嘘 sniper2824: 你他O还不BUFF猫D 01/23 14:04
推 smallfei79: 猫D除了AOE很像用肉掌再萌外 单体还不错吧 01/23 14:10
→ dioxin125: 猫D还要buff 底下还有一狗票都想求buff吧 01/23 14:19
→ dioxin125: 猫D现在要的应该只是减少一下debuff监控,就会好上手 01/23 14:19
推 iamOsaka: 猫D单体很威阿 ... A 01/23 14:23
推 sniper2824: 你打到m你就知道猫d在哪里了 01/23 14:31
→ sniper2824: 要单体没单体 多目标没多目标 ae还输人 怎么玩 01/23 14:31
→ sniper2824: 660阶段在前面没错 问题是670 680呢O_Q 01/23 14:32
推 smallfei79: 反正后面还有一票人(?) 01/23 14:33
→ sniper2824: ..也没一票了 只剩几个.. 01/23 14:33
纯粹抗议这一版对猫d的设计不良
我认为这一版猫d,不,是对德鲁伊的定位不良
以下为主玩熊与猫的玩家的血泪控诉
德鲁伊的定位是什么
在过去有人说是吉祥物,有人说是塞没人要的职业装,
有人说是启动与战斗复活,有人说是宁静救急
总之
很少听到德鲁伊群要的是伤害排名第一个
为什么?
因为德鲁伊当初标榜的就是灵活应变
所以技能都是补洞的, 但是现在都被砍了
有人死了? 复生 一下(现在一堆职业有了)
有人干了? 启动 一下(现在技能直接被拔掉)
开场仇恨不足? 荆棘术 一下(现在技能直接被拔掉)
控场破了? 飓风强控一下(只有6秒,最短,其他职业装雕文也能强控)
需要暂时减伤? 施放树皮一下(原先可以对人放,现在改成只能对自己
变成限定灰复天赋可以放铁树皮术,才能放人)
主坦克死了? 复活后顶一下(现在猫没有树皮,变熊还是软
原先熊有加怒气技能拔了,没怒没办法开凶蛮)
小怪太多处理一下? (现在熊没有挥击,痛击直接伤害砍50%
系数大砍,猫d现在ae薄弱,只剩鸟d有看头)
面临治疗危机了?起来宁静一下(现在只剩恢复天赋有,
或愈合 一下 连带使得90天赋野性之心等同被削弱)
愈合现在只剩恢复有,
连前一阵子加速buff之时回春还要砍%数
猫部分的苦水
伤害不够? 猫d的循环是最复杂的,做比别人复杂多倍的循环与监控
然后勉强有别人95%的伤害
别说我乱讲,看看天赋与循环,有哪个职业的循环理面是“加入治疗技能”?
表面上bz有注意到复合职业
给了猫一招“希瓦拉尔之爪”,无论男女都是一个外型就算了(我希望要改成男女有别)
但是只有5%的临机应变,“变其他型态都不会做用”
所以你变成熊型态,不会变成“熊人”也没有5%增伤与2.5%减伤
模组都做好了,不给用就是不给用,如纳罗拉克
http://tw.battle.net/wow/zh/zone/zulaman/nalorakk
给了5%的治疗能力,却把短施法时间的愈合拔掉,瞬发的回春又不敷使用
本来90级有新增天赋“野性之心”与“共生”两个技能,精通加护甲一装两穿
让人以为bz总算会设计德鲁伊了
结果100级大砍技能,让复合职业都不复合了
“野性之心”治疗能力从治疗手段去砍,
防御能力从熊技能去砍
远程法伤没变,但是猫本身就是伤害职业了,效应本来就不大
“共生”直接拔掉,哈哈你看看你,这叫“复合”职业?
熊的苦水
这版属性对不能招架的熊非常不友善
虽然新增的双击属性,但对熊相对来比效益差
精通重新设计后,熊变得非常之软
又将重铸与回避属性砍掉,但是其他职业招架直接从致命还给你喔 >_^
从 精通加护甲=物理减伤 改为 精通 原始坚毅
精通:原始坚毅是什么?
