网页版:http://wp.me/p33p6m-Dt
转自: http://www.mmo-champion.com/content/4263
来源: https://www.youtube.com/watch?v=9ORybHF7UDU
在上周于德国科隆举行的Gamescon 2014中,知名粉丝网站Blizzplanet也与Tom Chilton
进行了一段访谈。底下是访谈的整理内容:
‧新种族
‧"我敢100%保证在未来的某个资料片,我们一定会制作新种族。"
‧个人要塞
‧最初开阿团队想要让各种建筑物影响你的个人要塞任务,但实际游玩测试以后,发觉
让建筑物对于你在游戏世界中的游戏体验应该要有更顶想。个人要塞同时也比原本计
画的还要更贴近主线剧情。
‧开发团队原本希望玩家在升级时慢慢地学会使用个人要塞,直到满等时再提供更多选
择给玩家。他们发现玩家更早就想获得弹性,所以现在可以更早体验到这些需要选择
的游戏内容。
‧个人要塞的设计几乎已经完工了,下一个Beta Build将为提高某些建筑物的功能。
‧斗士竞技场是其中一个会有新功能的建筑。
‧玩家可以解任务以获得奖励,任务像是: 击败敌方玩家收集破碎的骨头。
‧玩家可以选择某个特定种族 作为他们的克星。
‧另外还有一个大乱斗(FFA,Free for All)的事件让你获得其他地方都无法获得的
特殊装甲。
‧区域
‧玩家很可能无法在这个资料片前往法拉隆,这取决于那里的游戏内容跟资料片是否有
关。
‧剑刃堡垒级卡拉波尔神庙是个巨大的空间,所以不太适合作为玩家的主城。举例来说
,玩家须要跑很长的一段路才能从银行走到拍卖场,这并不是好的游戏体验。这些场
所非常漂亮,但并不能因此而把他们变成主城。