[无用] 双击(已解决)

楼主: steven61216 (warlock)   2014-10-17 16:04:36
刚有用/双击 搜寻 应该是没OP巴
双击属性说明:
有两次X%的机率分别触发一次额外的攻击或治疗
其效果相当于正常数值得Y%
刚刚打团发现如果是爆击的技能不会有双击
EX:元素萨的熔岩爆发 毁灭术的浑沌箭
总伤害用SKADA来看此法术都是致命一击(致命一击所占的伤害:100%)
其他不是100%爆击的伤害组成:
1.命中
2.致命一击
3.双击
命中+致命+双击=100%的伤害组成
有想过会不会是SKADA把爆击的双击算成致命一击
但是看其他非100%爆击的伤害的致命所占的伤害%数是符合面板上的致命%数
所以推测如果伤害爆击 是不会触发双击
想问大家我的推测是否有问题?(还是有哪个蓝帖有写到这部分?)
==========================我是分隔线=======================================
刚刚gungriffon大大的提议
把双饰品跟法仗附魔取消
结果按对话栏旁的战斗资讯
发现有些熔岩爆发旁边有写(双击)
这下就确定爆击的伤害也会触发双击
skada把爆击的双击统计到爆击里了
作者: rusa (rusa)   2014-10-17 16:07:00
百面骰
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:07:00
看混沌箭最小伤害有没有均伤的1/3
作者: wind8905 (大叔)   2014-10-17 16:08:00
好奇问一下 SKADA有哪边比recount好用吗?怎么大家好像都在用SKADA
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:08:00
比较不吃资源 你电脑够好就没差
作者: yokodream (西林)   2014-10-17 16:09:00
Recount挺吃资源
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:09:00
而且大部份需要的数据 skada都有提供 详不详细而已然后你要很详细的数据甚至要分析的话也会上传wol来看.
作者: wind8905 (大叔)   2014-10-17 16:10:00
原来如此 谢谢大家
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:13:00
如果要测混沌箭吃不吃双击 把影响因素降到最低(拔掉饰品跟触发特效)然后轰个5分钟 看最小值有没有
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-10-17 16:14:00
改用skada好久了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:14:00
比平均值要低个30% 混沌箭除掉触发特效跟暴击等因素是蛮稳定的伤害 大小伤应该跟均值不会差太远所以这样测完如果有出现特别小的伤害 就表示那是双击y
作者: wind8905 (大叔)   2014-10-17 16:15:00
我还以为大家打王都是看对王的总伤 不看DPS可能是我太久没打RAID了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 16:16:00
recount的机制有差异罢了 但重点还是它超吃资源...
作者: sssn1 (洛克)   2014-10-17 16:19:00
电脑差的话 有开recount就很卡 用skada不会
作者: mairjlin (马桶吃大便)   2014-10-17 16:24:00
有些网咖recount开打必定断线
作者: wind8905 (大叔)   2014-10-17 16:27:00
原来我当年拓荒ICC一直断线是recount害的= =
作者: sssn1 (洛克)   2014-10-17 16:45:00
命中+致命+双击=100% 应该没错? 一个伤害技能打出去要马就一般打中 要马就爆击 不然就是触发双击 打中兼ae 但是合并算伤害来源会很复杂 不如分开处理 直接独立出来这样例如冰箭触发双击 原目标受到的伤害会算在该角色冰箭身上但多出来的那次要算在哪边 因为并非该次冰箭本身伤害 所以
作者: ohmyg0d (新生活运动开始)   2014-10-17 16:53:00
打王看总伤会受队友影响,看dps受影响的幅度比较有限
作者: sssn1 (洛克)   2014-10-17 16:53:00
分开计伤似乎有道理@@上面打错 双击不是ae 一时想错XD
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2014-10-17 16:55:00
双击应该是不管你当下那次伤害有没有致命都有机会触发至于触发的则独立计算致命吧
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-17 17:06:00
Recount是会显示出来双击伤害 所以这个版本我又改成
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-17 17:08:00
._. 我只是看到混沌箭所以 因为它是必定暴击的法术所以skada大概都并到暴击那边去了不过我也没想到游戏内建的战斗历程就会写了XD
作者: ekrik (unknown)   2014-10-17 17:18:00
咦 官方版的SKADA应该没有独立的双击统计吧
作者: s87087   2014-10-17 17:18:00
现在数字改小了 下次试试看RECOUNT
作者: kirhan2002 (damn)   2014-10-17 20:37:00
recount有纪录一些有的没的,不过用到的机率超低

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