当你被物理攻击命中时,将会赋予你一个物理吸收护盾,吸收其攻击伤害量的x%。
被此效果完全或部分吸收的攻击不会触发原始坚毅。
同时提高你的攻击强度x%。
p.s 致命:提高你致命一击与[空白]的机会
双击:你的自动攻击,技能A与B的伤害触发双击的时候
提高你生命力上限2%,持续25秒(不可控制)
(时间到要还的)
比较一下
死骑 精通:血魄护盾
当你在血魄领域下,用死亡打击治疗自己时,治疗量x%转为可吸收物理伤害的护盾
[]
同时提高你的攻击强度x%
p.s 致命:提高你致命一击与招架的机会
双击:自动攻击增加15点符能
(等同于半发死亡缠绕,每一发死亡缠绕提高3%生命力30秒)
(可控制,控制提高生命BUFF时间,缺血打敌人三连发等同自补9%)
(除非卡上限不然不用还)
战士 精通:致命格档
使你格档的机率提高x%,致命格档的机率提高x%
[]
同时提高你的攻击强度x%。
p.s 致命:提高你致命一击与招架的机会
双击:自动攻击3秒内回复3%血量,可以叠加。
(不可控制)
(除非卡上限不然不用还)
武僧 精通:飘渺绝酿
罪仙缓劲的效果提高x%
[]
同时提高你的攻击强度x%。
p.s 致命:提高你致命一击与招架的机会
^^^^
感谢frank161616
抱歉修正一下,是给予三层[飘渺绝酿]
给你45%的闪躲,每一层给与1秒
跟熊的比较 60怒气的凶蛮防御(CD12秒) +45% 闪躲 6秒
武僧的 1-15层的飘渺绝酿(CD 6秒) +45% 闪躲 1-15秒
熊 每一次致命给与 8怒气,每致命7.5次就可以施放一次维持 6秒
武僧每一次致命给与 3层 ,每致命 2次就可以施放一次维持 6秒
5次就可以施放一次维持15秒
WTF?不算还不知道差这么多
双击:自动攻击有10%机会提高25%双击
自动攻击造成双击后自动招换只有自己能看到的一个治疗玉。
(不可控制,但可以选择吃的时间)
(除非卡上限不然不用还)
圣骑 精通:神胜壁垒
使你的公正之盾伤害减免效果提高x%,荣耀壁垒的效果提高x%,格档进战攻击机会提高x%
[]
同时提高你的攻击强度x%。
p.s 致命:提高你致命一击与招架的机会
双击:当你受到双击的治疗的时候,该治疗多30%治疗量
(不可控制,但是别人的双击圣骑也能受益)
(除非卡上限不然不用还)
看看上色的字样
就知道为什么这一版熊坦大幅度减少,现在熊就是相对软
也有熊坦还坚持的,但是坚持的其实是补师
这一版设计就是法力会用完,会崩溃的战斗
熊给的是别版才会需要的上限,不能选时机点,要还的上限
不当主坦
原先有的复合能力又被砍,真要治疗又会OOM,只能装变身不耗魔雕文
点了天赋:赛那留斯之梦 瞬发也要GCD
根本就应该把100天赋:粉碎 改成全系通用技能,把粉碎改成[熊人型态]算了
结论:
我个人从亲友团里面的主坦变成DD,是轻松多了
但是群体伤害完全不行,不是我的问题而是技能系数设定
要讨论单体伤害
看看100天赋
点月之鼓舞?恭喜你多一个要监控的DOT
点血爪?别人100级是多伤害天赋或者减CD,为何德鲁伊是把90级天赋砍成两个天赋?
(那砍那么多技能是砍心酸的?)
而且单体伤害不点血爪就不高
所以
我现在点了赛梦与希瓦拉尔之爪,每次要跑位(如7王)换坦补那一发,勉强救急
但是我认为,BZ还是没有从月神的镰刀上面学到该学的
“正义需要力量
而德鲁伊也需要”
P.S
月神镰刀的故事如下:
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1309256044.A.0A8.html