好吧,名为闲聊实为请益,是想来问问新的手法循环啥的,不过我想大家可能都还没开始
研究,所以主要是希望大家能讨论讨论~
我之前主玩的只有死骑跟术士,只有看过一些板上战士的文章。6.0战士改动也颇大,除了
技能改动,天赋也有调整。我选的是武器战(大根才是浪漫!),独有技能比狂战多超级多
==技能列整个是满的Orz
天赋:
前两层没变,我还是选双倍速跟胜利在望
45级天赋,猛击变成天赋技能,没选骤亡是觉得触发机率有点低,猛击叠起来伤害不错
60级天赋,我选龙吼,之前龙吼是同层天赋伤害最高的,所以跟着选了@@
75级天赋,群体法术反射,好像原本也是防战招?选这个是因为就算不在团队也能用
90级天赋,剑刃风暴,纯粹觉得伤害很不错
手法:
单目标:
冲锋开怪 >>> 巨像 撕裂上debuff >>> 致死打击 >>> 猛击猛击猛击 >>> 斩杀
多目标:
不会Orz 横扫攻击、旋风斩似乎适合二到三目标,四个以上我会放龙吼、英勇跃击和开剑
刃风暴
姿态:
...完全不知道这啥鬼,之前只有三个姿态,现在放不同技能还要不同姿态?完全理解不能
(抱头)
好吧,我知道这篇乱七八糟,但是希望作为抛砖引玉,请各路高手一起讨论新版本新的职
业技能天赋,也算是造福新手跟回锅吧...先谢谢大家了Orz
刚升90的同学记得去找训练师忘专精啊,不然法术书空空如也很难过的~