[情报]《魔兽世界》物品、职业变更,与更多内容!

楼主: yukinoba (打爆那隻波利!)   2014-11-08 13:45:27
翻译代班中
MMO上面的笔记感觉写的很简略,没有前后文,如果有在现场听过的可以帮忙补充修正
原始文章:
http://www.mmo-champion.com/content/4486-World-of-Warcraft-Items-
Class-Changes-and-More
‧职业
‧职业变更的目标在于,在保持各职有趣的情况下,让 PvP 脱离疯狂控场的问题、
让数值变得更容易理解、然后稍微降低治疗的速度。
‧移除一些技能能够使游戏更加有趣。
‧奇幻的风格、美丽的画面、酷炫的特效、强大的感受、互动性、以及有着特定
使用目的的技能是有趣的。
‧多余的技能并不有趣。(像是 霜火箭之于火法 / 寒冰箭之于秘法)
‧风格不一致的技能并不有趣。
‧状况式的技能并不有趣。(像是 滋补术)
‧已经被平衡到平庸无奇的技能也不有趣了。(像是 致死打击)
‧没有回馈感的技能并不有趣。(像是 血魄打击,没有动作、画面、或特效)
‧不可靠的技能是不有趣的。(像是 野德需要特定位置的技能)
‧复杂的技能是不有趣的。(像是 共生)
‧当越来越多的技能被加上去之后,回归的老玩家就会对于掌握他们的职业越来越困难
不应该让玩家要上网站,才能搞清楚怎么玩你的角色。
‧将旧的天赋系统废弃掉,有助于对抗这个问题,但并未真正解决。
‧治疗
‧玩家不喜欢当治疗的一个原因,就是要面对突高突低的生命条,玩家好像老是
处在濒死的状态下,于是治疗就成了一直输出大量无用治疗的工作。
‧智慧治疗 UI 太智慧了一点,游戏是你自己在玩的,至少选定目标要你自己作吧。
结果你就变成只是一直轮流治疗,而不是真正去注意有谁受伤。
‧法力值的成长曲线有问题,低装备等级的角色总是缺蓝、而高装备等级的又多到满。
‧在 WoD 中,玩家将有两倍的生命值,让你有足够时间去思考要治疗的目标。
‧在 WoD 中,智慧治疗将不再智慧。它们会变成治疗每个受伤的人、
而不是受伤最重的那个人。
‧在 WoD 中,即使治疗者的装备等级不够高,也会有足够的法力值。
‧在 WoD 中,拥有精神加成的装备较少,所以你不能再随意的挥霍法力。
‧在 WoD 中,治疗将变得更策略性,并且需要玩家主动作下决定。
‧在 WoD 中,玩家将有足够的法力值、但不会让你多到用不完。
‧物品
‧现行的套装掉落机制,是当你拾取到一件套装兑换道具时,你要先去找对应的商人、
拿到正确的装备、然后思考你需要装什么宝石跟重铸、升级装备,在这一连串之后,
你才能够装备上去使用它。而一旦你装备上去了,你又会开始思考是不是要变更其他
装备上的宝石与重铸。
‧杀死头目、拾取装备、穿上装备。
‧套装兑换道具将会变成类似像永恒之岛铸币那样的东西,这样可以减少一个步骤。
‧命中与熟练已经从游戏中被移除,这表示你不再需要在拿到一件新装备时,把所有
的装备都重新重铸、以及重新购买宝石。
‧装备升级功能也被移除,这表示又少了一个步骤。
‧附魔与宝石插槽的数量减少了,这有助减少一些要作的事情。
‧不再会有数值极限,这能让你在调整属性时更轻松。
‧在 MoP 中,有可能会出现团队中无人能使用的掉落物,这感觉并不好。
‧随着你主要的装备需求变换套装效果与属性能对这个问题有帮助。
‧精神加成不再出现于大部分的装备上也有所帮助。
‧闪躲与招架现在被额外护甲所取代。
