资料一样是wowhead
数值基准为第一阶普通团队(wod的英雄团队)的头盔次要属性数值换算成百分比的比较
可以这样比是因为这两张资料片的装等策略几乎一样
MOP WOD
爆击 1.27% 爆击 1.47%
加速 1.85% 加速 1.62%
精通 1.27 精通 1.47
全能 1.25% * 每1%全能提高伤害、治疗、吸收效果1%,减少伤害0.5%
多重 2.45% * 触发多重时攻击有机率触发30%额外伤害
简单观察整理
* 爆击/精通变便宜 多数爆击依赖的天赋都削弱了,而精通效果仍视各职业变动而定
* 加速变贵 近战技能的主要伤害技能也获得加速的支援(仿照惩戒模式)
影响比较大的是依赖加速的远程,可能不再以加速为唯一考量
* 多重伤害偏低 以期望值来看,对于伤害而言效果非常差