Re: [闲聊] 官方回应术士目前状况

楼主: AncientLich (低能的宅宅)   2015-01-07 17:05:26
※ 引述《AncientLich (低能的宅宅)》之铭言:
: Posted by Bashiok
: Into the fel flame I go...
: Warlocks look pretty good at the moment. There are probably some tweaks that
: can and might be made to bring some things up a bit. The issue is probably
: more that there aren't any fights where warlocks really shine, and they're
: just consistently good. It's a stark contrast to Mists where warlocks shined
: in everything... everywhere... all the time. Neither situation is ideal, and
: it's something we're keeping an eye on.
: 3小时前
:
: 简单翻译:
: (官方: 我冒着被酸的风险来po文)
: 术士一切安好。有些毛边但无伤大雅,只是现在没有适合表现的场合。
: 是你们这些术士在潘达利亚过得太爽太久,现在让你们尝尝由奢入俭难的道理。
: 编注: 我大术士完美无瑕 YA~
看到有些人吵复合职和DPS吵的不亦乐乎
其实都没有回答到术士现在最大的问题是什么
有人说术士伤害现在不是第一了就哭哭 是在哭爸三小
但其实伤害有没有前几名其实不是最重要的问题
现在最大的问题是术士并不好玩
目前我试炼wowprogress排台湾术士第五,raid离M全通还有距离就不拿来献丑。
所以就用试炼场来说,伤害输出高低并不是成就感的来源
而是你在一瞬间用各式各样的应变招数 (群恐/死缠后 晕第三只+挂浩劫+断法)
化解了各种危机后产生的那种: 干~~我好强 的快感。
但现在你用术士去打,会很明显地感觉到职业的设计出了问题。
一般来说你会用毁灭打,可是你会发现火雨AE不给余烬后非常难AE
而因为砍了移动施法,所以移动时一定可以放的只剩火雨
而很明显的AE场合你也会发现到余烬会消耗光,所以不能开硫磺AE
把很多baseline的法术变成天赋择一,各种应急的手段被修剪
感觉就好像你的手与大脑可以反应,却没有按钮可以对应当时情况的窘境
打了一段时间后你会感觉到毁灭的机制根本是残废而没有妥善考量后的设计
所以你想说那换痛苦来打好了。但不用多久你也会发现类似的状况。
光是灵魂置换要消耗碎片就是个很奇怪的设计。
当初灵魂置换会OP,主要的原因是因为DOT的snapshot机制,但现在已经没有
snapshot了,却还是砍了灵魂置换。
另外痛术一个设计上很奇怪的点就是资源(灵魂碎片)居然是RNG方式提供的
而且如果要稳定提供足够的来源居然需要绑套装特效?!??
这边真的是设计得很有问题...
PvE上来说除了2王战斗时间短(H)、五王双目标这两只王痛苦我可以打进团队前五
其他王基本上就算没有失误也只能勉强前十
但是真正伤害游戏感觉的不是排名而是职业本身让你非常绑手绑脚
总体来说术士目前是被修剪过度而使得流畅性不足
连带的影响到了玩术士的娱乐性。
简单来说就是术士不好玩了,但不是因为伤害不高,而是没人用心去设计这个职业。
好险最近很多大作Game很多可以玩~~~
WoW当个聊天软件就好 XDDDD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:07:00
碎片机制我很早就抱怨过了 不过有的人觉得把T17满装视为平衡的前提来讨论是正确的
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-01-07 17:08:00
求推荐
作者: et310   2015-01-07 17:08:00
推 现在把WOW当开心农场了
楼主: AncientLich (低能的宅宅)   2015-01-07 17:08:00
枪湿就受看文好快 >///<
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-01-07 17:08:00
要比没用心设计萨满还没说话呢
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:09:00
所以不只是术 整个团队似乎都有某种程度上的认知问题
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:09:00
推 真的各种残废...