‧现在会有更多样的装备来源,尤其是当玩家在德拉诺进行升级与任务的过程中。
‧增幅、双击、以及第三属性、宝石插槽、还有随机升级的任务装备,也能帮助
增加一些装备的多样性。
‧Q & A
‧斗士的决心是一项轻微的改动,因此不需要另外开一个专精。
‧如果你还不知道的话,WoD 中的传奇装备将会是一个戒指。
‧如果游戏中的故事剧情、情况允许的话,才会加入传奇武器。
‧先前没办法削弱戒律牧师,是因为许多团队都要依靠他们。让这些公会没办法击败
一个明明他们昨天才击败过的敌人并不有趣。如果这样作的话,势必又要重新调整
围攻奥格玛当中的许多战斗。
‧开发团队一直试着想要让套装兑换道具可以在兑换之前,就看到套装的套装特效。
让其他人看到特效并不会对团队有什么影响(但是对拿到那件装备的人来说就有差了)
‧即使在 WoD 做出这些改动之后,还是会在游戏中有一定的复杂度、挑战性、以及
游戏的深度。虽然我们尽量让专精变得简化,但还是保有职业在游玩以及战斗时的
一定深度。
‧坦克职业在单刷时比其他职业更简单,游戏并未在这点上做出平衡。
‧未来每个玩家都将可以单刷旧版的游戏内容,但有些职业可能还是要比其他人多
准备作一些装备的准备、或是花费时间。
‧之后的雕纹中会提供德鲁伊旅行型态有分开的按钮。
‧未来可能会让暗影牧师有新的 / 或更新的视觉特效。
‧法力宝石并未让游戏变得有趣,因此被移除了。
‧毁灭术士在 100 等的输出表现正常。
‧团队副本冷却时间的议题不再那么重要,因此这应该会让团队中职业的弹性增加。
‧让盗贼需要在头目背面作战是这个职业的游玩共识,也是一种战斗的平衡机制。
‧用专业去做出一堆不会用到的东西实在很不合常理,所以之后你可以在升级的过程中
做出一些实用的东西。透过分解得到的魔尘数量应该会足够。制作时,所需要使用的
魔尘数量已经调整到跟你可以获取的魔尘数量相当。
‧在地城搜寻器中加上更多的条件与选项,只会让等待的时间拉长,尤其是对于输出的
职业来说。预组队伍功能,将能帮助那些想要建立非正规队伍的玩家们。
‧连击点的使用者接口还可以再改善,但还没想到方案。制作团队将会看看玩家会找出
什么样的方式来显示连击。
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-11-08 13:50:00
补那段说的很多,但是对于野团补师来说只有一句话:我就是要整补!
作者: DEVIN929 (厌倦)   2014-11-08 13:53:00
治疗那段看起来很有道理 但是我却觉得害怕...RL:我要压缩更多的补
作者: son8868 (晃太)   2014-11-08 13:54:00
那次的资料片一开始不是在搞补师? 每次都麻吓跑一堆人
作者: newsnew (东写西读)   2014-11-08 13:55:00
毁灭术士在 100 等的输出表现正常
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 13:56:00
mop是突然爆血搞补 mop偏向oom搞补 都要搞看你喜欢哪种wod
作者: son8868 (晃太)   2014-11-08 13:57:00
cata
作者: moolover (无)   2014-11-08 13:57:00
不能一发法术把血条填满,玩补就少了些成就感耶
作者: senas (事情就是这样啦~)   2014-11-08 13:58:00
蛤~玩补的乐趣不是想放生谁就放生谁吗?
