Fw: [讨论] 网游成瘾变病 是心理学发展的必然现像?

楼主: FAccounting (财会人)   2018-07-02 23:03:39
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1REWiEjq ]
作者: FAccounting (财会人) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 网游成瘾变病 是心理学发展的必然现像?
时间: Mon Jul 2 19:22:49 2018
wizardfizban大之前的文 #1RDPGIK8 (C_Chat)
讲到 因受亚洲国家强大压力 将游戏成瘾列入ICD
而且对 游戏成瘾的定义 治疗方法 都没有定论
看完偶也觉得这样就入病 真的没啥道理
根本柿子挑软的吃 这样看街上根本一大堆东西都马会成瘾
不过啊 也有网友引 墨尔本大学心理学教授的论文
说 心理学概念本来就一直变大
所以加入以前没出现的东西很正常 而且是一定会发生
好像也没有错 连 成瘾 的定义都十几年来变了 没有定论
网游出现 对社会有影响 就被纳入 好像也很合理啊
转自 https://tinyurl.com/ybzged56
毫不意外的,许多人在阅读判定基准前便已经开始大声讥刺这项措施,
质疑”这样那能算病”、”那OO也算病”、
”标准变低”或”以前那这么多病”的意见屡见不鲜,
此些未经思考的留言看似毫无意义,
背后却反映了很多人对于某些概念,
像是”成瘾”或”精神疾患”,似乎期望它们有着一个固著、
不会变动的形象或基准;然而,许多心理学概念其实很难被固定,
它们随时受到不同价值观、不同专业的群体向着四面八方拉扯,
可能会随着时间慢慢偏移,可能会渐渐变得更为巨大广泛,
极少永远保持同一个面貌─此一过程,正是所谓”概念蠕变
(中略)
Nick Haslam对于概念的扩张类型,
提出了”垂直扩展(vertical expansion)”
和”水平扩展(horizontal expansion)”两种形式:
“垂直扩展”代表对概念的定义变的比较不严格、标准更宽,
甚至连当初在量化上被视为未达标的,都逐渐被涵盖于概念之中;
“水平扩展”则是代表概念延伸到了新现象或被应用于不同的脉络之中,
纳入了与原初概念在质上有所差异的不同东西.
举例来说,在ACG中”绅士”这个概念,
30年前可能会是指向如Jonathan Joestar(乔纳森·乔斯达)这样,
有着特定阶级与财产、知书达礼又有着高尚品德的角色特征,
但随时间推移,现在只要对女性殷勤,
例如开车门、提重物,便足以”绅士”称之,
此即”绅士”概念的”垂直扩展”─
以前可能要极端到满足10个条件才会被观众视为绅士,
现在却只要满足两三个就足够,在量化上的标准变低了;
除了”垂直扩展”外,”绅士”这个概念同时也经历著”水平扩展”,
与以往偏正面的表述不同,
因为”搞笑漫画日和(ギャグマンガ日和)”和”幕张”的风行,
像クマ吉、奈良重雄甚至黒光先生这样的角色也被涵盖到了概念之下,
并为”绅士”一词带来了诸如”变态”、”色情狂”等新涵义,
这种纳入在”质”上完全不同之新现象的延伸,便可归于”水平扩展”.
(中略)
“成瘾”也有着类似状况,传统对”成瘾”的定义多偏向生理依赖,
着重于耐受性和戒断行为所造成的强迫摄取(compulsive consumption),
不过近年发现某些强迫行为其实与生理依赖有着类似回馈机制,
是以将此概念放大(水平扩展),
对”过程”和”行为”的依赖因而被纳入,
出现了诸如色情、购物、线上游戏、巧克力、社交媒体等新的”成瘾”;
和毒品不同,线上游戏或巧克力这些相对较温和、
不那么极端的东西是随处可见的,
而这或许也促使了”成瘾”的标准渐渐变低(垂直扩展),
出现了”软性成瘾(soft addictions)”这种东西
─比起造成无力感和强迫的传统成瘾,
”软性成瘾”多仅是浪费时间、精力或金钱,
其实还更像是一种”不良习惯(bad habits)”而已,
所以开头提到那些看似无脑的留言,某方面来说确实没说错,
“成瘾”这个概念的标准的确放宽了,
也真的多出了一些以往不会有的东西.
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我自己的理解啦 因为新的科技一直出来
旧的的概念要对这些东西调整 过几年VR起飞了
有人赖在VR中不肯回现实世界
搞不好又会来一个VR成瘾分类
是我会把这病会叫 狂四郎2030症候群 QQ
然后这些新成瘾和 购物 巧克力成瘾 一样
让人觉得软软的 不像病
因为以前对 成瘾 的印象都是毒品喝酒那类
所以大家才反弹 没有注意到概念已经垂直扩展
不知道我这样想对不对?
有没有念心理学的板友 能发表一下意见?
你们学的成瘾真的标准有变低吗?
话说雄英的绅士 还真的只会喝红茶 看不出未啥被叫绅士 XDD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-07-02 19:27:00
排版
作者: lisb5300 (救星无聊救星)   2017-07-02 19:27:00
成瘾就是病 姆咪...
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2017-07-02 19:30:00
但就普遍、严重性优先度宗教和直销更该列管吧 摆明就欺负次文化圈 和枪枝管制一样
作者: winter0723 (啾)   2017-07-02 19:32:00
讲欺负也怪怪的
作者: xephon   2017-07-02 19:37:00
列宗教是成瘾的话,可能会变消波块
作者: buzz1067 (buzz1067)   2017-07-02 19:42:00
很多文明宗教发展出来的 不太可能
作者: yudofu (豆腐)   2017-07-02 19:44:00
成瘾就是病,但是成什么瘾带来的结果还是有差异
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2017-07-02 19:58:00
我是指明显敛财、误人不浅的邪教
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2017-07-02 19:59:00
去哲学版发可能会出现一大堆的讨论
作者: nightfish (废文整理机器肥大型)   2017-07-02 20:22:00
网络成瘾假议题 主要根源是社会问题 推给网络罢了
作者: felix2cFWN (尼采大大)   2018-07-04 10:51:00
哇完全没有讨论 想不到吧
作者: ppu12372 (高能儿)   2018-07-05 19:13:00
宗教成瘾不知道什么时候会列入疾病治疗
作者: cloki (夜云天)   2018-07-07 02:28:00
与其说宗教成瘾不如说一些仪式类的行为容易导致成瘾吧如果说宗教成瘾感觉有点空泛

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