[心得] After the Fall 大师通关心得

楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-14 05:13:48
虽然再上去还有一个噩梦难度
虽然大师过关时我带一个会玩的 一个不会玩的 跟一个基本是废的AI也通关了
但总觉得噩梦难度大概没有四个会玩是真的不行
光是AI没办法主动丢手雷就是很大的问题
虽然我自己老兵难度过关时也怀疑过大师就要四个都会玩
想不到其实也不用....
顺带一提其实被冰冻(死亡)的玩家跟AI会自己解冻
AI则是会顺势补自己血
虽然说是大师通关但其实也只是第一关
不过2带2能过感觉其他关卡只是时间问题
敌人剩下恶梦难度
具体来说,虽然枪枝选择是个人喜好问题
但我自己粗略认为的重要性却是....
散弹>突击步枪(MT7)>卡宾枪(M4?M16?)>军用手枪=猎鹰>冲锋枪
而最重要当然是得避开弹种重复
拿突击+卡宾跟没拿一样
拿两把手枪跟没拿一样
拿两把猎鹰两把冲锋更是一样
徒增子弹消耗到无弹可打而已
首先散弹无庸置疑没有讨论空间,队伍有几个人拿散弹已经完全改变了游戏体验。
在大师难度最容易死的场合是被蛮牛突袭,有几个人手持散弹决定了蛮牛什么时候死,
还是一照面就死
当敌人海过来时,散弹在一定距离内可以起非常广范围的控制僵尸作用给予队友喘息空间
小区域直接从背后翻出一只juggernaut(忽然忘了他的译名)也是有几个人拿散弹就有多高
的容错
BOSS粉碎者更是一个人拿散弹顺利时即可直接从头定到死
通天塔版本的比较硬比较多弱点就会比较慢,但依然是散弹越多,粉碎者越可能直接被秒

