[新闻] VR/AR装置若要迈向主流只能依赖苹果了!

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2021-12-13 14:19:03
VR/AR装置若要迈向主流只能依赖苹果了!
来源:
https://bit.ly/3dJbrIP
本文:
元宇宙概念崛起,若要将VR与AR头戴式装置推向主流市场,苹果绝对扮演关键性角色。虽
然,被称为元宇宙的3D网络世界已经成为2021年最大的科技流行语,但是要进入该世界所
需的VR和AR头戴式装置却发展缓慢。即使Meta已经销售出大约400万台Oculus Quest 2,
但离进入主流市场仍差得非常远。
然而,这种情况可能很快就会出现改变,根据多方面获得的讯息指出,苹果将于 2022年
推出智慧头戴式装置,而且将专注于游戏、通讯和媒体消费。不过,第一代产品的零售价
格可能高达3,000美元,并且在首次亮相后需要一段时间才能上市。就如同苹果手表于
2014年9月首次亮相,然后2015年4月才真正上市一样。
历经这几年市场的变化,分析师认为要将现有产品完善到所有消费者都想要的程度,苹果
公司是否加入绝对是关键。
VR和AR装置已经上市几年了,但是这些头戴式装置都没有将VR带进主流市场。例如:
历经几代研发,Oculus已经推出独立型VR装置Quest 2;
宏达电则是推出Vive Cosmos系列需要连接PC的VR产品;
三星也曾经推出依赖智慧型手机的Gear VR系列产品(已经停产)。
苹果近年来,已经创造出许多新市场,像是:智慧型手机,平板电脑,智慧手表,以及真
无线耳机。不可讳言的,苹果的公司DNA之中,的确非常知道如何将产品完善到消费者想
要的地步。
苹果于2015年推出第一款苹果手表之前,市场上已经有很多类似产品。即使第一代苹果手
表不是很成功,但苹果后续将手表定位在健康和健身配件的战略,使其成为最畅销的智慧
手表。
同样的,苹果将其AirPods更是从无到有的变成了畅销产品。根据IDC最新公布的数据显示
,这家科技巨头已经将智慧手表与真无线耳机这两项产品,于2021年第三季占据所有穿戴
式装置的市场占有率超过60%。
对于科技新产品来说,苹果拥有一种难以捉摸的酷炫因素,可以吸引人们使用其产品,进
而让新产品跨越普及的障碍。此外,苹果也可以让VR与AR装置形成一个可以获利的生态体
系,进而吸引芯片、装置到服务厂商的投入,创造出有价值的供应链。
如今苹果即将成为全球第一家超过3兆美元市值的公司,更使得其拥有无限权力创造出一
个真正能进入主流的VR/AR市场力量,就让我们期待VR/AR在2022年的表现吧!
心得:
近期元宇宙一词引来大量关注,但是要能成功仍须依赖硬件,苹果若推出头戴式装置将有
助于技术的普及。
作者: diediedgogo (diediedgogo)   2021-12-13 14:34:00
反过来了,有市场苹果才会重新定义VR
作者: forever9801 (忆影)   2021-12-13 14:34:00
3000镁的你就算靠苹果也不会变主流阿wwww
作者: diediedgogo (diediedgogo)   2021-12-13 14:35:00
他切入时间点永远不会是最快,但是最会重新定义
作者: hollen9 (好冷酒)   2021-12-13 17:08:00
apple watch, macOS, airpod max, MagSafe 行动电源
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2021-12-13 17:45:00
苹果卖VR就会迈向主流? AR我还可能信,但苹果又不可能跟你互连
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-13 19:04:00
3000镁应该类似技术验证开发机吧当年Hololens1也是这价格 先走专业用要成为主流就后续得压下来
作者: shigurew (shigure)   2021-12-13 19:59:00
3000美… 规格比pimax还强?
作者: doomleika (iSuck)   2021-12-13 21:04:00
只有苹果能打开市场啊,TWS,智慧型基本上都是他们开
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-13 22:49:00
苹果做的话 应该会上microLED
作者: gorillaz1 (小角色)   2021-12-14 10:03:00
这新闻资讯落后了吧 Oculus Quest 2出货千万台了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-12-14 15:09:00
急着出的话,目前规格堆到顶也就Pimax预计出那只那样,然后在iOS 支援OpenVR跟高清摄影机穿透AR,但运算能力也不会高于M1处理器, 电池应该爆干大,控制器非必要。我是看不出要卖谁,比AirPods max 还定位不明
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-14 15:16:00
是有可能先只出开发者版 类似hololens模式因为Apple在VR没有既有软件积累FB是有Rift从募资时代耕耘很久然后跟三星Gear累积资源沿用到 Go又延续到Quest,最后PC一体资源整合起来Apple在这新领域没开发资源能继承应该也不会想依附PC的Steam应该先弄高性能商用开发机再等新制程让M1级性能也更省电轻小再出便宜点的消费级机器然后开发者已经摸原型够久能生出应用
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-12-14 17:18:00
跟当初M1一样先卖(租?)开发机,一年后再出真正产品吗?但epic跟他水火不容,看来要拥抱Unity了。
作者: qq204 (好想放假...)   2021-12-14 18:32:00
....
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-12-14 21:30:00
用unity也不是不行 反正一体VR能跑的画质效果其实蛮受限的无法发挥比较先进引擎的优势population one用unity也仍得减少光影复杂度要用移动SOC 画两眼不同的高解析画面shader着色器运算量 需大幅度简化
作者: mema (fireinsidetheman)   2021-12-31 12:48:00
甲赛
作者: nothingsun (nothingfung)   2020-01-02 12:25:00
3000镁是当桌机在跑喔= = 要是机能没桌机好我为什么不买个Q2开VD就好

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