※ 引述《sopi ()》之铭言:
: 前篇下面推文有人提到联盟一直输
: 因为一堆人都去打事件
: 这个问题其实是艾斯兰很特殊甚至是很核心的问题
: 为什么打王一天只能打一次? 一次350征服
: 荣誉那种垃圾我们这篇就都不要谈了省得我多打一堆字
: 为什么事件无限制一次125出现时间又不太一定?
: 只能用结果来推测..
: 如果王可以一直重复拿350
: 那就会出现优势方为了征服点数不断重复碾压王
: 弱势方除非绕出去抢事件不然也没有任何征服可拿
: 除非做输了也有征服 只是剩下50之类
: 你进艾斯兰的意义是什么?
: 撇除有人要解死敌的动机 进艾斯兰就是为了拿每周1700征服
: 一个介在专门跟休闲pvp玩家之间的去处
: 既然目的是拿征服 那一直输代表什么意思?
: 代表你今天没有350征服跟紫箱 可是一直去事件意思是
: 对面部落一直让125出来给人家吃
: 唯一最大的差异其实是一天一次的紫箱而已
: 可是就我的经验而言 打了大概两个月每天拿紫箱至少60+
: 里面会出现600 606 620 626 660这几种装备
: 数量不太一定 1~4件不等 660我大概开过3次
: 其中一次还跟我用征服换的装重复..而且我猜开不到武器
: 统合以上分析 一天没有打超过一次王的任何"理性"原因
: 也没有每周超过1700(以联盟而言约1~2晚)之后还待在艾斯兰的理由
: 其实这种设计是很棒的设计阿..
: 每天进去一批人杀完王 换下一批
: 假设第一场是联盟获胜 联盟就会一堆人退
: 而联盟因为换进来大多都是新的人 没人统合或是还没进入状况
: 所以部落方是很有利的 没意外都能推赢才对
: 大家打完王箱之后就该退艾斯兰或是专打事件 不断如此重复
: 所有人都能每天拿到紫箱与一堆征服
: 只是部落某领导人这几天很中二不断不断的冲主线 打完也不会想退出去
: 打第二次王只有50荣誉 第三次第四次好像会连荣誉都没有阿...
: 在部落方不断脑充血的状况下
: 联盟要维持自己得到征服效率的方法就是一直去打事件
: 或是要有人指挥大家一起行动才有可能压得回去
: 我昨天晚上维修完上线趁机带了一次狂洗频才反败压赢rc团(应该是凉面 谁知道)
: 结果部落就全散掉了...奇怪跟我预想的不同阿...=_=
: 可是打完王还留着的人 就没有打王动机了
: 如果继续指挥他们再打王只有太感性的才会听话了
: 每天打完王留下来当然是要打事件阿 怀疑什么?..
: 还打王是会不会玩?
: 这篇标题本来是要开rc团 可是想想部落rc团一直被偷听
: rc也不是所有人都要装..用wow内建语音才是正解之道
: 为什么没人要用wow内建语音??这样很难偷听收听率又很高阿 不好吗?
: 以下可以猜一下为什么我昨天指挥能反败的原因
: A.因为对面每次输了只会喊“有没有人要去bz回报 这人数一定有问题”
: B.因为我拿着文物开加摩尔骑裂蹄在搞笑
: C.因为我开双马尾德莱妮猎人 德莱妮妹最高!
: D.因为大家听指挥都在旗下且一起行动
我就说下阿狂吼的情况吧....
我之前指挥的时候被一个瑞士卷-地狱吼的玩家支撑过
而我愿意在满征服后继续待着 坦王/补 的情况有只有瑞士卷当指挥的时候
为啥会特地提到这位玩家...
因为这个玩家跟我一样...有一个共通的长期经验可以互相理解
"团要怎样才不会散"
很多玩家动不动就是要推王的骂事件的...
然后推过完解过事件的就(1)不爽走人 (2)开始不甩带头的
当然....带头的玩家有多少成功指挥(当然是针对部落RC团指挥下的反击...也就是逆风)
也是其他玩家是否愿意支持的种药条件
就说礼拜3吧...
我好死不死术士俺等去打混摸鱼的时候...
连续遇到部落RC指挥....(3个轮替)
结果...最后整团联盟被一个"超级白烂的阿萨斯DK"给害惨
===以下是经过====
礼拜3...我那嫩嫩的小术士终于满等...
在其他7个角色都满征服上限没事可做后
开始漫无目的的 艾斯兰<->战场
(我术士不敢打竞技= ="" 功力不够...)
然后晚上8点左右...
在大家跑左上事件的时候...
突然有几个人说
RC :XXXXXXXX 有指挥
然后呢...(接着是搞笑~_~")
我就听着指挥说..."往前压"....然后看到旁边有部落就打...
接着听到类似"往前推"的话...
我也继续往前然后说:”原来联盟也有RC团阿”
某甲:...
某乙:....
某丙:.....
终于有人说了...:那是部落的RC指挥" OXZ
再接着联盟慢慢的被压到法师塔
于是我就说了
"想试试看能不能在部落RC指挥下拿下督军吗 想试的一起来"
"我这只不是坦补法师 是小号 不太适合冲 只能尽力了"
当然...
最后就是双方拉锯
联盟3次攻入部落家门...但是我在确定打不死督军下..
就说"慢慢掩护后撤"
(推进大门剩余时间 3:10 2:13 2:02 外加里面30+部落)
(战力评比 联盟:部落 坦<硬度>=1:1.5 补=1:2 进战DD火力=1.5:1 远程火力=1:1.2~1.3)
老实说...
在单体实力的整体综合判断明确劣于部落下..
当时的作法是把部落压在营地前后
只是....遇到一个阿萨斯DK的死白烂...
在稳吃掉3事件的拉锯下...
(基本上部落被堵在营地)
那位白烂的阿萨斯DK居然喊说
"中线崩溃了快退"
"前面快死光了 退阿"之类的话....在撑了大约30分钟后...
越来越多人被个白烂误导...只好改守中间已守稳2事件
这时候我密语那位白烂说
"你为啥那边乱喊 压制部落抢事件有错"
接着...从30分钟前被骂我带头的打部下乔恩死守的督军...只能抢赢3事件下继续骂
最后我回密他
"指挥给你 我不再1频说任何话 我也听你指挥 这样至少避免分裂"
终于...
3小时内(其中2小时+指挥) 没有解过任何事件...终于可以有立场去跑事件了..
再接着..指挥交棒后15分钟左右...我离开了
然后听到部落RC
貌似交棒指挥1小时内被虐元帅...赌联盟门口大家事件也出不去
当下...那位王八蛋 阿萨斯来的DK被我列为"绝对黑名单"
根本猪八戒弟子来的"专打自己人"
============礼拜3事件结束=========
很多时候
指挥的不见得需要RC
但是又有足够能力磨合 推王<->解事件拿征服的2群人
然后要敢拼敢冲敢扛起责任
知道怎打怎破怎防...
都知道也能打出成绩以后
1频说话自然有人跟随