我觉得回一篇文章讨论这个议题好了
其实目前的戒律,跟 5.0~5.3 的差别就是精神护罩改用真言术盾来代替了
整个 5.x 的时代 , 戒律的威能就是那个精神护罩补团队
主要原因是当时的真言术盾 MP 消耗太多了.
现在的话,以你讲到的1247来说
戒律的补团队都是预先知道团队失血的方向,然后将失血控制在有限的幅度内
举例好了 , H2 的话,我们团队的打法是分三队总共 3+4+4 个人吃
通常开场的时候两个坦克套顿之后我会套在第一队要吃的人
然后等到第二次顺批下来之后再套一次,然后就不管了直接去准备第二队的人
拉满血线的工作是 HOT 职业要负责的 , 简单来说你套的每个盾都一定要破
没破就纯粹在消耗魔力而已.
至于补坦克,圣骑之外,我觉得戒律比不上萨满
如果高精通的萨满在有点出狂怒释放的情况下,我有补过一发十几万的.
而且如果让戒律捕的话,除非戒律有把握单补
否则我觉得意志清明还蛮破坏其他捕的节奏的