作者: son8868 (晃太)   2014-11-08 13:58:00
wod那个oom的方式 比起cata来说可是小菜一碟
作者: moolover (无)   2014-11-08 13:59:00
mop每个人都会自补,想放生除非你跳舞吧然后发现旁边的一堆智能治疗把你想放生得地雷回满
作者: whiwhiwhi (花仔)   2014-11-08 14:00:00
CATA刚开的时候我用戒律补到想自杀= =
作者: Hsu1025   2014-11-08 14:02:00
TOKEN又要改了吗? 用了许多年的征服者、保卫者、镇压者总算不必看到没人用或是不是自己能用的TOKEN就搥心肝?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2014-11-08 14:03:00
TOKEN改永恒岛那种模式
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 14:04:00
分组一样 只是token自己变不用找npc换这样而已
作者: Hsu1025   2014-11-08 14:04:00
阿,也不能说"又",其实也只有ICC那时候有稍微方便一点
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 14:05:00
跟soo一样 前面王掉五套件 尾王在送一个通用部位
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:06:00
WLK初期NAXX~EOE时全补职都在死命干OOM 只有圣光还在那爽爽的爆击回魔XD 不过群补能力实在有够烂XD现在圣骑回魔还不清楚 但能确定的是群补又回到WLK那时烂到极致的群补 而且辛苦集三星丢圣言黎明曙光还要唱法
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-08 14:07:00
补那段写得很美好啊,但现在就是他妈的狂快补,希望正式改版后能恢复正常
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:07:00
弗洛尔你行行好可以一刀砍成白痴别在那要死不活的吗
作者: Hsu1025   2014-11-08 14:07:00
原来只是省一个步骤...,只能说比什么都没做好...
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:08:00
“让 PvP 脱离疯狂控场的问题” 听你在干
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:08:00
单补跟快补效益真的差没多少 干脆直接刷快补好了...
作者: hsiehfat (Okami)   2014-11-08 14:08:00
命中与熟练移除,不是命中与精通
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:09:00
战歌联盟打冬握湖就是被控到死 要改那时后就改了
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:09:00
共生是真的超复杂 每次都要去看共生表才能用XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 14:09:00
所以5.4才会出叶子让每个人记你拿到什么共生吧
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-11-08 14:09:00
奇幻风格美丽画面酷炫特效强大感受互动性 咳咳...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-08 14:10:00
还有毁灭术100等输出表现正常是啥鬼...跟啥比正常?纯DD职业本就该比复合职有更高的输出,只要不要太夸张
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:10:00
反正pal群补烂就烂 大不了跟tbc一样排pipeline而已
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-08 14:11:00
不然我玩纯DD干嘛 不能坦不能补出团被嫌吗
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-11-08 14:11:00
请问截肢截肢截肢毒化 对旁人来说 观赏性在哪边
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:11:00
群补烂就算了 妈的集星集的跟狗一样还要唱法又没补多少星技烂成这样 45到底该点无私治疗还永恒之火 崇圣护盾
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:12:00
我一直觉得pal集星是joke lol
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:12:00
本来就烂改版还是一样烂XDD
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2014-11-08 14:13:00
应该是以术100等做为标准,然后调整其他职业的输出
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:13:00
现在单补效益那么鸟 要刷血肯定用快补 可是要刷血时你又没机会打审判 无私废掉 集星唱法丢永火 刷血时到底是
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:14:00
现在不评论 前夕一直都是乱七八糟。
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:14:00
该丢还是不该丢呢...超矛盾的武器战30还45天赋一样诡异 逼你去点最右边那个OX打击不点可以啊 不点好像就没泄怒技能了(战士不熟XD)
作者: wdcr (无敌超人)   2014-11-08 14:16:00
像这个before the storm的frost mage,都可以改名mega了
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 14:17:00
是因为我只有打预组英雄程度SoO的关系吗?我怎么觉得补圣光是用神圣震击+神圣光辉+黎明曙光,光靠圣光治疗刷盾和黎明曙光就可以补第一,整场就是这样循环,根本没在刷单补@@
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 14:21:00
以现在装备水准来讲 英雄除小吼外实在没什么狂刷的时机
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-11-08 14:26:00
借问一下,有人改版后觉得预唱法术,时间变得很吃紧吗?以前剩0.5秒就能唱下一发,现在0.2秒还不一定唱得出去
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-11-08 14:28:00
听起来是server delay引起lag就会这样...记得游戏中的接口设定/战斗里面有个延迟容许值可以调
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-08 14:47:00
纯dd职本来就应该要比复合还高战士是坦还是dd? dk是坦还是dd?
