[心得] WOD战斗等级

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-19 10:33:48
资料一样是wowhead
数值基准为第一阶普通团队(wod的英雄团队)的头盔次要属性数值换算成百分比的比较
可以这样比是因为这两张资料片的装等策略几乎一样
MOP WOD
爆击 1.27% 爆击 1.47%
加速 1.85% 加速 1.62%
精通 1.27 精通 1.47
全能 1.25% * 每1%全能提高伤害、治疗、吸收效果1%,减少伤害0.5%
多重 2.45% * 触发多重时攻击有机率触发30%额外伤害
简单观察整理
* 爆击/精通变便宜 多数爆击依赖的天赋都削弱了,而精通效果仍视各职业变动而定
* 加速变贵 近战技能的主要伤害技能也获得加速的支援(仿照惩戒模式)
影响比较大的是依赖加速的远程,可能不再以加速为唯一考量
* 多重伤害偏低 以期望值来看,对于伤害而言效果非常差
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-08-19 10:39:00
多重要看该职业专精有没支援..不然真的没啥用..坦克专技是全都有支援多重..但是效果差很多..
作者: jj1124seed (jj)   2014-08-19 11:20:00
这样pal要哭哭了 专精是给精通多5%...加速又变贵果然圣光开了一扇窗 就要关一扇门
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-08-19 13:06:00
加速好贵
作者: panda0366 (套装网袜OL好正^^)   2014-08-19 13:11:00
睡一觉起来,圣光又不见了
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2014-08-19 16:16:00
照这样的话..end game+BIS才有可能撑上50%加速了吧..
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-19 22:26:00
对我而言加速继续去吃大便。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com