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:10:00
没人用心去设计这个职业? 术士又不是第一个.
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:10:00
伤害是追前段班的但萨满平均表现还是没有让玩家满意
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:11:00
你把傻满这个公认的 "唯一没设计师的职业"放在哪?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:11:00
所以萨满关术士什么事
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:11:00
相对来说 至少术士还曾经有"令人满意"的时光...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-07 17:11:00
我是认为调整34种专精35种玩法对BZ来说太沈重了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:12:00
wolver对萨满的关爱 就跟我对术士的关爱程度差不多
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:12:00
无印我也增强出团阿 那时风怒跟其他图腾很强 没问题
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-07 17:12:00
但是为了让游戏有卖点又不得不加 也很难有理有去精简
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:13:00
无印时代有问题的在 各职业徽章只能解对应技能
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:13:00
却又一直强调齐头平衡 搞到最后本来有趣的元素也无趣
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:14:00
PVE除了铁三角 其他职一般团比较难出.
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:14:00
为啥要再讨论术士的文章下面哭其他职业?
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:15:00
无印最大问题在装备对应 不然职业其实很有特色
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:15:00
萨满多惨 都不影响术士设计有问题的壮况阿..
作者: justsay (说说而已)   2015-01-07 17:15:00
术士文干萨满啥事= =
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:16:00
我只记得我刚改版黄金打了快一小时才过...虽然我很嫩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:16:00
又没人说术士是第一个这样的职业
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:16:00
他说的没错 术士还值得这样po文嘲讽....萨满勒
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:16:00
哭也要排队的. 当然是从最惨的开始哭. 中间慢慢等
作者: bye2007 ( )   2015-01-07 17:16:00
大推 我还选了术士直升90.... 拿来单刷旧副本和玩要塞吧
作者: justsay (说说而已)   2015-01-07 17:17:00
无法理解 不是第一个又怎样 这篇文又不是在比惨
作者: bye2007 ( )   2015-01-07 17:17:00
其实不只术士 我觉得WOD其他的地方也是太简化 砍过头了
作者: vergilmir (.)   2015-01-07 17:17:00
老话题 因为玩家都想要,BZ也就什么都给 职业只剩坦补远
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:17:00
有喔 去翻前面推文
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:17:00
术士多惨? 现在法系除了法师 术士跟其他比有惨到哪边吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:17:00
好啦 不是第一个 你满意了吗? 可以走了吗?法系也才几个专精..
作者: bye2007 ( )   2015-01-07 17:18:00
砍补职的大补 拔掉牧师的恢复和神圣新星 实在匪夷所思
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:18:00
法师三个 术士三个 元萨 鸟德 暗牧..术士自己占三分之一 都很弱 够惨了吧
作者: vergilmir (.)   2015-01-07 17:19:00
最好所有技能伤害都改的一样,看那些爱哭的还能吵啥
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:19:00
到底都很弱的结论是怎么出来的 跟5.X比? 跟其他职业比?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:19:00
还是要像贼一样 被说御风僧可以完全取代 才行?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:20:00
猎人狂战DK武僧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:20:00
阿现在不就贼和术士在比谁弱?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:21:00
暗牧单体好像也比术士猛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:21:00
两边还都不用说自己是啥专精呢..
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:21:00
...还好 我都看不懂...(探头
作者: bl00din (幻想体)   2015-01-07 17:21:00
说真的招式砍一堆 几乎都是变不好玩 不只是术士
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-07 17:22:00
技能超少很空虚.....
作者: bl00din (幻想体)   2015-01-07 17:22:00
而且伤害高就容易变野狗职
作者: bye2007 ( )   2015-01-07 17:22:00
超空虚的+1
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-01-07 17:22:00
楼上+1 血DK现在单体还是沸血到死有点怪,拔了碎心跟符
作者: aggressorX (阿冲)   2015-01-07 17:22:00
好不好玩就个人感想了 我也觉得DK很无聊
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:22:00
我觉得反正要改少技能 干脆像DIII一样,技能格限定6个
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-01-07 17:23:00
打再来唉打击感不够,BZ真的脑残...
