 yards
for [*102.4% of Spell Power*] every 2 sec. [*52.5% of Spell Power * (1.95 *
(1.0) * (1.0) * (1 + $@versadmg))*] every 2 sec.
治疗之泉 (这边不太确定,请神人帮忙)
元素/增强:治疗量的公式改变,从52.5%法术能量 改为 [法术能量* (1.0 * (1.0) *
(1.0) * (1 + 临机应变伤害))*]
恢复:治疗量的公式改变,从102.4%法术能量 改为 [*52.5% 法术能量 * (1.95 * (1.0)
* (1.0) * (1 + 临机应变伤害))*]
作者:
ccode (废柴)
2015-01-23 16:35:00P.S. 19508并非预告的手术排程好像多数职业都有把临机改有的加成丢进函数
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-23 16:36:00嗯 如果手术只有这点程度就太让人失望惹 期待下周吧
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-23 16:37:00手术预告我在nga的死骑区有看到一篇未确定情报XD
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-23 16:42:00看起来像是修正原本不正确的不吃临机应变的问题
意思是增强元素治疗之泉从25.7%直升到100%法术能量我有没有理解错?抱歉没看原文 有写着还是52.5%
作者:
akty (瓦人)
2015-01-23 16:46:00听说元素回应要重做
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-01-23 16:49:00改成德拉诺元素没有回应吗
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-23 16:49:00刚刚测试过了 只有改说明面板不吃临机的问题所以实际没有任何变动
楼主:
a655088 (a65)
2015-01-23 16:52:00元素回应有说要改成充能..具体还是不晓得QQ
现在90和100天赋感觉都不太好用...PVP尤其如此..
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:01:00别的职业都一堆充能能扣著丢两三发 震击那些能不能改一下
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:18:00憾天震击是啥鬼
作者:
F0314 2015-01-23 17:20:00我是知道有憾天阙 憾天震击是什么?
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-23 17:31:00那个要打其他法术才会叠 打大地震击才会打出伤害问题是跟火震卡cd 不放火震熔岩爆发伤害又少一半转火也要上火震才能打 血少的话跳没几下干脆别放碰到大量转火的就打的很烂 元素萨又只有震击一种顺发技所以是整个机制都有问题 单纯调%看模拟以为很强了 实战还是各种倒数
作者:
son8868 (晃太)
2015-01-23 17:40:00补萨的奶泉感觉是nerf? 以现行没称临机的状态下2.3%是比现有公式还差的
作者:
VANNN (风的思赐)
2015-01-23 17:47:00增萨风打改进和加速修正后,单体的DPS增加不少,662打H2约2.5万,,重回段伤害群
作者:
VANNN (风的思赐)
2015-01-23 17:49:00加上AE若是不下调,,能保持这种伤害就谢天谢地了
加速面板显示还是100换1%耶 只是叙述没改而已吗?
作者:
VANNN (风的思赐)
2015-01-23 17:59:00记得改了,,我的加速有增加
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-01-23 18:04:00干你妈的 说好的补萨治泉加倍呢
上次就加倍了......这次是把加倍后的公式重写而已
这种程度是剪指甲还是剪头发 放话动手术应该不会这样XD
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-01-23 18:11:00如果这改动只是要为了让元/增的治泉与恢复持平那我真的无话可说
作者:
VANNN (风的思赐)
2015-01-23 18:12:00所以萨满都有面临死刑的准备吧.....XD 被nerf的机会很高
光是萨满这个职业还没被移除就是大buff了,不感激吗?
成为第一个法术要吃临机应变属性的先行者,看来不妙阿我大萨满唯一的DOT要6秒CD还得跟其他震击共冷却XD
作者: adasin (ada) 2015-01-23 19:14:00
是说 公式是不是不完整 乘以3个1.0有啥意义?
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-01-23 19:18:00我猜里面有个1.0应该是精通..?纯猜测
作者:
a41503 (四七六)
2015-01-23 19:25:00意志洞悉:吸收量提高了30%。 WTF?
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-23 20:27:00加速已经改了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-01-23 21:30:00补D小树人竟然还能砍?一个排行榜不到1%人使用的天赋……
作者: Sarvmill (奇怪耶你) 2015-01-23 23:01:00
最好萨满还nerf = = 单体已经够凄凉了