[心得] 生存猎问题集合

楼主: jackshen32 (罗姆希特)   2015-01-15 09:50:49
本来想要打一篇纯心得来分享
无奈有点太懒...所以就用问答的方式来分享我自己在玩的时候
面临的各种问题 还有解答
Q:生存猎首重什么属性?
根据我的SIMC模拟出来的结果 还有NGA大多数知名猎人模拟出来的结果
敏捷 > 双击 > 临机 > 致命 > 精通 > 加速
两点双击的效果大于敏捷 所以装备选择上首重有双击的装备
Q:为什么双击这么重要?
根据上一次BUFF 将毒蛇提升以后 生存猎的状态突飞猛进
除了本身自带双击增伤以外
每一发祕法都会带出一跳毒蛇 而双击触发的祕法又会再带出一跳完整的毒蛇
所以双击对生存猎的重要程度可想而知
除此之外 T17四件特效将会把双击的好处在更加放大 (爆裂+双击伤害25%)
也是生存未来可期待的成长
Q:生存最后一层天赋要点什么?
最古早以前 我们都是用孤狼搭配狩猎
在某一次SIMC模拟结果出来 NGA上面有玩家发现不对
因为根据SIMC的模拟 利用集中射击居然可以把稳固集中的BUFF全程维持
经过实测后发现 集中射击只需一发就能触发稳固集中(废话 谁会连射两发
之后便出现了新的流派 也就是现在的"集中射击+稳固集中"
也渐渐取代以往我们认为超越群雄的孤狼
为什么孤狼会被超越 其实也是根据生存猎对于毒蛇的BUFF
毒蛇提升以后 爆裂射击的伤害其实已经远远不及我们的想像
以至于孤狼的30%提升对爆裂射击来说其实影响不若毒蛇这么强大
根据SIMC的模拟结果 "集中+稳固" 的伤害也是稳定赢过 "孤狼+狩猎"
小弟我一开始玩也是非常排斥集中 非常排斥站在原地攻击的玩法
直到有一天 NGA有个玩家的一句话点醒了我
他说:
"拉一发集中就能让你们哀号成这样 你要法师鸟D怎么玩这款游戏?"
于是我更改玩法 利用集中 + 稳固的高回能特性 并且有策略的进行移动
的确在移动中偶尔会损失伤害 但是整体的伤害还是比孤狼和狩猎的搭配来的高
但是孤狼真的没用了吗? 其实不是
在大量移动战 如石头人 5王火追等等的情况 我还是会使用孤狼+狩猎的组合
保证自己在移动中不会损失太多伤害
所以整体来说 我建议新手使用孤狼 + 狩猎的组合
但是如果你对自己的伤害还有期待 不希望总是输给别人
我建议你使用集中+稳固的组合
等到你上手后 不只伤害损失会下降 整体伤害也会大量上升
习惯以后 真的回不去啦~~
WOL上高输出的猎人玩家 也几乎是使用集中+稳固的玩法
最后简单的结论
大多数的情况下 使用"集中射击+稳固集中"
在需要大量移动的情况下 使用"孤狼 + 狩猎刺激"
Q:90级的天赋要点什么
弹幕是唯一选择
但是不加入循环
这样的结论好像很怪 但是其实很正常
弹幕的效益在单体上远远不若祕法射击和毒蛇的组合
即使在双目标上 效果也十分些微
但是在三目标以上 或者需要误导的时候 弹幕都是一个非常好的选择
除此之外 强力射击和飞刀实在太让人失望
所以结论来说 请选择弹幕
Q:三发爆裂触发的时候该怎么处理?
一次打三发 效果会叠加
Q:一次触发三发爆击和三发祕法的时候 单兵该如何处置?
这也是最近NGA吵得非常凶的问题
经过实测 如果两种特效同时触发 先打三发祕法的伤害会大于三发爆裂
那为什么会吵?
