好吧,名为闲聊实为请益,是想来问问新的手法循环啥的,不过我想大家可能都还没开始
研究,所以主要是希望大家能讨论讨论~
我之前主玩的只有死骑跟术士,只有看过一些板上战士的文章。6.0战士改动也颇大,除了
技能改动,天赋也有调整。我选的是武器战(大根才是浪漫!),独有技能比狂战多超级多
==技能列整个是满的Orz
天赋:
前两层没变,我还是选双倍速跟胜利在望
45级天赋,猛击变成天赋技能,没选骤亡是觉得触发机率有点低,猛击叠起来伤害不错
60级天赋,我选龙吼,之前龙吼是同层天赋伤害最高的,所以跟着选了@@
75级天赋,群体法术反射,好像原本也是防战招?选这个是因为就算不在团队也能用
90级天赋,剑刃风暴,纯粹觉得伤害很不错
手法:
单目标:
冲锋开怪 >>> 巨像 撕裂上debuff >>> 致死打击 >>> 猛击猛击猛击 >>> 斩杀
多目标:
不会Orz 横扫攻击、旋风斩似乎适合二到三目标,四个以上我会放龙吼、英勇跃击和开剑
刃风暴
姿态:
...完全不知道这啥鬼,之前只有三个姿态,现在放不同技能还要不同姿态?完全理解不能
(抱头)
好吧,我知道这篇乱七八糟,但是希望作为抛砖引玉,请各路高手一起讨论新版本新的职
业技能天赋,也算是造福新手跟回锅吧...先谢谢大家了Orz
刚升90的同学记得去找训练师忘专精啊,不然法术书空空如也很难过的~
作者:
kacaoy (东方起)
2014-10-17 19:29:00我想回去我以前的工会TAT
作者:
kkemma (舞依)
2014-10-17 19:53:00斩杀变好棒 10怒 GCD感觉也变短了 可是还是常缺怒
作者:
berryc (so)
2014-10-17 21:07:00没怒按嗜血 有怒按狂野 2键打趴一堆职业
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-10-17 21:32:00是噢 那转狂好了....
作者:
juncat (モノノフ)
2014-10-17 21:35:00武战总觉得缩减过头了 点猛击后也就致死跟猛击两招
作者:
noruas (酪乳)
2014-10-17 22:18:00胜利在望 冲DPS必点..狂战点骤亡..斩杀触发率高
作者:
auraandy (爱情易找真爱难寻)
2014-10-17 22:38:00武战精通是增加死打/斩杀/巨像伤害,不点骤亡感觉怪怪@@
作者:
onelife (旺來)
2014-10-17 23:29:00狂战打起来好不习惯,以前鸡肋的狂野变主要伤害...
作者:
mairjlin (马桶吃大便)
2014-10-18 00:37:00没人点嗜血0cd吗 很 high啊
撕裂.巨象.致死.猛击.旋风斩 Orz可是不点猛击一整个空虚XDD
狂战原本感觉技能就比武战简单,结果拔了一堆变更简单简单到一个......很不习惯的无脑XD
作者:
hchken (相信)
2014-10-18 15:38:00现在姿态只剩下战斗和防御不是吗??印象中技能也通了..
作者:
katter (小王子)
2014-10-20 03:54:00嗜血0cd路过 嗜血-嗜血(直到有2层狂怒)-狂怒-嗜血……无限循环