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:23:00
但是可以有很多技能能选DK 老实说简单就很强 没啥不好 总比按一堆按钮还很弱
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:25:00
忘了PAL 问哪个职业打不过术士比较快
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:25:00
可是我听说PAL这版还不错耶@@
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:26:00
PAL这板很强啊 被改之后我不知道就是
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:27:00
O口O!!(惊恐
作者: a089851583 (陈泰瑞)   2015-01-07 17:28:00
真的,没乐趣…
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:28:00
说到来还是那句 这关萨满什么事 莫名其妙..
作者: MingingT (MingingT)   2015-01-07 17:29:00
大作?你是说AC之硬件大革命吗XD
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:29:00
什么要排队 你可以自己开一篇文去讲萨满弱啊 我绝对不会进去说术士怎样怎样
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:31:00
哥早已经放弃傻满转DK,你也可以放弃术士转法师.
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:31:00
不关萨满的事 只是看到原本过太爽的职业变成普通人就哭成这样真的很好笑
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-07 17:32:00
术士只是中段班就在抱怨,等到真的变后段班都不知道要怎样.
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:32:00
然后就是老话 历代都只看到前几的职业在互相哭说对方太强
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:33:00
过太爽是啥?我三个月前才回锅 5.4我只打过随团
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-01-07 17:34:00
是以前功能性太过 玩别职就知道 术士就是可以1人作N人事
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:35:00
然后以前强不强关现在什么事啊?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-01-07 17:35:00
伤害机制跟功能性也不能混在一起讲
作者: Philostraw (冷菸)   2015-01-07 17:35:00
刚回锅看到恶术没有痛苦,痛术没有暗影箭差点吓哭我…
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:36:00
现在术士也没什么功能性啊 除了发糖拉人嗯...六王吃球算一个吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-07 17:37:00
之前有门啦 现在的门没以前那么厉害能扛球也算是很强的能力..
作者: sniper2824 (月夜)   2015-01-07 17:37:00
烧火枪
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:38:00
个人野团经验都是叫猎人去烧 我还真没烧过
作者: TohmaMiyuki (塔马美由纪)   2015-01-07 17:38:00
lol...玩wow可以玩到有心灵创伤还满厉害的
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:38:00
BZ所谓的现在没有合适机制的战斗 应该就跟门有关系
作者: TohmaMiyuki (塔马美由纪)   2015-01-07 17:39:00
曾经imba过的职业就多体谅一下人家吧
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:39:00
至于现在的伤害怎样 WCL WOL就摆在那边 可以自己查一下
作者: sniper2824 (月夜)   2015-01-07 17:39:00
我还真没看过鸟d烧 法师有看过 很惨
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:40:00
看一下个职业前一百的平均怎样 不要只看前几或自己团的很多打传奇的都是鸟德烧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:40:00
现在门的功能就砍了 当然没有适合门的战斗...
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:41:00
门那个CD 再说吧
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:41:00
跟移动施法机制有关吧 法师在这点是弱项
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:41:00
但砍不砍门并不是术士OP的重点 门只是战略
作者: vergilmir (.)   2015-01-07 17:41:00
因为BZ不喜欢得带满全职所以就只能越做越没特色只剩DPS这种东西能玩 蛮可悲的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:42:00
砍基诈也不是在意的点 这玩意早该砍了撑到MOP完才奇怪现在就只是BZ一直在肃清跟压抑术士表现 就这样因为他们在MOP没这么做 拖到现在才做 近乎是报复
作者: vergilmir (.)   2015-01-07 17:45:00
做那么多职业最后自己砍到只有四种表现..果然不是以前那个BZ了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-01-07 17:45:00
因为首席设计师被赶出门就一落千丈qaq
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:46:00
BZ成员流动很大哪http://tinyurl.com/nytlbhw这张图好像没有更新的版本 好想知道现在如何XD
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:47:00
业界本来就这样吧(?
