Re: [情报] 钢铁之潮 Patch Notes (萨满)

楼主: wizardfizban (疯法师)   2014-10-17 07:44:29
※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言:
: 现在除了纸娃娃系统很自由外
: 根本不是三个天赋
: 而是三个职业给你选
: 连能用的技能都不一样了,除了那几个天赋点有共通
: 哪里像是一个职业去做选择
看看猎人那部份的说明
每种猎人专精之间缺乏较大的差异性。我们的意思是,每种猎人专精的技能循环非常类似
,射击及生存猎人之间的差异非常模糊(野兽控制猎人至少都围绕在宠物上头)。猎人也是
受技能数量膨胀影响最大的职业。为了解决这些问题,我们选择对每个专精的技能循环做
出改动,主要是透过移除技能,并且让某些技能变成专精限定。像是瞄准射击会变成射击
猎人主要消耗集中值的技能,而秘法射击或毒蛇钉刺则只有生存猎人可以使用。猎人同样
有很多大招技能,我们同时也减少它们的数量(有些我们移到了天赋树,让其与其他主动
技能相抗衡)。
所以,是的。现在的WOW做法就是一种专精就是不一样的玩法。
你要说成一种专精是一种职业也行。所以现在是一个职业有三、四种玩法,之间不互通。
这就是Blizz要的。
我勉强也算是老玩家,BBSSD、MC......一路打上来的。
WoW几乎都是每一次大改版就整个动一次职业设定和玩法。所以你每次回来玩法都会有差异
,在专精出来后就完全向着一专精一玩法的方法去了,也不打算回头了。
所以现在的WoW早就不是以前的WoW了。
作者: korsg (酒禁解除)   2014-10-17 07:47:00
某次改版拿掉猎人弹药后就永远冷冻这职业了 没fu
作者: macheal (西云)   2014-10-17 08:09:00
这些差异都没有术士改的凶啊...
作者: widec (☑30cm)   2014-10-17 10:04:00
最古早是凑属性 不同属性可以玩出不同的职业 这才叫自由啊
作者: ke0119   2014-10-17 13:29:00
技能砍太凶了,官方自己砍所谓没在用的技能,我就偏爱用啊为何要限制我想用什么技能~
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2014-10-17 13:36:00
BLZ就是喜欢规定玩家怎么玩啊,你不照他们规矩怎行

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