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 14:53:00
身为玩过五大补职的玩家 我觉得补很有趣!我觉得护盾应该要改成治疗量的一定%数转换 而不是100%坦克也该如此改 预先套护盾跟纯治疗是应该有区别的吸收远远比治疗来的有用许多 因为治疗是有损血才会有用而吸收则是直接对应伤害
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-11-08 15:07:00
身为一个从cb开始的补 每次改版动补 我只感受到一阵寒意
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 15:08:00
而BZ改动瞬发治疗这点我没意见 但是要改就应该全部一视同仁现在有瞬发治疗的职业在某些场合特别有用
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-11-08 15:09:00
例如戒牧 还有戒牧 跟戒牧
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 15:10:00
还有武僧
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2014-11-08 15:10:00
像武战那样平砍到底哪里有趣?
作者: saulesmeitas (太阳女)   2014-11-08 15:10:00
共生明明就超有趣!!
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 15:11:00
现在有瞬发治疗 又有吸收的.. 恩~然后没有瞬发治疗 又没有吸收的 就是我大萨满!索尔快点洗回恢复萨啊啊啊啊
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-11-08 15:15:00
没人问他为何DK能单刷"现阶段的尾王吗"
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 15:15:00
以前萨满在阵地战起码还有个治疗之雨聊以慰藉
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-11-08 15:15:00
BZ表示:索尔应该是最强的凡人了~而他又是萨满
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 15:17:00
DK会出名一定都是女帝害的!
作者: invander (Rosa Gigantea)   2014-11-08 15:20:00
管见以为装备升级真的是很智障的制度
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-08 15:22:00
可是技能砍到最后剩下什么...= =熊坦几乎剩下11111111 超有趣的
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 15:26:00
熊熊在ICC的时候设3个宏 A+B单坦 C+B群坦 D+B拉仇恨ABCD忘记名字XD 设3个就变神坦了
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-08 15:35:00
现在连单坦宏都不用阿XD..111111
作者: frank161616 (Torg)   2014-11-08 15:37:00
萨满有阿 不过要CD XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-11-08 15:43:00
坦僧不能改简单点?需要常驻的减伤都有时效且要主动放技能开启 还要注意消灯 然后真气少得要死消耗很凶又要留两颗应付突发状况 比我玩了四年的战坦还复杂了
作者: alyh (矮栗盒)   2014-11-08 15:44:00
多余的技能那边应该没错,对于火法/秘法来说,霜火/寒冰箭的确是多余的技能,不会用到啊~
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:00:00
武僧的瞬发治疗是说五气归元吗?瞬间拉血是满好用的啦,可是那CD是三分钟啊...
作者: omolando ( )   2014-11-08 16:03:00
大家团拉血都是3分钟CD =.=
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-08 16:04:00
战士DK都算“复合职”,是不是纯DD很明显吧,有需要嘘
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:04:00
五气归元是大招啊孩子...层级上对应其他职业的群体减伤技
作者: omolando ( )   2014-11-08 16:05:00
现在补僧满强势的 配合爆绿球技能 拉团血很猛
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:06:00
武僧能作为循环使用的群补也要唱法啊,还要预先铺雾
作者: omolando ( )   2014-11-08 16:06:00
且现在 纯补跟拳雾姿态有分开 可以更明确的看团队需求
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:07:00
鹤旋踢则是阵地战使用,但很吃魔蛟鹤分开不是更明确看需求,而是BZ方便平衡
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:13:00
我的意思就是说补僧并没有特别强势的瞬发治疗技能啊。
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-11-08 16:13:00
打副本根本看不到绿球在哪里. .. 每次要团补时就随手按按乱引爆 补多少算多少
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:15:00
skada似乎无法单看爆绿球的补量,如果是看玉蛟之赐的话,以我个人来说正常情况下大概占7到8%左右,其中不知多少是爆的铺雾的话,一跳大概两三百,虽然整场下来大概也可以占10%,
作者: cumsubin (Daisuke)   2014-11-08 16:18:00
共生哪里不有趣?? 还我愤怒的惩戒骑!!