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:48:00
嗯啊 连隔壁棚的老大之一也跑去做僵尸游戏了(扶额
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:50:00
WCL翻了一下 以平均dps来说 h模式术士只赢过贼跟..没了?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-01-07 17:50:00
当初首席加的术士坦在6.0前夕也被默默移除
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:51:00
喔我调到Max
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-01-07 17:51:00
大灾变被bz打枪后nerf成这样qaq
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:52:00
调前10%多赢一个牧师 Yeah~
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-01-07 17:52:00
当初用术士坦5H可是欢乐无穷阿QAQ
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:53:00
我是挺意外痛苦打H屠夫挺高的就是,可能爆发上能配合吧
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 17:53:00
存起来看好像会更完整 网页浏览边边会被切掉ˊˋ
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:53:00
复合职不同专精你不分开算的?
作者: dogalan (Emotion)   2015-01-07 17:53:00
同意你 光是现在几乎没什么场合可以开硫磺打 就超瞎
作者: bluesky520   2015-01-07 17:54:00
还我火雨生余烬就心满意足~
作者: macheal (西云)   2015-01-07 17:54:00
少来,都是哭DPS,谁会哭不好玩? 假如DPS第一,再难玩也一定一大堆人玩的。
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:54:00
硫磺就只能等BZ修了 结果BZ居然先改浩劫..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:55:00
怪没多到可以喷硫磺 血没多到可以上3dot还跳完事实上就是术士从WLK被人说爽到MOP完 术士玩家没因此变比较多 你可以翻之前版本招生文 MOP还是各种缺术现在不缺术了 因为不需要了
作者: zooxalju (不吃鱼的猫)   2015-01-07 17:56:00
我也觉得术士真的是简化过头了,现在一点也不有趣反观隔壁棚猎人...(被拖走)
作者: SuperHOW   2015-01-07 17:56:00
毁术现在AE只能打单体,火雨根本不知道是干嘛用的
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:56:00
我这服务器有位仁兄喊缺术士喊了一个礼拜了说XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:57:00
只要够强再难玩也一大堆人玩 这句话似乎没在台版术
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 17:57:00
痛术的种子也是来乱的
作者: SuperHOW   2015-01-07 17:57:00
没余烬伤害又比抓痒还低,硫磺打艾斯兰还比较有机会放
作者: korsg (酒禁解除)   2015-01-07 17:58:00
火雨真的废到爆炸...何不拿掉?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:58:00
身上获得印证 有啦...TBC末期吧 那是无脑过了头初版种子真是神技啊....不限术士自身伤害达标就炸后来砍伤害 然后限制改成术士本体伤害达标
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-01-07 17:59:00
毁术ae要六支以上余烬才可以相抵...2-6这边就甩魔杖
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 17:59:00
就只剩特殊状况才有妙用了...
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 17:59:00
应该是相反 只要够帅就一堆人玩 以前pala弱可是居然欧美是最多人玩的职业
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 18:00:00
pal应该是欧美的rp魂(?)的关系
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 18:00:00
信仰吧 台湾大概是八家将多所以盗贼数量就...(咦
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 18:01:00
猎多应该是RO的印象
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 18:01:00
台湾...可能要考虑外挂因素...
