Re: [心得] 阿斯嘉之怒 2 -Sega 6(齐)- 出现的人物

楼主: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2024-01-05 13:18:26
SEGA VI
因为哨站的众神找到了可以穿越冥河的拉的飞船,
又因为阿奴比斯已经倒戈赛特,哨站的众神希望由动物之神前往冥界击败阿奴比斯。
○接下来又回到埃及神话了,
这里的冥界是指阿努比斯掌管的埃及冥界,和海拉的北欧冥界不是同一个,
另外,阿努比斯、阿米特、冥界在前面都有提过了,所以不再整理一次了。
59.杰胡帝 (Djehuty),当他歇了最后一口气再次张开眼的时候,就发现自己的灵
魂已经被一群史米特给拆掉了,还把头当球顶着玩...当动物之神进入冥河之际,他正在
高喊著自己是高贵的学者、文官,古夫之子(Kufu,不是法老Kuhfu),死后不该受到这般
对待,想当然尔,阿米特群是被动物之神的到来吓到才把他的头和身躯留了下来,可是两
条腿已经被叼到不知何方去了。
动物之神对杰胡帝施援,并把头接回去,这时,杰胡帝成为第一个被动物之神附身的鬼魂

杰胡帝的第一个武器就是他的头,用法是丢在敌人头上可以短时间心控对方,期间按下板
机钮吸血转成我方的神圣护甲;
第二武器是法杖,主要的近战武器,特殊用法是压住板集气后发射一到细细的光束出去,
需要消耗神圣护甲,所以丢头吸蓝和喷蓝会是这个人物的核心玩法。
第三个武器是,串骨念珠(Bone Beads),明明看起来是一串念珠,装备起来像是盾??(
古埃及有念珠?) 念珠的鞭型态基本上就是共用的勾爪,但是有微妙的冷却时间,盾型态
的招架功能很微妙,用两只手抓念珠,水平方向和垂直方向抓可以各别招唤一道传送门,
杰胡帝靠近其中一道传送门就会被传送到另一个传送门,刚开始就会教学,这边可能会搞
不太懂。
欧西里斯神殿最深处的机关应该就是要用这个能力解。
武器之类的也可以通过这道传送门,
前面应该有遇过河马弹珠看得到弹不到的情况,就是要用念珠传送门来解,飞行的方向要
花时间理解一下。
关于名称,Djehuty是知识之神托特的别称,另外如果有玩过ZOE、AZOE,里面主角机青鸟
-Jehuty的名字就是借用这个典故。
由于SEGA VI玩了很久还是依照指示在地图上逛,目前刚突破一个地点而已,还是稍微说
明一下不然会真的觉得SEGA VI不知道到底在干嘛。
60. 寂静砂窟 Slient Caverns,亚蒙-拉(Aumn-Ra,WIKI),所设下的诅咒之砂与六道考
验,通过这里的亡魂才能前往彼世/来世(After-life);杰胡帝受到动物之神的引导穿越
了大半片冥界来到这里进行亡者的考验。
六道考验其实也有六位神祉作为监考官,但是名字只有出现一下下,也没有具体形象,也
没写在事典
,所以就不特别找资料了。
另外埃及神话中往往会有信仰变迁后,某个神受到凡人景仰后被套上至高神拉的名号,这
种事在荷鲁斯、赛特都曾有过。
61.彼世护符 (Djed Amulet),杰胡帝进入寂静砂窟前所获得,一枚安卡造型的护
符,象征祝福亡魂通过前往彼世的考验,虽然上面的魔力消退了,但是还是可以在冥界提
供保护。
这个东西我想特别拿出来说明是因为从WIKI看来,这个护符应该是挂在木乃伊的脖子上,
也就是说,学者 杰胡帝没有被依照仪式下葬或是棺椁被盗过....
(回想一下阿布拉的职业)
(回想一下昔兰尼在哪里捡到狒狒)
62.苦难大厅(Hall of Tribulations),位于冥府中央的金字塔,必须先击败门卫才能进入苦难大厅,这是由阿奴
比斯亲自监考的亡者考验,游戏中设计为一连串很长且很折腾人的现时跑酷关卡,胡狼头
神会充满戏谑地嘲笑每一个失败的亡灵。
63.真实大厅(Hall of Truth),神话中阿奴比斯对亡者做出审判的地方,神话中阿奴比斯
会把亡者的心脏放在秤上与玛亚特的羽毛比较重量,当灵魂重于羽毛,代表此人罪孽深重
,会被阿米特吃掉心脏,反之若是高洁的灵魂,可以晋升到雅卢去。
游戏中的设定,埃及人一生都在为死后世界做准备,坚信必须在真实大厅背诵42条忏悔,
可以回避阿奴比斯的审判,这就是为什么杰胡帝一到了苦难大厅就开始预习,到了真实大
厅就开始念经的缘故,但是其实阿奴比斯才不鸟这些念经的家伙;另外阿奴比斯不会特地
把亡者的胸膛颇开,是直接将亡灵放在秤上,也就是这个时候才发现杰胡帝没有心脏。
64.雅卢,芦苇之原(Aaru The Field of Reeds),相当于基督教中的天堂、天国的
概念;别称奉献之原(Filed of Offerings),通过秤重审判的亡者会获得进入雅卢,灵魂
会获得永久的保存,并且可以在夜里回到保存良好的肉身之中。
作者: insingW   2024-01-24 14:47:00
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