让我们撇开小圈圈、大元帅、水桶、XX条款
回归WOW来聊聊戒律牧的洒盾式补团治疗(?)
前言
有再爬榜(WOL、WCL)的朋友应该都可以发现
目前天槌各王主要占据HPS榜前几名的都是戒律牧
而1/2/5/6/7王占据HPS榜前段的则都是洒盾流的戒律牧
仔细研究治疗数据后,可以发现:
这些高端玩家都是采用大量洒盾的方式来补团
然后搭配着这样的补法,天赋尾层也都舍弃强大的意志清明,而去选择愈合真言
这算是比较大的争议点(?)
手法分析
客观来看大量洒盾的治疗有什么优劣?
优点
1.预先吸收伤害,绝对的抢治疗量保证
2.顺发技能,移动战完全不影响治疗能力,和愈合真言相性极佳
3.极高的HPS,HPM不出色但不算低
4.看到治疗数据很爽
缺点
1.舍弃了盾的急救效果(卡虚弱灵魂)
2.法力压力会比刷坦的清明流大很多
3.完全的团队治疗,对坦克治疗能力偏弱(不点清明时)
此补法要追求最大HPS下
通常会搭配天赋
注入能量:省魔,弥补魔力消耗的部分
屈心魔:射后不理,挤出更多的GCD贴盾
愈合真言:此补法最高HPS选;
意志清明:相性比较差,但有强大刷单体能力,舍弃HPS换来灵活度
治疗时已洒盾为主,其他的血洞给其他治疗补,真的需要刷单体用快补+忏悟
赎罪有空就叠,天使对于盾增效很显著
个人看法
我承认我之前稍微有点低估这种补法(?)
这种补法可说是3.0时代的核心,好怀念阿XD
高HPS的补法未必是拓荒最适合的补法,但里面还是有很多可研究学习的地方
补坦就专心刷清明,偶而洒洒盾就好
以下以刷团讨论为主
这种补法算是大团队精细的治疗分工下的产物
洒盾流的补法由于施放法术频率非常高,所以相当适合搭配愈合真言
但要狠下心去舍弃强大的意志清明,需要团队的补坦团(圣)队(骑)非常强大
洒盾的玩法和以往的精神护罩玩法一样,预先在团队受到AOE伤害前贴最多的盾
使用条件也和精神护罩很像,团队受伤如果是随机且无法预测下效果会减少
虚弱灵魂是这种补法最大的限制器,我们几乎可以常驻10个队员身上的虚弱灵魂
同样代表的意思是这10个队员受到无法预期的爆血时没办法用盾来救
这点我认为是和前版精神护罩最大的差异点
整理下来,我认为使用的条件有下:
1.团队的坦克治疗团队强悍,让我们可以专心贴盾
2.团队走位良好,不会受到太多莫名不该受到的意外性伤害(无法急救)
3.团队损血平均,不是随机性少目标大损血
4.团队人数要够多(20人),人少的团,治疗之间更需要互相支援,能洒但不能洒到极限
只有在达成上面条件下,我才会去选择完全的洒盾的补法
这需要整个团队的配合才可以达成
没有达成上述条件下,盾还是要洒,只是洒盾时也不能松懈对于其他治疗的支援
装备属性
由于洒盾要求的是团队平均的吸收,爆发性的致命相对不适合(满满的过量吸收)
属性选择我会挑精通>致命>加速,和补坦的致命>精通>加速稍微不同
不过天槌的装备选择少,在黑石开前大家的装备应该都会偏向高精通吧(?)
天赋雕文
100等天赋:
上面虽然说洒盾很搭愈合真言
实际上也未必一定要搭配用
点意志清明一样可以大量洒盾,只是HPS不会有搭配愈合真言高
但换来的是强大的单体治疗能力
在非顶尖团队我认为治疗稍微互补点比较好,随时能支援其他治疗,推荐点意志清明
45等天赋:
大量洒盾如果搭配盾雕文(吸收转治疗),和光澎相性很好
可是稍微有点本末倒置,我们没必要为了光澎去舍弃强大的虚弱灵魂雕文
且本捕法真的有点耗魔(全力无休大概只能维持五分钟左右,1400精神)
用屈心魔/慰比较适合,其中屈心魔的射后不理仍然受到大家的喜爱
75等天赋:
注入能量的加速对盾影响不大(GCD已经很短),但减少耗魔的效果非常显著
命运无常吸收无法处发,精神护罩在洒盾前面只是个(ry
雕文仍然绑死万用的虚弱灵魂+忏悟,第三雕文我最近会选渐影术
结论
我认为完全洒盾流补法(舍弃清明)是团队分工展现的极致
一般的团队比较难做到这么完整
还是乖乖的点了清明来洒盾吧(?)
上礼拜偷偷玩了一次愈合真言结果h2竟然倒坦了(遮脸)