因为这种结果 你敢信吗? XDDDD
Q:生存猎会不会被打脸
这个..之前版上一阵哀嚎 说猎人太强大 猎人太威猛
头抬的太高一定会被打脸 (PVP还真的被打惹
从目前的态势来说 (PVE
被打脸的机会应该是不高...
因为猎人很忙der
一王上台 二王开关 三王火枪 四王闪火 五王沙包 六王冲能 七王还要传球
导致猎人在wol各王的排名上都惨兮兮 (喷火王不算
是得没错 版上哀号的超猛神职业猎人 在各职buff以前
在wol上各版的数据都普普通通 没有看出什么特别的地方
总应该有些猎人不需要做上面这些事情 可以打出完整的输出
但是在排名上还是没有看出有压迫众生的实力
这说明当团队迈向高端的时候 猎人的优势会渐渐变的不明显
根据simc最新的模拟结果 不含t17的情况下
猎人是所有"专职输出"职业里面输出最低的角色 甚至还输死骑
所以猎人PVE到底会不会被NERF 我抱持乐观的态度 可以不用过分担心这个问题
这么忙还要NERF 可以给猎人一点怜悯吗
Q:SIMC最新的模拟对猎人不太乐观 需要转换跑道吗
其实也不用 因为SIMC目前尚未加入T17的特效效果
整体输出还是不明朗的状况
加上输出高的职业 多半都是不适合跑位战的职业
所以猎人输的差距应该会再缩小
不过话说回来 选择玩猎人 就真的不要把伤害看得太重
因为你还有比伤害更重要的事情要做...例如沙包!
如果还有别的问题 请留推文 我会回来继续编辑文章DER~
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-01-15 09:55:00
可以移动施法就不错惹,看看元萨术士鸟D暗牧...
作者: rock0747 (kick it)   2015-01-15 10:06:00
很棒的心得文...有鸟D的吗~
作者: FAIRYKA (千)   2015-01-15 10:09:00
比如沙包XDD
作者: k4627l10 (Spicz)   2015-01-15 10:11:00
无法相信秘法优先爆烈…
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-01-15 10:16:00
作者: moodoa3583 (金牌台灣啤酒)   2015-01-15 10:16:00
跳出一条完整的蛇嘿嘿嘿
作者: b152774895 (JumpR)   2015-01-15 10:19:00
把秘法想成 密法加毒蛇一跳 应该就能想像能比爆裂高不过现在真的集中+稳固伤害>集中+狩猎了?
作者: Doggen543 (Doggen)   2015-01-15 10:22:00
给推
作者: Solidsanke (生命何价)   2015-01-15 10:23:00
不能跑着打跳着打 那干麻玩生存呢?
作者: Reven (Never)   2015-01-15 10:26:00
猎人真的很忙
作者: dudu3321 (大蕃薯)   2015-01-15 10:30:00
请问触发三发祕法时的技能顺序是?
作者: son8868 (晃太)   2015-01-15 10:31:00
集中只拉一次就会触发强化稳固在beta就存在了
作者: c55110110 (studentispig)   2015-01-15 10:32:00
鸟D:每天都要站桩读星火,难怪都被笑胖鸟QQ
作者: dioxin125   2015-01-15 10:38:00
鸟D跑位战要偷到时间唱法真的挺困难的QQ
作者: hbkgod619 (T好IMBA)   2015-01-15 10:44:00
你说猎人伤害低 会有人出来嘘你
作者: macheal (西云)   2015-01-15 10:46:00
除了拉稳固的几秒外,其他时间你躺着打都行
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2015-01-15 10:46:00
集中+稳固还可以把宠物扔出去咬,射击猎路过表示求分析
作者: a41503 (四七六)   2015-01-15 10:47:00
不对吧 之前看模拟生存猎排名不是第三吗
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-01-15 10:49:00
鸟D跑位战...常常不是星火还没唱出去又要再跑了吗 \囧/
作者: fullcomma (~逗号~)   2015-01-15 10:55:00
一定有人会说 拉一个集中就哀号成这样 那3.0猎人打副本该不会就不用打 (以前稳固射击是不能移动师法的)
作者: dudu3321 (大蕃薯)   2015-01-15 11:00:00
即使其他技能的cd完成依然全丢祕法?
