Re: [情报]官方:资料片新增观战模式,将朝电竞化发展

楼主: chicken214 (小鸡)   2014-10-03 15:13:45
看到PVE众如此厌恶竞技场
让我这个从S2玩到现在的PVP玩家说几句吧
用条列式的说说我的看法
1.认为技能太多没有重点
老实说我认为这就是玩魔兽世界PVP的魅力啊
我就是喜欢拥有近百个热键,在PVP上把一个角色的技能发挥到淋漓尽致,
我反而不喜欢只有QWER123456,或是鼠标一直狂点地上绕圈圈的游戏
如果我的角色只剩五个技能,那快捷列刚好可以一排放一种哦~
2.PVP影响到PVE
在我的想法,PVE的目标就是要RL思考如何建立团队把王推倒,
个人DPS极致的追求那只是次要目的,很多人抱怨针对PVP上伤害的改动影响到PVE,
难道这一点PVP取向的改动会让你的团队推不动王吗?
且这是一个拥有11个职业的游戏,
我认为要让大家的极限输出都一样高获得齐头式的平等这是非常不实际的想法,
你不能接受现在职业的状况,要不就Reroll要不就硬著头皮玩。
隔壁棚NG死了几兆次世界赛乏人问津的Teemo也没人帮他平反啊!
3.看不懂竞技场到底在打什么
作者: Parhelia (Macroprocessing)   0000-00-00 00:00:00
2.4. 两点上面推文提到其实有点偏题 ...
作者: eplis (Eplis)   0000-00-00 00:00:00
啊就是技能太多了啊 找得到赛评也找不到足够的观众
作者: Parhelia (Macroprocessing)   0000-00-00 00:00:00
但 1.3.是观赏性问题 你竞技要起得来要容易看懂PVP技能动到PVE一般是小事啦 大家murmur一下而已
作者: eplis (Eplis)   0000-00-00 00:00:00
一场3v3所使用的技能数量总合>>>> LOL一场的技能总合
作者: DEVIN929 (厌倦)   0000-00-00 00:00:00
一场3v3绕的柱子次数总合>>>>> LOL一场的进草总合 (?)
作者: miayao417 (mia)   0000-00-00 00:00:00
3v3 以外行人来看 : 很无聊。3v3 以完全新手来看 : 他们在干嘛?
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
wow的pvp电竞不可能做得起来的 因为画面没有重点
作者: siriya (Eric)   0000-00-00 00:00:00
赛评以前有过呀 问题是WOW的PVP节奏很快 你要用"中文"讲本身就容易卡 而且真的练到讲很快也没人听的懂你讲什么
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
赛评没用啦 根本没人在听XDDD
作者: siriya (Eric)   0000-00-00 00:00:00
另外提隔壁棚的teemo不是好例子 lol本身就是moba 没有pve所以顶多平衡性影响角色使用率 但wow会因为pvp影响pve说真的赛评就算11职技能全记住,观众还是听不懂呀 画面那么花 就算不绕柱一堆特效长的像的要命 甚至没有明显特效
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
听不懂看不懂那要看观众对游戏的认知有多少了
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
战场要电竞化只能把占领据点的过程高潮化配上双方玩家
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
不可能每个电竞游戏都可以让外行人一看一听就懂的..
作者: siriya (Eric)   0000-00-00 00:00:00
如果只是内行人才看的懂跟本不可能电竞化 像lol SC2至少可
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
像星海争霸跟魔兽争霸,不会玩得也看得出哪边占优势!
