[心得] 连续施法宏 替代方式

楼主: noruas (酪乳)   2014-10-17 01:52:50
旧版的连续施法宏:
/连续施法 reset=X 0,0,技能B
/连续施法 reset=X 0,技能A
这个宏是利用 "0" 当作空键(无动作,不卡CD),
把多个技能绑在一个按键上,
因此又称一键宏.
版上也有很多宏都是建立在这个原理上.方便实用.
但很不幸6.0版把 "0" 的功能拿掉了,
不过,我发现一个替代的方式..
/连续施法 reset=X N,技能B,N
/连续施法 reset=0 技能A,N
N=不消耗GCD的技能,用来取代旧版本"0"的功用
以战士来说,断筋不耗GCD,
因此以下的宏可以把三个技能同时绑在一个按键上:
/连续施法 reset=3 断筋,嗜血,断筋
/连续施法 reset=0 狂怒之击,断筋
=>嗜血CD到就放嗜血,触发狂怒之击就放狂怒之击
/连续施法 reset=3 断筋,嗜血,断筋
/连续施法 reset=0 斩杀,断筋
=>嗜血CD到就放嗜血,可以斩杀时就斩杀
reset=3 这数字可以控制断筋的频率:
假如设成0或0.3, 断筋连放.
设成1以上的话,断筋顶多放2次.
其他职业如果有不消耗GCD的技能,也可以透过这个宏,
把三个技能绑在一键使用.

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