很多人可能很难理解60年代很难升级的状况,
没错一样是解任务升级,但是怪物真的是"怪物",
当时小弟练战士,公认最血尿职业之一,
首先战士只能单打一只同等怪,要是不小心引到两只,
身上没有水就准备回墓地了,有水还可以一拼,
通常都是血见底才打的赢两只"任务怪",
然后你会发现任务怪区域一定有巡逻在那边绕,
巡逻常常都是"两只"一起巡逻,
所以就必须用枪或弓,
(没错!那时候近战可以装备类似辅助武器的远程武器)
引一只之后,往后跑到没被你攻击的那只跑回头,
再跟你有攻击到的那只怪厮杀,单打个两三只就要坐下来喝水或绷带,
(不要小看绷带,那时候打副本打王捕师都专顾坦,
DD没血自己去旁边绷带,谢谢)
这种一到任务怪区就步步为营的情况你想打多快?
法系也是刷个几只就要坐下来喝水,那喝水时间真的有够靠北的。
不像现在战士冲一只后接下一只,看到的怪都清完再捡东西,
法系走到怪物区域中心40码内都清完再捡,连捡东西都比60年代快超多。
(当年看到DK的死亡之握,打脸兄弟会会长战士小弟的我简直晴天霹雳,
要是我60年代有这招那该多好。)
记得我的战士MC毕业后,拿了BWL的狂野之刃和一些DD散装,
才能在克罗米小屋外面快乐刷怪赚千G马,不然每次出团修装费就饱了,
当时有规模的公会还有补助拓荒的修装费呢。