突击步枪跟卡宾枪射速一快一慢
伤害一高一低,但是到底假设完全打完子弹 谁的DPS高则是没数据
不太好测试,可能还是看个人喜好,但是因为卡宾射速快,所以推荐突击步枪。
猎鹰子弹略少 伤害足够
军用手枪子弹多 但伤害不够
真要拿手枪这两把也是有点互角,但是实战上真感觉不出必要性
那为什么冲锋枪最后呢?射速太快
这游戏的子弹目前都是无贯穿
而尸体也会确实的挡住子弹
虽然最理想是爆头
爆头后头直接消失,尸体往地面倒下
这时你第二发子弹会打中第二个僵尸,没问题
但是大师一堆僵尸头部有冰块
且海过来时有时候没空打头
对着身体一直打反而有救
这时问题来了,打身体打死以后,僵尸往下倒下
倒下过程中你射速越快,越多子弹被这个尸体吃走
而且当你要认真精瞄打头时 射速越快越容易失手多打一两发子弹
况且除非冲锋枪的DPS真的神高(手上没数据 欢迎提供)
否则在击打某些高血量敌人时冲锋枪的作用真的不明显
如juggernaut 暴食者(自暴阿肥) 蛮牛(冲锋狂战士) 以及粉碎者身上的弱点
所以为什么手枪类评价甚至比冲锋枪略高?
因为他射速太快了。
也因此卡宾目前我不认为比突击好
目前突击我入手了一个枪管以后
他射速低到手枪连发都比他快
所以卡宾的评价可能也要等我弄到好枪管 看看射速如何定夺
但有可能仍是突击步枪较优
关于配件部分有个点很怪异就是...
枪管叙述是"以射速及后座力为代价 提升伤害"
切换到英文也是这样
我原以为意思是射速减少后座力提升 伤害提升
还好是射速减少 后座力减少(变稳) 伤害提升
虽然射速减少很怪 但至少后座力减少以后这步枪跟雷射枪差不多了
另一个怪异的点是反射式瞄镜(红点) 是紫色阶级
全息是金色阶级
这很正常,现实世界全息是全方位胜过反射式
除非你极为计较视野
而现实世界的红点在光线太亮的地方会较为模糊
全息是不管怎样都稳定成像,某种程度上来说更为清晰
但在游戏中全息会有一层白雾,而反射没有,且视野更好
且不管在哪都看的到那个红点
这样在游戏中反而反射式比全息好太多了呀....
这也是蛮怪的一个点
那在枪械使用上 高难度子弹其实相当吃紧
除非你肯定子弹打完一波之前还来得及吃补给撑到结束
否则双持基本上就浪费子弹居多
也是因此才比较推荐持步枪
当然步枪也是必须双手持枪的
单手使用连发准星会飞走
最后讲讲不重要的事情
两年前的预告片有近战武器
现在怎么没了?
官方在Discord有回应说他们也觉得是时后加回来了(可能前期认为没必要或无法做就砍了
)
但得等日后更新
跳下段差的时候如果有开启跳跃动画
有机会在某些关卡当掉,建议暂时维持直接闪现过场
在武器库开始游戏高机率失去武器
进武器库如果手上武器改造都没了 试着放上武器台再拿下来 他有可能瞬间自动装回去
不需要的武器或配件可丢到武器库旁边的绞碎机换钱
放进去会有BUG无法触发
要拉开开口以后从开口外让武器自由落体进去 盖上盖子才能完成
实际上游戏内针并不是非得用于复活
玩家或AI被冻结(死去)
其实过一段时间会自己复活
不过如果怪物还很多似乎就不会解冻
就连进入BOSS房
三个玩家冻结一个玩家打带跑
都曾经撑到其他三个玩家忽然自行解冻
如果是关卡中则是明显感觉清掉一波 音乐结束以后过一下会解冻
甚至玩家自己挨打到快死 好像也隐约觉得撑过一段时间血量又会稍微恢复到两格
这一点可以稍微注意一下 以后不用浪费针给AI
除非你需要AI满血帮你坦点伤害...
目前想到的大致就这些
欢迎讨论后续问题
作者: ceca (生活艺术大师 ￾ N)   2021-12-14 08:30:00
你可以带三把枪,四把的话会卡到没手丢炸弹三把枪,三种子弹,子弹量差很大然后,高难度实在太难等玩家加入组队了冲锋枪好处是,被打怪追的时候的反击,因为单手外加射速快,一次灌20发给对方打小怪则没优势散弹被追反击还要拉枪机很容易移动和拉枪机互相干扰so,移动攻击和定点攻击的不同优势
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2021-12-14 09:02:00
深深的感受到没虾杠没人权ceca 互动时不需要把手空出来,下回试试拿着枪抓芭乐或是拿机台的枪你就懂了
作者: vincool   2021-12-14 10:05:00
冲锋枪打带跑很好用, 虾杠要边移动边装填实在难度很高.
作者: Narok (Narok)   2021-12-14 10:14:00
冲锋我都拿左手有需要才出来扫一下四把枪拿满还是可以抓一根炸弹
楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-14 12:12:00
好像武器更换方式使用选单制的才能拿三四把武器还能用散弹可是有时使用上好别扭,还是喜欢枪套制度
作者: ceca (生活艺术大师 ￾ N)   2021-12-14 16:45:00
是用枪套,腰上两把,手上两把..XD刚才带四把枪出门,回家后还是四把枪.但是冲锋枪变成军用手枪...哭哭....7000块飞了.
楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-15 00:20:00
用四把就没办法散弹跟突击步枪了 应该说步枪会变成超大手枪DPS会严重下降 暂时没考虑DC刚好看到开发者说其实现在就能靠纯手枪通关噩梦看来我还有得练
作者: ceca (生活艺术大师 ￾ N)   2021-12-15 01:23:00
手枪应该就要狂打头..XD大枪都随便打.但手枪比较好苗....不过带四把出门几乎都只用三把.and...好像每一关掉的磁盘片机率和开的东西都是随机.这样似乎没必要打比较麻烦的关卡.
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2021-12-15 01:58:00
我用卡宾步枪不需要空出副手就可以抓前握柄耶目前看来单人刷第一关磁卡房间拿超前进度的武器之后在慢慢推进度或刷快速连线游戏是比较安稳的作法
楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-15 02:24:00
我在改枪区测试有时可以有时不行后就无视了...
作者: vincool   2021-12-15 16:56:00
来试试看改满的手枪有没有比较好XD~

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