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:18:00
但也算不上什么特别有用的瞬发治疗吧,要把武僧归类成有实用瞬发治疗的补职我觉得有些勉强。
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:22:00
武僧的缺点就是团队技能偏少不过武僧自保能力极优秀鹤旋踢跟神圣新星是一个意思
作者: frank161616 (Torg)   2014-11-08 16:24:00
还有牵线后有两招都是顺发
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:24:00
而且武僧魔力应该是现在补职里最强势的
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:27:00
当看到戒牧和小D魔满满,你还要花时间喝法力茶时...恩...
作者: Hsu1025   2014-11-08 16:27:00
可是今天如果要组坦,也不会因为你DPS打比较高就改组你而
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:27:00
那是现在 等100级 小D完全没有回魔能力了
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:28:00
“X你妈的那个补师在干麻,团队血崩还在那里划水”
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:28:00
不过因为血量有调整过 现在小D还是很不错的
作者: Hsu1025   2014-11-08 16:28:00
不组坦阿,而且装备影响也比较大,同等装备才再比职业
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-11-08 16:29:00
神圣新星我是不清楚啦 但飞玉疾风超级耗蓝
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:29:00
我有补僧和补圣,补圣装备稍差,但是相对于补僧却从来不用看mana还剩多少@@
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:32:00
我现在只祈祷不要再有技能跟灵魂链结一样了这样SM就可以从游戏中移除了
作者: roka (吃狗肉)   2014-11-08 16:33:00
个人觉得补僧改版后并没有大家说的惨到无法玩那种程度,但似乎也不到超越五补平均的优势。
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:35:00
补僧还是很好用的 五气拉抬很多血的
作者: shuten ( [////>)   2014-11-08 16:37:00
那个玩性虐待的快找原PO修文救你唷
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 16:38:00
啊干 又忘了有人能帮我水球吗 我不会水球@@
作者: ccode (废柴)   2014-11-08 16:40:00
raid救一次血崩是优点,平时的表现则是低于六补平均 (按w
作者: drummers (坏心肠大猫)   2014-11-08 16:48:00
不管魔多少 我都能把他用完(得意
作者: rocke   2014-11-08 16:55:00
为何纯DD要比复合职的DPS高
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-11-08 17:03:00
战士根本不被当复合职在看
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2014-11-08 17:06:00
到底是哪个蠢蛋说共生不有趣的啦
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-08 17:16:00
神观念啊 颗颗
作者: jileen (发疯的说书人)   2014-11-08 17:18:00
共生太复杂了...说起来还比较像寄生..共生个萨满我拿灵行者但是对方拿到太阳光可以干嘛..还有共生贼让他拿低吼(有减伤)...
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-11-08 17:21:00
补萨拿潜行勒,一点屁用都没有
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 17:30:00
圣:干我没团拉血啊Q皿Q 武僧叠HOT再用振气诀也可以拉血共生最B央的是惩戒拿到愤怒...
作者: Eckes (艾克斯)   2014-11-08 17:32:00
用专业去做出一堆不会用到的东西实在很不合常理(???)