作者: Solidsanke (生命何价)   2015-01-15 11:01:00
不要再拿其他职业来比了 这样所有职业全改成一模一样不就好了 然后有一点秘法是30集中打8K 爆烈是15打8K触发时一个是免费一个是-2/3 加上那1跳毒蛇还是不太能打平吧
作者: tang2068 (愤怒鸟)   2015-01-15 11:17:00
鸟d跑位也没这么惨,也是要有策略的安排技能就是了
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-01-15 11:28:00
惨的是术士吧 我打奥其顿尾王 DPS剩四分之一
作者: sixx (SIX)   2015-01-15 11:34:00
吃食物不是会有"加次要属性"的buff吗? 所以那些都不能信?Q_Q
作者: magi6049 (麻糬)   2015-01-15 11:42:00
打起来觉得 集中+狩猎 比较顺畅
作者: chx64 (雪人)   2015-01-15 11:48:00
三爆或三秘 我认为要看目标血量而定 血少快死就三爆 抢伤
作者: sheepgod (dogpeehs)   2015-01-15 12:02:00
PvP用集中好吗?
作者: magi6049 (麻糬)   2015-01-15 12:21:00
刚测试完毕 集中+ 狩猎/稳固秘法射击平均秒 2.58/2.87 秒/发 各打1500万测试数据如果是因为秘法触发毒蛇让DPS增加 应该是狩猎会比较高?
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-01-15 12:33:00
作为工具人DPS过得去就好 高也没多高 做好任务卡实在
作者: paulymo (pauly)   2015-01-15 12:49:00
猎人伤害真的不高,只是其他角色高手不多就是了(大误
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-01-15 12:50:00
当初射击所带来的刻板印象 到现在还是被不少版众挂嘴边
作者: DoDoisSocold (看似遗忘却又记得。)   2015-01-15 12:53:00
难怪我之前看我猎人朋友打怪像尿急,一直动...
作者: gglonkey (ROY)   2015-01-15 13:22:00
临机大于致命!?所以装备尽量选择 双击+临机 附属性?之前都尽量选择双击+致命耶
作者: ayukimi (KIMI小妹)   2015-01-15 14:09:00
问一下 爆裂跟黑蚀箭 是要等CD到马上放 还是慢个一两秒但是多一分稳固比较好?发
作者: sssn1 (洛克)   2015-01-15 14:15:00
临机已经提前进场? 双击致命装跟射击共用 很方便的...
作者: shanishani (shani)   2015-01-15 14:21:00
一直跑动的话 集中稳固可以提供你比较稳定的补充效率最好的话 还是集中狩猎
作者: tzonren (LoreN.)   2015-01-15 15:02:00
应该是说目前致命好堆 灵机这属性也没这么不堪
作者: gglonkey (ROY)   2015-01-15 15:04:00
如果制造系的装备,生存首选就要选双击临机了?
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-01-15 20:19:00
不就过太爽稍微改一下就哀哀叫...
作者: k4627l10 (Spicz)   2015-01-15 20:35:00
请问临机大于致命有更明确的说法吗?
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-01-16 01:41:00
爆裂射击还要打吗 是全祕法还是爆裂CD到就放?
作者: godfight (炽天使)   2015-01-16 02:35:00
@paulymo 没错..用孤狼生存整场轻松跑位输出就赢一堆了
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-01-16 07:04:00
傻打猎跟工具猎的分别 傻打不是人人都可以 特别是猎人总是有人会叫你去打杂的 乖乖点孤狼吧如果你好运就是那个傻打猎 集中真的是个好选择
作者: klsan (ARASHI)   2015-01-16 17:23:00
如果选稳固射击 应该就没祕法跟爆裂触发的优先问题了吧?

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