吵成这样,还有人说想要无印时的术士....
你确定吗?
从BBSSD时代我就在玩术士了.....
术士在最初是被定位为debuffer,也就是专门上debuff的,还有辅助角色。
所以术士才会有痛苦诅咒、厄运诅咒、元素诅咒、暗影诅咒、虚弱诅咒、语言诅咒、鲁
莽诅咒、疲劳诅咒。
痛苦诅咒就是现在的痛苦
厄运诅咒本来是放个一分钟跳一个大伤害,现在也改变成恶魔术专用技能了。
元素诅咒 让目标被火焰和寒冰伤害打时更痛
暗影诅咒 让目标被暗影和秘法伤害打时更痛
虐弱诅咒 目标的AP下降...
语言诅咒 目标的施法时间增加50%,变成改讲恶魔语。
鲁莽诅咒 目标AP上升,护甲下降
疲劳诅咒 目标速度降低
所以说术士是专门诅咒人的...但现在全砍光光了。
还有..
召唤仪式 拉人过来,不是现在叫个柱子任别人拉人。是术士要亲自拉,拉一次要花一颗
灵魂碎片。
制造灵魂石 做一颗要一颗灵魂碎片。所以你得一颗一颗做再发给别人。
制造灵魂石 做一颗要一颗灵魂碎片。以前要先绑,不能死后再绑。
然后灵魂碎片一颗占用背包一格。你只能打怪时,在怪快死前用吸取灵魂才能吸到一颗,
而且灰怪吸不到。
所以你出团前要把包包清空,去打怪吸得满满一堆灵魂碎片,然后发一次糖就用掉一大半
。
就算如此...你在团中伤害还是不高。因为...
一、debuff格子有限,术士再多大概也就放个元素诅咒给法师爽。因为你术士伤害不高,
一团40人只需要最多二个术士就够。
二、术士仇恨值无法减免,所以伤害上限很死。无印时的仇恨值可不像现在这么随便....
确定想要玩无印时的术士?没玩过无印时的术士才会觉得那时的术士比现在爽....
不过和朋友插旗对他放语言诅咒后,看他打字出来都是乱码的恶魔语还蛮好玩的...