作者: siriya (Eric)   0000-00-00 00:00:00
看性很佳 虽然LOL会战时很乱 但在对线时来往看的很清楚
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
因为重点只要听懂关键而不是念战斗纪录好吗XD
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
其实观众看比赛的爽度跟场上选手的战术战略完全是两回事
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
赛评绝对是重点啊 能快速的带大家进入游戏里面
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
像篮球比赛观众看三分球扣篮妙传,却不见得知道挡人跑位
作者: emip (遇到疯狗)   0000-00-00 00:00:00
要我说的话 其实电竞的可看性基本上都很差 卡丁车还算可以
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
星海争霸如果没观战模式,镜头在手速超高的选手上观众会疯掉
作者: emip (遇到疯狗)   0000-00-00 00:00:00
观赏性这种东西建立在观众可以看到自己想看的画面除非可以全览整个画面 不然光是画面被人移来移去就没啥能看卡丁车还可以 因为一般赛车转播也只放一些重点镜头居多
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
你的理论超偏颇 什么叫PVP改动不会影响团队推王 我强奸你说又不会死这样对吗没事吃饱撑著动他干嘛 这么多年的大公司不懂得设计专属PVP的技能数值 只会让PVE一起受影响?看看PTR的时候战士冲锋多无奈 冲了10年差点被PVP弄掉再来竞技场缺赛评 你什么神嘴能讲到让大家都知道 WOW的技能复杂程度不是光靠赛评就能解决的 盗贼猫D那种技能名称都很像的 有在玩的都不一定听的懂更何况电竞是要给大众观赏的而且PVP视野通常会拉很远 光影效果还看不清楚只会听到当当当然后开始绕柱子怎样的 是有什么观赏性质PVP人口跟PVE根本没什么关系好吗 T16装等碾压S装正常人都会想先打T装再去碾穿S装的今天PVP做的好就不会从70骂到100要开观战模式还被骂了
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
有哪次PVP改动让整个团队崩溃到王推不动的啊? lol..
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
我就问你了啊 强奸完说你又不会死这样OK吗?
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
T装碾压S装 实在不知道你在说什么..竞技场哪来T装 -.-
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
还有战士冲锋照之前进度是准备弄了 你觉得战士少了冲锋看起来像不像圣骑士?
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
如果是野外PVP, 野外根本是PVPPPPP 跟装备没太大关系
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
装等580的T装不碾522还540的S装?
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
这边在讲竞技场/积分战场你到底在扯T装什么啊...?- -
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
我不能穿T装去打吗?
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
可以啊....非常欢迎 我不会帮你修推文的哦
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
还好我很久没打PVP了 应该是不用修啦(挖鼻)而且有人穿S装打PVE 我不能穿T装打PVP吗 除非穿T装不能进战场 不然干嘛修推文呢
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
你就继续穿着580T装去打竞技场跟战场吧...我服了= =
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
S2玩到现在的PVP还看不出要弄电竞的问题在哪 我也服了拜托不要呛我分数 你呛分数我就只能闭嘴了我没在打PVP顶着60军阶伟业都被当洗分狗让我超受挫的Q_Q今天发文是大家嘴砲PVP搞电竞到底会有什么问题 我提出我看到的问题结果老玩家跟我说改了又不会影响推王OTZ
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
你很可爱的说了要拿580T装去碾压竞技场,that's all.原来这是你说PVE比PVP人口多的原因(恍然大悟
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
可是我的推文好像只有讲一次竞技场这三个字耶o_O!
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   0000-00-00 00:00:00
SC2热键 为何不玩??
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
而且我好像有说过PVP人口跟PVE没关系的样子 我记性不好不知道有没有记错啊推文有留着 我没记错耶 太好了我还没老人痴呆(放心)你坏坏 不要这样曲解人家意思吗
作者: DEVIN929 (厌倦)   0000-00-00 00:00:00
en快上 复仇斗士现身说法一下阿招唤en (∩′∀‵)∩(∩′∀‵)∩(∩′∀‵)∩
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   0000-00-00 00:00:00
T装进竞技场 开玩笑吧
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
从头到尾都没说进竞技场喔 PVP并不是只剩竞技场了好吗
作者: weitinn (weitinn)   0000-00-00 00:00:00
c说这里在讨论竞技场 m的下一句说我不能穿t装打?这样不是t装进竞技场吗 我有搞错?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   0000-00-00 00:00:00
这篇很偏颇+1感觉像是惯老板思维
作者: youh2031   0000-00-00 00:00:00
超偏颇 把PVP独立出来弄一套数值、技能能力真有这么难?PVE推王 角色该有哪些数值 哪些技能效果 就归PVE用PVP 哪些数值要修正 哪些技能要调整 就归PVP不就好了
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   0000-00-00 00:00:00
打的目标血量就是不同级量的,硬要用同样的招跟伤害。
作者: exwade (岁月静好)   0000-00-00 00:00:00
如果某职业副本伤害太弱 所以强化技能系数到PVP见一个秒一个你说有没有影响?
