[情报]官方:资料片新增观战模式,将朝电竞化发展

楼主: poge0824 (呆海苔)   2014-10-02 20:42:52
新闻出处:http://www.gaming.com.tw/news/article.php?cid=4&id=417
(原文出处:
)
近日,暴雪电子竞技负责人"Kim Phan"在接受采访时提到《魔兽世界》的电竞赛事仍缺乏
足够的观赏性,目前暴雪已在密切关注者这个情况,并试图一步步进行改善。
Kim Phan最近在出席"Dreamhack"-“斯德哥尔摩站”的时候,注意到了《魔兽世界》在
欧洲的竞技场比赛只能吸引很少的观众注意,这《炉石战记》十六强比赛时,就吸引到了
五万人观看形成了强烈的对比。
Kim Phan对此表示:“我可以很明白地跟各位表示,《魔兽世界》的三对三竞技场比赛现
在还缺乏足够的观赏性,这是由于竞赛的形式所造成的。所以,有许多事我们需要进行评
估。”
“《魔兽世界》当初的设计就不是为电竞而生(这款游戏经历了十年),这也导致了现在的
比赛对于观众来说并不友善。《魔兽世界》的复杂性和第三人称视角使得他让竞技场的比
赛变得很难令人了解,尤其是竞技场对战只不过是占这款游戏其中一小部分而已。”
“这不是很容易处理的事情,至少在新资料片《德拉诺之霸》中,我们就会在游戏中新增
一个观战模式。《魔兽世界》是由许多不同的元素所组成的,电竞化与否通常取决于你如
何观看比赛,PVP只是其中之一,这也不过是这游戏初次采用的比赛方式。”
“人们也喜欢在BlizzCon上看到其他的比赛形式,比如战场、团队副本之类的。哪些东西
是属于‘电竞’实际上取决于人们想到什么,我们正在密切关注如何让游戏与电竞能更好
地结合。”
简评:
作为一个《魔兽世界》的PVP老玩家,当实际上看竞技场比赛的时候也常觉得场面混乱,
画面复杂,若不是有在玩这款游戏的人,真的很难感受到其中的竞技性与乐趣。因此暴雪
主动提及先从即将上市的新资料片《德拉诺之霸》中新增一个“观战模式”来做初步的改
进,但实际上这仍不足以吸引非魔兽世界的玩家去观赏。
所以暴雪又进一步提到了将战场,甚至是团队副本(或许是竞速赛?)变成一项电竞赛事。
究竟暴雪这样的想法与尝试是否会提高观赏性?进而达成将《魔兽世界》电竞化的目标?
就让我们继续看下去吧!
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作者: Parhelia (Macroprocessing)   0000-00-00 00:00:00
技能太多是硬伤 XD
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
电个屁 放掉PVP专心PVE不好吗 为了竞技场搞得整个游戏乌烟瘴气的
作者: DAIX (1)   0000-00-00 00:00:00
WOW这么麻烦的都能搞 炉石怎么搞不出来...
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   0000-00-00 00:00:00
电个屁,不要再PVP了
作者: rusa (rusa)   0000-00-00 00:00:00
官方PVE竞赛是可以考虑啦
作者: DEVIN929 (厌倦)   0000-00-00 00:00:00
拔掉技能以后只能放6个应该有机会
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   0000-00-00 00:00:00
语毕 哄堂大笑
作者: BigCat   0000-00-00 00:00:00
出在WiiU上好了 顺便增加拿成就换塑型装的功能 (歪串?
作者: hhpsjoe (Chia)   0000-00-00 00:00:00
电竞....之前的教训还不够吗
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
做梦吧ZZZ PVP可以烂快十年也不容易
作者: capoboy (永远的残念门土)   0000-00-00 00:00:00
洗分代打不杜绝 大环境不会好 没那个环境就没那个人才
作者: sillymon (塑胶袋)   0000-00-00 00:00:00
太好了 可以看洗分直播了
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   0000-00-00 00:00:00
你是说在大萤幕上,看PVP高手绕柱子玩躲猫猫到时间到?还是洗分高手来表演一埸 手把把教你如何洗分教学 ?
作者: borhen (我要当航海王)   0000-00-00 00:00:00
请问一下各位大大们 请问愤怒水晶 有联盟公会嬷~
作者: capoboy (永远的残念门土)   0000-00-00 00:00:00
不过炉石倒是可以搞一下观战 虽然我认为这款作品承袭著bz对于平衡的敏感度与调整手法...(ex:秃鹫与放狗)
作者: onelife (旺來)   0000-00-00 00:00:00
先把PVP的技能效果跟PVE切开再说...
作者: yilin64 (2ER0)   0000-00-00 00:00:00
看转播选手在那绕柱子我就饱了
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
一堆游戏都有特地设计PVP技能专用数值 偏偏BZ就是不做
作者: apley (佛渡有缘人)   0000-00-00 00:00:00
电竞喔, 别傻了, 先把技能缩成只剩10个, 可能有机会吧之前在浩劫重生前QUIT, 之前不小心看到3V3比赛, 完全看不懂技能满天飞就算了, 重点是我还根本没看懂为什么大扣血跟活下来, 你说说, 这么复杂的技能, 观众要如何看得懂选手厉害在那? 根本只看得出来谁死掉了而己.... -_-
作者: vergilmir (.)   0000-00-00 00:00:00
..........这句话不是讲十年了?