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-08 17:37:00
拿太阳光断法,贼低吼可以减伤(要做宏)
作者: tzungsz13 (天道总司)   2014-11-08 17:43:00
应该会有血吼斧Ver100橘
作者: jacky3838 (yo)   2014-11-08 17:44:00
奶骑可以掰了
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-11-08 17:53:00
拿太阳光断法 可是萨满已经有一招断法惹
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 17:55:00
惩戒的愤怒拿来打永恒桥头那只还蛮好用的
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-08 18:15:00
ˊ_>ˋ可是联盟断法很少 连共生的都拿来用
作者: OTZorzon (传说中的三宝)   2014-11-08 18:17:00
阿就寄生啊,我才不管对方拿到啥XD 我要灵行者+宁静啦T_T
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-08 18:18:00
断法看职业 萨满本身断法就很强了吧
作者: maple0935 (楓)   2014-11-08 18:19:00
断法跟种族又没关系 部落不也就多了战争践踏跟奥流两招都不能断小吼P3心控 有差吗
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-08 18:26:00
应该是断玉蛟 不过现在废的要死根本没差
作者: enchyi (En)   2014-11-08 18:26:00
可以断玉蛟就差超多了 :| P3给战士吼混乱就好
作者: drummers (坏心肠大猫)   2014-11-08 18:26:00
打五人副本武僧补血烂透了 完全缓不应急Orz
作者: enchyi (En)   2014-11-08 18:27:00
打玉蛟 需要至少9个群断,这时候有没有奥流跟践踏差超多
作者: kirhan2002 (damn)   2014-11-08 18:40:00
cata的戒律牧不是只是个减伤放置机吗,补量根本哭哭
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-11-08 18:44:00
那是cata后来的神圣礼颂强到会拯救世界的缘故
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2014-11-08 19:22:00
现在复合职业也很不复合~鸟d元萨暗牧都少了救团技能
作者: tttggg (古意)   2014-11-08 19:31:00
小弟想请问一下,在刚开放90级时离开没玩,现在加入会不会太晚?
作者: koexe (独酌)   2014-11-08 19:33:00
不会 因为要开100了
作者: Hsu1025   2014-11-08 19:36:00
这游戏哪有晚不晚的问题,就算有也十年了,晚到不行
作者: tttggg (古意)   2014-11-08 19:36:00
感恩大大回答,哪要准备买点卡去练到90迎接100了?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-11-08 19:39:00
练到60靠免费直升90后赶快熟悉新技能组
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-11-08 19:41:00
有60以上人物的话直接直升90吧
作者: tttggg (古意)   2014-11-08 19:44:00
感恩以上大大的回答,哪小弟去买点卡看看我的血精灵PAL...
作者: breakblue (深苍)   2014-11-08 20:06:00
圣骑喔... 请三思
作者: xcrazyxdiva (水幻)   2014-11-08 20:17:00
那某紫色的呢...
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2014-11-08 20:39:00
玉蛟先打前三个再一起打后面两个就好了吧,现在小怪那么烂
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2014-11-08 21:45:00
这时间点加入其实蛮不错,正准备要洗牌
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-08 21:45:00
看抽到什么牌XD?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2014-11-08 21:46:00
"易伤"
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2014-11-08 22:09:00
所以这版常常快补刷个没完是暂时的吗?
作者: devilshadow (大湿胸)   2014-11-08 22:30:00
"前夕"
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-08 22:59:00
看看几部治疗视点的BETA 100等战斗的影片就知道了血量掉很慢,但是补的也很慢,然后MP稳定下降
作者: killer922 (可是我不喜欢吃苦瓜:()   2014-11-08 23:30:00
又要恶搞补师再来说没人要补
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-11-08 23:37:00
我觉得补师的改动满有意义的阿 现在补血根本无聊透顶只要一直扔智能治疗就好zz
作者: angels0917 (请教导我单翼如何能飞)   2014-11-09 06:01:00
现在还有人在分纯dd跟复合职喔...?
作者: dioxin125   2014-11-09 06:12:00
希望能改好一点压缩数值..低等副本可以让补轻松点吗拉两团怪血就像云霄飞车一样,没穿传家宝的玩家容错率超低..
作者: Allen0315 (老艾)   2014-11-09 07:41:00
补师那段真的很令人火大 尤其是bz忘了加速跟反应速度
作者: becca945 (频果芽子)   2014-11-09 09:38:00
现在复合职业DD 状况一来能帮补的 能帮坦的...?!专精都定定位了 练复合职DD又不是为了转坦补
作者: Sillybao ( )   2014-11-09 15:46:00
未来有雕文让小D旅行型态按键分开,那现在干嘛合并,虽然我觉得合并本来就是个蠢设定了.....
作者: NBLullaby   2014-11-09 21:15:00
支持猎贼法术伤害buff
作者: gekisen (阿墨)   2014-11-10 10:36:00
坦补DD铁三角要让副本难度上升 压榨治疗是最简单的方式啊

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