楼主:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2014-08-19 14:37:17网页版:http://wp.me/p33p6m-Dt
转自: http://www.mmo-champion.com/content/4263
来源: https://www.youtube.com/watch?v=9ORybHF7UDU
在上周于德国科隆举行的Gamescon 2014中,知名粉丝网站Blizzplanet也与Tom Chilton
进行了一段访谈。底下是访谈的整理内容:
‧新种族
‧"我敢100%保证在未来的某个资料片,我们一定会制作新种族。"
‧个人要塞
‧最初开阿团队想要让各种建筑物影响你的个人要塞任务,但实际游玩测试以后,发觉
让建筑物对于你在游戏世界中的游戏体验应该要有更顶想。个人要塞同时也比原本计
画的还要更贴近主线剧情。
‧开发团队原本希望玩家在升级时慢慢地学会使用个人要塞,直到满等时再提供更多选
择给玩家。他们发现玩家更早就想获得弹性,所以现在可以更早体验到这些需要选择
的游戏内容。
‧个人要塞的设计几乎已经完工了,下一个Beta Build将为提高某些建筑物的功能。
‧斗士竞技场是其中一个会有新功能的建筑。
‧玩家可以解任务以获得奖励,任务像是: 击败敌方玩家收集破碎的骨头。
‧玩家可以选择某个特定种族 作为他们的克星。
‧另外还有一个大乱斗(FFA,Free for All)的事件让你获得其他地方都无法获得的
特殊装甲。
‧区域
‧玩家很可能无法在这个资料片前往法拉隆,这取决于那里的游戏内容跟资料片是否有
关。
‧剑刃堡垒级卡拉波尔神庙是个巨大的空间,所以不太适合作为玩家的主城。举例来说
,玩家须要跑很长的一段路才能从银行走到拍卖场,这并不是好的游戏体验。这些场
所非常漂亮,但并不能因此而把他们变成主城。
取决于那里的游戏内容跟资料片是否有关(X)我们进度赶不完,做不完(O)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2014-08-19 14:48:00今天我生日喔~
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2014-08-19 15:02:00这是K岛梗阿~别太认真XDDDDDDD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-08-19 16:44:00银月还不是很大,多放几个银行和拍卖场就好了
作者:
Eclipsy (勇者ああああ)
2014-08-19 17:43:00甘 地图大是不会开放飞行座骑腻
还是希望银月城和艾克索达可以开放飞行...另外 为什么不把四个主城传送门还给达拉然呢...当初说不希望玩家都待在达拉然 把门都拿掉 后来才又还了一个主城的门 现在恒春谷开放这么多门 为什么达拉然的不还回来= =
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2014-08-19 18:55:00银月和蓝谜岛要开放飞行 得重新设计艾泽拉斯和外域经过大灾变这种吃力又不讨好的过程 我想BZ才懒得去修
作者: icecastle (阿柏蛇) 2014-08-19 19:25:00
空间大 多放几个NPC在一区就可以解决问题拉
作者:
Willie4 (国王的新八里东)
2014-08-19 19:54:00萨满玩家血尿控诉free for all,这根本是“free shamans for all”,e04!!
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2014-08-19 21:17:00下个资料片出来,恒春谷的门八成要被拆了