作者: weitinn (weitinn)   0000-00-00 00:00:00
ya来转播奥山吧 选手双方各80人 两班制
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   0000-00-00 00:00:00
认真搞,sc2
作者: macheal (西云)   0000-00-00 00:00:00
改成进场技能固定只有六个,装等大家都一样如何?
作者: BigCat   0000-00-00 00:00:00
其实我觉得弄个可自由申请的官方直播频道比较快 -_-a
作者: Parhelia (Macroprocessing)   0000-00-00 00:00:00
10个搞不好都太多了 XD 毕竟没有约定俗成的default键位连喊QWER那样都办不到 主播赛评应该很痛苦 |||
作者: Alik (@)   0000-00-00 00:00:00
电竞 主播的嘴跟不上吧
作者: enchyi (En)   0000-00-00 00:00:00
语毕,哄堂大笑...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   0000-00-00 00:00:00
把各职业在竞技场的技能比照dota类浓缩到剩5~7招才有办法推广 不然真的太过复杂了
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
观战模式镜头拉远看战场竞技搞不好很好玩
作者: FESTUM (邪影)   0000-00-00 00:00:00
魔兽走下坡的一个原因就是为了PVP搞烂PVE!!!
作者: Weith726 (Weith)   0000-00-00 00:00:00
无聊死了...看到睡着
作者: Rivendare (〞︶〝*)   0000-00-00 00:00:00
不如比哪个工作室最快从0分打上三千好了
作者: twinmick (米克)   0000-00-00 00:00:00
别说技能了,光要从塑型服装认出是啥职业都很困难...
作者: Ayaono (机票很贵的咧~)   0000-00-00 00:00:00
我觉得拔掉竞技场增加世界PVP才是正确的
作者: santosgama (无)   0000-00-00 00:00:00
洗分直播xd
作者: DESOOR (DESOOR)   0000-00-00 00:00:00
..观战洗分吧
作者: korsg (酒禁解除)   0000-00-00 00:00:00
卖搁来阿 专心在rpg好不?
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   0000-00-00 00:00:00
补师绕柱是有什么好看的....
作者: daihc (大猪头爱大美女)   0000-00-00 00:00:00
电竞是全球趋势 这样搞方向是没错 但WOW技能太多太杂难度太高 看BZ能想出什么办法 我觉得出WFF(WOW For Fight)比较快 直接拿十职基础做一个专为竞技的新游戏
作者: sdlong (sdlong)   0000-00-00 00:00:00
如果 PVE 跟 PVP 技能跟数值完全独立会有搞头吗?
作者: SQUAD12345 (QQ)   0000-00-00 00:00:00
连老手都不一定拳看出来你放哪些招,电虾瞇碗糕
作者: kuarcis   0000-00-00 00:00:00
"喔喔这个术士不断举手,这一定是痛苦术!"
作者: XXV0 (xxv)   0000-00-00 00:00:00
pvp不砍掉重练 是要怎样电竞
作者: poptask (po)   0000-00-00 00:00:00
竞技场实在很无聊= = 战场还比较有趣
作者: catteamiren (catte)   0000-00-00 00:00:00
恩 很好 很好 PVP就是要这样 O w O+b
作者: cms6384 (生死有命)   0000-00-00 00:00:00
整个画面都是技能特效
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   0000-00-00 00:00:00
只见战士一个侧身,闪掉了对面术士的三发浑沌箭,然后立马举盾重击打翻了了一潜行在他侧面正欲偷袭的盗贼此时只见另一名猎人随手一射使出强力射击,说时迟那时快战士方的牧师见状立即帮战士上了一记真言术:盾,解了战士危机
作者: lanucelot (lanucelot)   0000-00-00 00:00:00
电竞这块给星海跟英霸去搞就好...
作者: cloki (夜云天)   0000-00-00 00:00:00
还在天真的想电竞...连洗分都没弄好,挑战电竞化倒有可能
作者: nbgfdew (Xeno)   0000-00-00 00:00:00
WOW竞技场观赏性真的不是普通的差......
作者: starfa (一试合完全燃烧)   0000-00-00 00:00:00
一个绕柱子定输赢的竞技场,本身就是一个笑话
作者: hjk56789 (hjk56789)   0000-00-00 00:00:00
就不能好好弄战场吗 多弄些有创意的战场比较实在为了pvp整天在那平衡就饱了
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   0000-00-00 00:00:00
烂了那么多年....还有人对他们喊这个有期待吗?
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   0000-00-00 00:00:00
D3的PVP都搞不出来了还想搞这个......
