Re: [心得] 艾斯蓝的战术 部落方

楼主: wolver (超级大变态)   2015-01-01 19:33:07
※ 引述《spacealien (spacealien)》之铭言:
: 我认为是后者,因为排队机制不会在两分钟内改变
: 我再来说说关于“一个阵营的士气被击溃”的事情
: 在双方团结度均等,都有人号召的情况下,双方的胜败理应是对等的,这大家都知道。
: 但是如果某方连续几场大战,均能击溃对方,那么输的那方就会产生一种心理期望
: “反正怎样打都是输,我再也不想打的这么拼命了”
: 你这样想,别人也这样想,大家都这样想,那就是团战的时候,没有人愿意出力,
: 怎样打都打输人,而且是输在“局部人数优势”
: 然后就会有人变鸟在空中看到“己方团战的人数少于对方”,然后他又输得很烦,
: 又不知道也不会去想这些,这时候他会把原因怪罪到哪里?
: 当然是上论坛发泄他那情绪和宣传他那古怪的讲法
: 这里的各位应该都听过一种讲法“某些服的联盟人少,但是较团结,所以都打赢人多的
: 部落”
: 这原理就是这么来的,连续打赢一阵子,对方信心崩溃 (如果还经常吵架,仇恨都在
: 自己内部,那就真的没救了),再来就注定常胜了
事实上我会认为艾斯蓝排队系统有问题最大的靠山
http://www.wowhead.com/news=245244/
英文不怕 我告诉你
改善艾斯兰的排队时间及阵营平衡
如果真的没有问题
不会特地发蓝帖说2015 6.1版本要改
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-01-01 19:37:00
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15688408873怎么不引用原因要引用wowhead的注解原文
楼主: wolver (超级大变态)   2015-01-01 19:41:00
你真的有往下翻吗? 明明英文都一样 还来多贴一次?
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-01-01 19:43:00
没阿 我只是觉得其实官方在里面说的内容不像是在针对他们觉得现在有bug这个问题
作者: spacealien (崩溃吧乡民)   2015-01-01 19:46:00
楼上的,他的蓝帖里面完全没有他指称的那部分
楼主: wolver (超级大变态)   2015-01-01 19:48:00
你要不要在理解一下 我前面告诉你的人数比例说明
作者: mushroomface (香菇脸)   2015-01-01 19:55:00
看不出有因排队机制导致的平衡问题
楼主: wolver (超级大变态)   2015-01-01 20:05:00
1VS1 1VS2 1VS3 你觉得哪个可以用平衡的形容词
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-01-02 02:43:00
这真的跟什么人数什么的是两回事...

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