[心得] 比较流行的VR 多人对战FPS,差在哪?

楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-03 15:38:20
这边先举出游戏标题
Pavlov ContractorS ZeroCaliber Onward
这四款射击游戏中我唯一没有的是Onward…
他在VR相当早期的2016就发售了
也一直都有更新到现在
照理来说他应该是持续改进了很多当年的缺点
但是我对他当年的印象却是极差
导致现在也没什么心思特地买回来
除非6折以下才考虑了吧…毕竟,还有前三款可以玩玩
所以这边没办法举出Onward有什么差异
如果有都玩过的玩家也可以留言分享Onward差在哪里
具体来说
射击手感上前三款各有优缺
Pavlov比较像有所谓的雷射枪手感
也就是说基本上第一枪指哪打哪
而后续的后座力靠压枪技术可以压到非常低
ContractorS的话个人感觉枪械的后座力有刻意做比较明显
在改版之前装备不同的瞄具的话
会有一个弹著点图表给你看瞄具影响的子弹散布程度
可是改版后不会显示了…也不确定瞄具是否仍有影响
ZeroCaliber的话基本上也是雷射枪手感
拿设计上有脚架的狙击枪,拿在手上没地方架也一样指哪打哪的…
pavlov右腰可以放一把手枪
背后可以放一把非手枪的枪械
左腰插小刀 胸口可以放手榴弹以及注射针等等的物品
ContractorS枪械位置跟小刀也是一样的设计
但是没有止血针,毕竟系统上…pavlov就像CS
100hp挨打多少就是多少,没有补血物品就是越来越少
但是ContractorS跟ZeroCaliber都比较像现代的射击游戏
血少找个地方躲好会渐渐回满
ZeroCaliber枪械位置设计就比较古怪
右腰左腰都能放枪械而且不限武器种类
所以可以腰上各别一把重型狙击枪
也可以各摆一把手枪
没有近战武器,手榴弹也是基本别在身上
palov跟Zerocaliber都是无限子弹
Pavlov则是有些玩家自制地图会使用子弹有限的系统
而ContracorS则是标准默认弹匣有限
所以如果得了子弹没满就不行的强迫症
子弹会马上消耗殆尽
当然地图上也都有子弹补给点
这一点设计就比较不同,且ContractorS还有个跑步中玩家自行蹲下可以滑行的功能
战略上应该蛮有用的,毕竟这游戏枪枝是真的比较有后座力,而且还压不太下来
实际上这几款射击游戏
不管说的多么保守都只有pavlov值得买
除非你极其想要玩战役
onward听说有战役,但是个人没买没办法细说
ZeroCaliber有战役,可是战役中打敌人的感觉非常差
除敌人AI很有问题以外
他们出敌人的机制有些地方是剧情触发制
可是光是第一关就能看到踩到触发点
敌人就直接凭空出现在你背后,完全不演了
至少从掩体背后出敌人都比较好一点
而且ZeroCaliber还有个更新缓慢的问题
不知道几个月以前,官方就有放出新的系统图片
例如更好的持枪操控枪的动作
例如终于大发慈悲把异常大的手掌修好
诸如此类全都还没放上正式更新
ContractorS则是更新了一些新地图武器跟系统,算是更新的不错
而Pavlov近期的更新都很稳定的…慢
这次更新追加了新的不平衡对战模式
上一次更新了一个FPS版的Among Us
除此之外其实没有什么系统上的革新
但因玩家自订地图不断推陈出新
变成线上人数仍是压倒性的高
喜欢战役=>目前这几款不是没有就是不能上台面
喜欢对战=>Pavlov人最多
大致上现况就是这样了
作者: yak138 (yak138)   2021-12-04 06:43:00
我都上网合作打电脑AI,Onward很好玩啊PVP的话有认识的人一起组队,可能会比较好吧
作者: kk87822 (ducking)   2021-12-05 15:28:00
pavlov好玩
作者: ericlko (三十而立)   2021-12-05 16:52:00
Pavlov可以抢队友弹夹来换 很搞笑
作者: k12795 (远远)   2021-12-06 06:18:00
原来zero评价这么差 想说只是vr枪战都这样
楼主: Tunie (兔妮)   2021-12-07 02:01:00
zero只能说要有更新兑现,不然开发者说的更新强化都只能看看
作者: k12795 (远远)   2021-12-07 11:31:00
改天买个p来体验 玩过再来ALYX
作者: a7610783 (a7610783)   2021-12-08 18:01:00
onword就里面最硬派的啊,动不动走了老半天突然就死了,然后等到下一局才能再玩,其他时间发呆
作者: UshiKyuu (座员8763)   2021-12-17 01:01:00
Pavlov Update 28有出PUSH模式,有一点BF感了,好玩

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