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   0000-00-00 00:00:00
先把PVP跟PVE切开再来谈电竞 不然做你个春清大梦秋
作者: peterpan910 (星)   0000-00-00 00:00:00
谁喜欢看绕柱子大赛
作者: samue   0000-00-00 00:00:00
副本的观战模式感觉还比较有看头www
作者: angelicwing (Reopen)   0000-00-00 00:00:00
WOW的电竞不是喊好几年没做起来了吗XD还有几个版本改版为了PVP打乱PVE的平衡
作者: andante6851 (盎丹铁)   0000-00-00 00:00:00
战场压墓地 完虐杀 你说...可看性?
作者: Oville (奥)   0000-00-00 00:00:00
好久之前说过的团本观战模式 脑子为了赚钱反而改动往PVP
作者: AkumaII (AKUMA)   0000-00-00 00:00:00
PVP独立一个系统可能还有点搞头,不过都快出暴雪英霸了BZ你还是先把游戏做好玩点,吸引人回流吧..竞技场搞到我连野外PK都懒了,唯一成就没解的项目做个长城跑跑卡丁车竞赛模式,说不定玩的人还比竞技场多咧
作者: Rivendare (〞︶〝*)   0000-00-00 00:00:00
不如弄个挑战模式副本竞技 两队各指定一关 然后比时间
作者: berryc (so)   0000-00-00 00:00:00
PVP来说上古世纪比较有趣...我是指竞技以外的部份
作者: ray10133 (AZA)   0000-00-00 00:00:00
WOW的PVP以现在来说根本没看头以现在很夯的电竞 都需要一个重点 就算没玩也看得开心WOW的PVP 就算有玩的玩家都不一定想看了
作者: gekisen (阿墨)   0000-00-00 00:00:00
为何要去搞一块注定失败的东西你举办个世纪奶妈大战看谁在5分钟内奶最多奶水都比较赢
作者: aggressorX (阿冲)   0000-00-00 00:00:00
WOW就不适合电竞一直要在这上面搞 头壳装屎吗专心搞好暴雪英霸比较实际
作者: Clozev9 (1V9)   0000-00-00 00:00:00
哈哈...暴雪真的不死心耶
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
圣骑士开远古诸王守护者跟复仇之怒了 对手见状马上落跑圣骑士追不到对手只好使用愤怒之槌 什么!?对手绕柱子!!圣骑士丢不到对手只好追过去 什么!?远古诸王时间到了换圣骑士开始逃跑 没想到腿太短快被抓到了 什么!?圣骑也跑去绕柱子了 干什么烂比赛啊
作者: axiall (大树底下好乘凉)   0000-00-00 00:00:00
世纪奶妈大赛不可能啦,受外在条件影响太多
作者: swbthj (swbthj)   0000-00-00 00:00:00
WOW不适合电竞硬要搞电竞 BZ旗下有更多电竞好选择
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
SC2 BZH都比WOW适合 炉石运气成分太重不太适合电竞偏偏70开始到现在要100了还在坚持这个 有多少技能被PVP牵拖到的 根本毫无长进 aren't u thankful?
作者: sillymon (塑胶袋)   0000-00-00 00:00:00
快把wow竞技场部门砍了 移去做炉石心卡片好噗好Q_Q
作者: tquendi (tquendi)   0000-00-00 00:00:00
身为一个老玩家,看到WOW电竞就勾起我心中满坑满谷的怨恨
作者: Silverdawn (Ptt乡民)   0000-00-00 00:00:00
抱歉嘘, 不过一路走来始终不认为电竞做得起来
作者: ppit (无所谓极限只有划地自限)   0000-00-00 00:00:00
认为做不起来就不做的话就一定做不起来...大概是这个样子
作者: Calaglin (.人.)   0000-00-00 00:00:00
放弃平衡的烂游戏还想搞电竞吸金??
作者: dan00846 (丹BOY)   0000-00-00 00:00:00
还在电竞...我都还觉得干脆把PVP砍掉算了
作者: pttyeon (the one)   0000-00-00 00:00:00
绕注定输赢??还活在hafu时代吗
作者: TrueX67 (夏日的季节)   0000-00-00 00:00:00
放弃PVP吧 回归初衷 为了它把游戏改成什么样职业只有三种的游戏 无趣
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   0000-00-00 00:00:00
美国胡志强
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   0000-00-00 00:00:00
要搞电竞 就是把pvp/pve完全切割才有可能 bz就是不懂
作者: Eric0204   0000-00-00 00:00:00
不懂 既然都了解wow的设计前提不是电竞 却还要硬搞
作者: QQmadaoQQ   0000-00-00 00:00:00
别闹啦
作者: BigCat   0000-00-00 00:00:00
samue 二-c部份请于晚上八点前修正
作者: gekisen (阿墨)   0000-00-00 00:00:00
圣骑士赛报应该不用准备得这么仔细啦,因为不可能有惩戒出现在比赛里的
作者: maple0935 (楓)   0000-00-00 00:00:00
惩戒一开翅膀人都跑了 偏偏又追不到 翅膀没换他跑了XD

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