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 18:02:00
台湾没看过有统计..不过我能肯定外挂是猎人多
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-01-07 18:03:00
这边不是应该统计活人比例吗....为什么要参机器人
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 18:05:00
好像只有网站有扫armory然后列出各server人数种族职业
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 18:06:00
有办法辨认外挂和真人角色呀?@@
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 18:06:00
我看现在野团也猎人多啊XD 这样看不一定准就是
作者: warlockofwow (蒹葭声慢柔肠断)   2015-01-07 18:06:00
我也是回锅看到痛苦术没暗影箭就吓到了T_T
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 18:07:00
现在很多恶术都在吐嘈那个暗影箭呢
作者: becca945 (频果芽子)   2015-01-07 18:08:00
台湾..一搜寻会看到一堆小D猎人法师(?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 18:11:00
翻完WCL 我决定转职成因为打不过法爷所以就哭弱的了我承认术士现在表现是中段而不是后段 但我还是想哭弱在痛毁能AE之前我都不会停止吧...玩起来真的感觉很残废
作者: lonelysam (挺湖小旋风)   2015-01-07 18:23:00
暗牧ae只能站着引导也出来哭一下
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-01-07 18:36:00
种子刚出来时那AE爽度超够的
作者: catteamiren (catte)   2015-01-07 19:08:00
每个职业都有自己爽过的版本 那是要怎么办 版版开心?
作者: Layase1 (Layase)   2015-01-07 19:12:00
全职都练 哪个强玩哪个
作者: lesapaches (勇敢向钱行)   2015-01-07 19:29:00
萨满唯一出过头的日子 只有橘槌 风怒一小段日子 一小搓人 其他时间 都被神隐了:D
作者: Rainbow5566 ( )   2015-01-07 19:36:00
药水都补的比糖多
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-07 19:38:00
TBC妖魔炼也算阿
作者: scott90213 (刚好而已)   2015-01-07 19:39:00
如果你玩过武战你才会知道什么是毫无用心
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-01-07 20:16:00
有玩萨满就知道萨满设计问题更大
作者: berryc (so)   2015-01-07 20:17:00
灵魂调换要碎片真的莫名其妙...前版双种子搭配灵魂调换服用,还稍微能看...现在改成这样也是莫名其妙 -_-痛苦砍成这样只能打一个目标...多目标11职最废,连缓速技也被拿掉
作者: sexremix (耿胖表示:等一下)   2015-01-07 20:25:00
呵呵 给你好玩但dps垫底 要吗
作者: forWinds (审判之羽)   2015-01-07 20:29:00
可是... DPS是好玩的条件之一 除非垫底 但是打不死顺便来个布甲职的坦XD(锁甲职:抗议!!)
作者: uone (鱼丸)   2015-01-07 20:47:00
术士不能坦又不能补 伤害打不高到底要组来干嘛?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-07 21:01:00
术士开个门 术士发个糖每个拿糖个都应该付出500DPS给术士
作者: bye2007 ( )   2015-01-07 21:15:00
发糖果 绑灵魂石 开门 拉人 还有观察者卖萌 魅魔很骚
作者: FantasyPiano (各位学长,请容许我贴文)   2015-01-07 22:05:00
英文好好……我都看不懂
作者: DESOOR (DESOOR)   2015-01-08 01:05:00
还在糖 药水都补比较多了
作者: grayoasis (grayoasis)   2015-01-08 02:51:00
说的很好 这版术士根本无聊透了要爽度没爽度 现在连想秀个操作都没东西让你玩
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2015-01-08 08:51:00
60玩术的路过 真的不好玩了
作者: wdcr (无敌超人)   2015-01-08 12:22:00
TSW出issue 10,swtor有shadow of revan (吐血)
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2015-01-08 12:39:00
现在的术士无趣到我回锅不到一个月就不想玩了 单调无趣
作者: Treant (红影)   2015-01-10 16:52:00
移动不能AE.....元素萨表示说真的萨满设计的真的才有问题 尤其是元素所有AE都要唱法 闪电炼唱那么久还打三只怪而已移动战伤害接近0 地震术还要选好位置唱完都天亮了
作者: momodeath (家里有个笨橘子)   2015-01-11 00:45:00
为什么萨满会跳出来说话? 补萨这么OP,增萨AE这么威,需要施法的职业除了鸟D火法还有哪个AE强的?

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