Re: [问题] 真心发问熊坦技巧

楼主: hisokapaul (Fantom)   2014-12-25 11:57:43
※ 引述《cj90096 (CircusMonkey)》之铭言:
前文恕删
: Q1:输出时,割裂(6秒CD)是否优先于割碎(会流血)?
应该是说反了...
Mangle(CD招) 优先 配合天赋可以+怒气 , Lacerate(可叠3 流血)平常放
群坦的话 痛击 先放1~2 GCD 接着单目标叠满 Lacerate 准备粉碎
: Q2:凶蛮是否常驻?叠2层是浪费还是必叠?
常驻是比较难一点 能放就放的说法会比较好
而且还要看你是坦物理多还是魔法多
物理多 开凶蛮 基本上我都是分开来放 凶蛮期间满怒放恢复
魔法多 看你扣血的节奏 恢复准备要补下去 ( 同时还有监控决心的小眉角 )
: Q3:凶蛮跟恢复都是消耗60怒气,施放的优先级?
同上 物理多 凶蛮先 魔法多 恢复先 (特殊状况另外讨论)
: Q4:目前在想抓监控决心的UI,请问要在几%时放狂暴恢复,CP值较高?(复原不吃决心对吧?)
sorry 没用UI 目前都用体感
: Q5:远程法系怪如何拉?常常坦一群,就一只法系怪在8码外施法,坦的不干净…
看他唱法碎颅一发再带过去
基本上这版本大环境来说 断法人人有责
: Q6:天赋的招式(粉碎、塞纳、厄索克),是否要加入坦克的循环?
一定要!!!一定要!!!一定要!!!
粉碎-15%伤害差距有感觉
我的GCD控制 就开场叠满粉碎下去之后马上再赶着叠满
粉碎buff不见之前再补
赛梦的话 建议compactraid点击施法治疗之触设定一下
补队友也补自己也补补师声望
化身不是很好用 建议换野性之魂 怒气会比较好运用
: Q7:其它手法上有无问题??
WOD 固然坦也会被视为输出的一部份 大约在0.5~0.8DD
但,如果都已经开始被补师碎碎念的时候
我想,需要先注意的是减伤技能的安排而不是到底能不能干掉一个白痴DD
: 问题很多,但是整理出来感觉心里舒服多了~~@@"
: 感谢耐心看完文章的大家~~
以上 目前拓荒到 天槌6H 熊主坦的小小心得
谢谢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com