我是一个练了11职满级的休闲玩家
昨天上线体验前夕的新特色之后,开始调整快捷列的宏跟技能
因为这次技能调整很多,都要一直在宏跟技能书里面看来看去,很累
所以我就偷用上班时间,整理了一下只针对技能的增减的清单 (主要是主动技能)
主要是用ONISUKA版友前面PO的那一串文章来整理
一来手边没有游戏可以确认;二来休闲玩家对本来的技能也不算知道的太清楚
所以资料大概可能应该或许会有错误的地方
基本上整理出来就是给大伙参考参考用,主要还是请以游戏中跟ONISUKA版友的情报为主
大家有需要的加减看看,有不足或疏漏的也别骂我就是了....闲聊嘛.....
战士
技能削减:
狂暴姿态、顺劈斩、挫志战旗、乱舞、投掷、压制、震地怒吼、混乱怒吼、破甲
新技能:
撕裂
专精专属:
巨像碎击:武器
刺耳怒吼:狂怒
重伤 :防护
嘲弄战旗:防护
英勇打击:防护
盾墙 :防护
雷霆一击:防护 武器
振奋咆哮:武器 狂怒
鲁莽 :武器 狂怒
旋风斩 :武器 狂怒
法师
技能削减:
制造法力宝石、火焰狂热、渐隐、时光护盾、咒法结界
新技能:
时光倒转、咒法之流
专精专属:
魔爆术 :秘法
唤醒 :秘法
气定神闲 :秘法
暴风雪 :冰霜
冰霜长矛 :冰霜
碎冰 :冰霜
烈焰风暴 :火焰
火焰冲击 :火焰
魔甲术(被动):秘法
霜甲术(被动):冰霜
炎甲术(被动):火焰
霜火箭 :火焰 冰霜
德鲁伊
技能削减:
狂怒、启动、割碎(猎豹型态)、厄索克之力、滋养、枭化狂乱、共生、感染之伤、突袭、
劫掠、厚皮、星界风暴、狂野蘑菇: 引爆、迅捷回春、狂野蘑菇:成熟
专精专属:
割裂 :守护者
槌击 :守护者
兽群领袖:野性战斗
挥击 :野性战斗
扫击 :野性战斗
撕扯 :野性战斗
自然迅捷:恢复
宁静 :恢复
求生本能:野性战斗 守护者
精灵之火:野性战斗 守护者
飓风 :平衡 恢复
树皮术 :平衡 守护者 恢复
猎人
技能削减:
猎鹰守护、猎人印记、狙击大师、穿透射击、急速回能、山猫冲刺、稳固集中、
强化毒蛇钉刺、蝮蛇毒液、狂乱、穿喉、兽心、蓄势待发、热情、狂噬(宠物)、
畏缩(宠物)
专精专属:
急速射击:射击
毒蛇钉刺:生存
祕法射击:生存 野兽控制
击杀射击:射击 野兽控制
死亡骑士
技能削减:
寄生血虫、血魄打击、亡域打击、冰烬符文、奈幽虫甲符文、邪恶狂热、沸血术、
食尸鬼大师、萨沙理安之胁、符文打击、鲜血同化、血色热疫
新技能:
瘟疫散布者
专精专属:
黑暗敕令:血魄
死亡缠绕:血魄
瘟疫同化:血魄
双武器 :冰霜
冰霜打击:冰霜
灭寂 :冰霜
死者复生:秽邪
萨满
技能削减:
先祖复苏、先祖活力、燃烧之怒、大地生命武器、元素集中、原始智慧、石化武器、
静电震击、灼热烈焰、法力之潮图腾、轰天雷、元素之怒、元素之誓、怒不可抑、
火舌武器、风怒武器、元素准确、治疗波(强效治疗波改名为治疗波)
专精专属:
治疗炼 :恢复
水之盾 :恢复
原始之击 :增强
熔岩图腾 :增强
大地震击 :元素
闪电之盾 :元素 增强
熔岩爆发 :元素 恢复
灵行者之赐:元素 恢复
圣骑士
技能削减:
神恩术、神性祈求、异端审问、刚正审判、圣光术(神圣之光已被改名为圣光术)
专精专属:
拯救圣御 :防护
远古诸王守护者:防护
复仇之怒 :神圣 惩戒
正义圣印 :防护 惩戒
真理圣印 :防护 惩戒
牧师
技能削减:
希望礼颂、心灵之火、心灵专注、心灵意志、思绪训练、灵魂之力、虚无转移、
预支时间、神性之怒、精神精确、狂喜、治疗术(强效治疗术已被改名为治疗术)
专精专属:
布道 :戒律
恢复 :神圣
束缚治疗 :神圣
暗言术: 死:暗影
术士
技能削减:
元素诅咒、恶魔重生、暮光结界、恶毒之握、魔化烈焰、爆炎、恶魔化身:虚无射线
专精专属:
火焰之雨:毁灭
腐蚀种子:痛苦
吸取生命:痛苦 恶魔学识
生命通道:痛苦 恶魔学识
盗贼
技能削减:
解除陷阱、暗影之刃、暗影疾行、洞悉要害(合并)、切中要害(合并)、恢复活力(合并)、
找寻弱点(合并)、敏锐大师(合并)、不息之刃(合并)、安全降落(合并)、
剧毒创伤(合并)、转攻、双巧手、
专精专属:
飞舞刀刃:敏锐 刺杀
割裂 :敏锐 刺杀
武僧
技能削减:
移伤气劲、天引跃击、移形化影、提气凝劲、见招拆招、回焰之华、迅雷反击、
肌肉记忆、蛟龙之诚、精活迷雾、治疗玉、僧院教义(合并)、酿酒大师训练(合并)、
绝处求生(合并)、连段破(合并)、因战制宜(合并)、
专精专属:
磐牛式 :酿酒
猛虎式 :御风
祥鹤式 :织雾
翔阳脚 :织雾 御风
幽冥掌 :酿酒 御风
冥思禅功:酿酒 御风
最后想问个问题
我在武器战士的专精下,有个宏是:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 英勇逃离; 巨像碎击
在狂怒战士的专精下,有个宏是:
#showtooltip
/cast [mod:alt] 英勇逃离; 狂野打击
这两个宏有办法合并成一个吗? (而且要随专精切换改变图示)
因为巨像碎击跟狂野打击不会同时存在,想说合并的话可以省一格宏...
不知道有没有办法做到....