作者: tquendi (tquendi)   0000-00-00 00:00:00
不同意,第一个,WOW的很多技能从第三者角度来看看不出来尤其像是DOT之类的东西,旁观者只会看到你扭半天,根本不不会知道你在搞什么。第二个,PVP不一定指影响PVE
作者: exwade (岁月静好)   0000-00-00 00:00:00
我也喜欢技能多 但是以观众角度去看不见得觉得爽快
作者: tquendi (tquendi)   0000-00-00 00:00:00
"竞技场PVP"也同时会影响"野外PVP",例如你让盗贼在竞技场有跟别人平起平坐的强度,就会造成贼在野外更有优势最后除了也许冰法这样强者能跟贼玩玩外,奶骑萨满该如何?元素萨当年为什么会有移动施法能力,跟PVP真的无关吗?
作者: exwade (岁月静好)   0000-00-00 00:00:00
到时候观察模式会不会看到洗分实况阿(默
作者: becca945 (频果芽子)   0000-00-00 00:00:00
法师餐聚实况
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   0000-00-00 00:00:00
wow竞技场难看就是没观赏性 很简单 dota类招式都很华丽但wow真的超烂 想想看两支猫互打或是两个痛苦术绕柱看起来无聊透顶..
作者: enchyi (En)   0000-00-00 00:00:00
刚看完LoL,这边要我救援啥...
作者: sillymon (塑胶袋)   0000-00-00 00:00:00
别推不动王就可以囉? 那竞技场也可以砍掉阿 砍掉难道你就不能去pvp了吗? 还是能右键插旗阿lol
作者: tquendi (tquendi)   0000-00-00 00:00:00
BZ不在乎野外PVP,但是我们在乎。BZ脑袋的神奇运作不就是上面大家在批评的东西吗?而元素萨的移动施法没记错是当当年有萨满去跟官方靠北近战一贴上来,元萨走也走不了施法也被断,只能在原地等死。然后BZ用那个很特殊的思维给了这种解法。当然要再强调一次,BZ认为可行的东西玩家不一定这样想,也不一定真的有效。
楼主: chicken214 (小鸡)   0000-00-00 00:00:00
不是吧...会被断就算给了移动施法还是会被断啊,主要是因为当初移动施法的雕文使用率太高,所以就内建了吧?PVP元素萨根本用不到闪电箭啊..PVE比较需要吧...
作者: emip (遇到疯狗)   0000-00-00 00:00:00
当初是移动补有影响后来才把移动施法的概念套上一堆DD去用
作者: enchyi (En)   0000-00-00 00:00:00
PVP跟PVE的东西本来就永远没办法达到一个平衡阿 (苦笑
作者: angelicwing (Reopen)   0000-00-00 00:00:00
3那点 WOW的技能都很不明显 玩的人也许很刺激可是对观众来说很难看的清楚 有赛评也不一定能说得清相对于http://www.twitch.tv/gw2cbc/c/4980766我觉得GW2的PVP还比较有趣观赏性好太多了 卡丁车就是很直观的赛车反而是最容易推广的 规则简单 表现明显之前TESL有 SF 卡丁车 SC2 的时候 我妈看得懂卡丁车另外两个看不懂BTW 小弟30岁 我妈快60了

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