Re: [问题] 真心发问熊坦技巧

楼主: wdszfefx (有意娶童工织妙)   2014-12-25 12:14:24
※ 引述《cj90096 (CircusMonkey)》之铭言:
: 因为打5H跟团队,都被补师嫌难补…
: 想来版上请益个人手法或循环是否有什么问题~~><"
: 附上个人英雄榜:
: http://ppt.cc/bv2j
: *单体怪坦法:
: 1.冲锋开怪
: 2.先割碎(6秒CD),后割裂(会流血) (是否要先割裂再割碎?)
: 3.有触发槌击就打槌击
: 4.精灵之火or嘲讽,拉ot的怪或新出的小怪。
: 5.没事就2~3重复
: *群体怪坦法:
: 1.树皮术+冲锋
: 2.先痛击 (让群怪有流血仇恨,较不易ot)
: 3.逐一放割裂
: 4.有触发槌击就打槌击
: 5.精灵之火or嘲讽,拉ot的怪或新出的小怪。
: 6.没事就2~4重复
: 7.怪群较散时(不确定痛击能A到的话),我会精火放较远那只怪,冲锋另一边的怪群
: *减伤招时机:(依个人优先级)
: 1.要坦群怪,开场就树皮再冲锋
: 2.怒气够就放凶蛮,尽量让自己凶蛮常驻 (怒气够就放,不确定自己有没有叠2层)
: 3.怪出大招时,开求生本能吃招 (前提是要知道那是大招的话)
: 4.血量低于50%时,复原直接补血,不扣招
: 5.血量常时在低于60%时,怒气拿来放“狂暴恢复” (此时恢复优先于凶蛮?)
: 6.要吃招若求生本能跟树皮术都CD的话,就乱放招or硬吃
: 7.粉碎,基本上常忘了要放,只有稳定输出单怪的时候,才会想把它列入减伤招之一
: 8.塞纳留斯之梦,5H时会瞬补自己,打团时会扣著放战复
: 9.厄索克之子,基本上把它当爆发收尾,不晓得它对坦克的效益怎么产生
: (嘲讽缩短感觉不需要…目前没遇过须要连续嘲讽的情况…)
: 10.尽可能的不要背对怪&尽可能不要让怪面对队友。
: (有时候要断法冲锋远方法系怪时,会有短暂露背,不知道影响大不大。)
: ***直接END的人看这边!!!***
: *总结疑问:
: Q1:输出时,割裂(6秒CD)是否优先于割碎(会流血)?
: Q2:凶蛮是否常驻?叠2层是浪费还是必叠?
: Q3:凶蛮跟恢复都是消耗60怒气,施放的优先级?
: Q4:目前在想抓监控决心的UI,请问要在几%时放狂暴恢复,CP值较高?(复原不吃决心对吧?)
: Q5:远程法系怪如何拉?常常坦一群,就一只法系怪在8码外施法,坦的不干净…
: Q6:天赋的招式(粉碎、塞纳、厄索克),是否要加入坦克的循环?
: Q7:其它手法上有无问题??
: 问题很多,但是整理出来感觉心里舒服多了~~@@"
: 感谢耐心看完文章的大家~~
5H熊坦fun玩法
第三层 我选吹吹 招都丢完可以烙跑
绝大多数都是拿来断法啦
第四层 树人 好兄弟 怪会debuff 会放单体技 打到连妈妈都不认德 还要群坦 分一只物
理帮你坦住 少数王也有用
第七层 三种都有试过
伊露恩 全闪 强但小德物理防御一直不是问题 坦双子旋风斩会很开心?(
跳舞
粉碎 单坦首选 但5h战斗时间很短 还没跌3怪救屎了
毛皮 多一招求生本能 潮爽der
前面版本有玩补 抢治疗都抢输 自己坦自己抢 可以补到最需要的时后
大力推广小树坦 大家去屎屎看吧
作者: goldman0204 (goldman)   2014-12-25 12:18:00
亡灵大军表示: 你敢跟我比?
作者: arnold3 (no)   2014-12-25 12:55:00
小树五h试炼都挺神的

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