Re: [闲聊] 1/13fix之后SIMC模拟

楼主: HeatStroke (口卡)   2015-01-15 10:32:25
※ 引述《zseineo (Zany)》之铭言:
: 仅供参考,实战表现还是等WCL/WOL吧
: 665
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html
: 695
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
: 黑暗之星啊,紫色造反啦!
: 又要转恶术了吗,附魔又要换了XDD
:
作者: supertalker (威哥)   2015-01-15 10:35:00
战士是尸体
作者: enchyi (En)   2015-01-15 10:36:00
转武战去打爆人吧,认识的在竞技场被斩了15万 都笑了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2015-01-15 10:36:00
难怪现在没坦战..
作者: spirit761127 (小袋)   2015-01-15 10:37:00
还有一个更惨的
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-15 10:41:00
血DK火力NERF 打5H我觉的变软了 损血比以前严重以前只要开骨盾就够了 现在常常要开冰固了
作者: macheal (西云)   2015-01-15 10:48:00
只改动一个血废而已,为啥会变软?
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2015-01-15 10:49:00
这样看熊好像也还好嘛,战士没出来抱怨是没人玩了吗
作者: zseineo (Zany)   2015-01-15 10:50:00
战士可以大跳很方便啊 不会没人玩多少团打7王没战士跟武僧坦就不会打XDDD
作者: d0808 (威)   2015-01-15 10:51:00
不知道为啥我们团的660坦圣感觉好软XD
作者: wachou80313 (曹仁)   2015-01-15 10:58:00
不是战士没人出来抱怨 而是我们是尸体.....呜呜
作者: plus203ft (拿摸腻害)   2015-01-15 11:04:00
TMI?AMI?平滑度不是武僧最好吗?
作者: Ebergies (火神)   2015-01-15 11:05:00
战士原来这么惨喔...
作者: plus203ft (拿摸腻害)   2015-01-15 11:05:00
哦看到695去了@@
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-01-15 11:06:00
玩战士早就习惯打脸了阿
作者: plus203ft (拿摸腻害)   2015-01-15 11:07:00
武僧的治疗吸收应该是把活血消除的醉拳伤害也算入了才有那么高
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-15 11:31:00
30秒一个盾当然高
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2015-01-15 11:34:00
坦战只好转斗士继续拿盾的美梦QQ
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-01-15 11:38:00
惨了,拿第二名,不知道会不会被nerf?
作者: dioxin125   2015-01-15 11:38:00
武僧如果算上缓劲才不会只有那样.. 是吸收盾影响没错
作者: sos911go (k)   2015-01-15 11:50:00
还好承受伤害拿到第二高 感到腥慰 会不会被nerf?
作者: spirit761127 (小袋)   2015-01-15 11:51:00
熊坦超软 ae也被砍 囧
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-15 12:05:00
战士超惨
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-15 12:07:00
这图表公开有一段时间了, 但是我问的补都说DK比较稳...
楼主: HeatStroke (口卡)   2015-01-15 12:10:00
这图表...Wed Jan 14 08:11:14 2015 看来是昨天吧
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-15 12:10:00
坦胜DPS超过一堆DD呀...
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 12:13:00
可是我觉得战士比dk圣骑好补(战?)
作者: Hanatan   2015-01-15 12:13:00
DKT要看是碾压团还是拓荒吧 装备差太多hp跟云霄飞车一样
作者: orc77117 (zerg)   2015-01-15 12:22:00
战士会爆血就是因为盾档有空窗期,屏障又和卫生纸一样薄导致
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 12:24:00
每个职业都有减伤空窗吧?
作者: rainveil (多栗)   2015-01-15 12:25:00
这也是HPS/APS会低的原因,屏障太烂
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-01-15 12:26:00
屏障基本上是吃了一大堆资源却又一下就炸的玩意...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-15 12:28:00
其实还要看详细的timeline被伤害图,武僧虽然强,但都是山峰性的,也就是风险较大,战士小d是平稳型的,相对不容易搞毛战士的盾牌屏障blizzard有说要改,到现在还没修正
作者: usoko (time to face reality)   2015-01-15 12:29:00
该练术士了
作者: bastard2351 (死畜)   2015-01-15 12:36:00
我们就是比较_的坦克
作者: dioxin125   2015-01-15 12:42:00
把斗士战移除屏障就不会拖这么久还没改..
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-15 12:48:00
山峰性掉血: 没事的时候4k~8k伤害, 突然会掉12~16k!平稳型: 一直掉血24k~30k
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-15 12:56:00
坚持战坦就是帅的玩家早就度过那么多版本 现在还在吧
作者: cider (Cider)   2015-01-15 13:29:00
看kungen打觉得战士好强 XD 打天槌尾王DPS超过五万
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-15 13:39:00
掉多少是一回事,但对于补师来说,突然掉血都会让他分心或反应不及有趣的是世界两个首推传奇的都有战士坦,虽然他们都很高等玩家,但是代表有爱仍然有希望
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 13:41:00
有个坦战在前方 我的心会比较安我觉得硬度体感差不大 这版挑坦都是挑功能吧
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-15 13:43:00
其实我个人是觉得真的很难说,我个人刚好就有武僧和战士,武僧的30秒盾和50多趴的缓伤都很吸引人,但是打完boss,skada也没有给我很惊人的差距,甚至是尾王战士比较稳包子王那种就是压倒性武僧比较强
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 13:45:00
skada可以从哪个数据观察出坦克指数?承受伤害只要有戒牧就不准 很难当依据
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-15 13:49:00
不会不准,因为会计算吸收量而且我是使用同一个团队
作者: drakon (南宫熿)   2015-01-15 13:50:00
圣骑士:他们在争什么?
作者: meishan31 (边缘人)   2015-01-15 13:51:00
武僧补起来就是会吓到补, 战士稳定失血比较安心
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 13:51:00
那可能是我没更新吧 同团下戒牧看的坦承受伤害会偏低而且差距非常明显
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-15 14:03:00
有人缺特异功能近乎无的熊坦吗 闪现距离有大跳的一半
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 14:04:00
熊坦的功能………高dps算吗
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-15 14:05:00
DPS吗? nerf之前比DK低 nerf之后和DK一起垫底
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-15 14:10:00
至少雄坦很可爱啊 跳舞萌萌(说服自己
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-01-15 14:28:00
战士光是机动性就很强了 现在的副本坦力不是只有硬度还要算特异功能了..
作者: ljm87 (gfhdflj)   2015-01-15 15:14:00
熊坦:我掉血超平稳 (持续大喷血中)
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-01-15 15:34:00
战坦就是帅!因为只会玩战坦…
作者: godfight (炽天使)   2015-01-16 03:13:00
战坦跳超方便 熊坦我超羡慕 虽然普攻可以闪很多但像传奇一王 根本没办法每次穿刺开到求生 树皮减的又少遇到法伤更是无解..5H没控场或add就会很惨

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