Re: [闲聊] 追瞳技术 FOVE VR

楼主: AlfredCheng (未来 过去 分歧点)   2016-08-25 21:29:14
※ 引述《AlfredCheng (未来 过去 分歧点)》之铭言:
: http://www.getfove.com/jp/
: 好像是目前市面上第一个announce追瞳技术的装置
: 这种追瞳系统感觉可以让很多只能躺在床上的人有更多的可能
: 影片是一个生病不能下床的婆婆,
: 利用追瞳VR系统控制机器人参加孙子的婚礼
: https://www.youtube.com/watch?v=dblxLWgoOZs
: 感觉下一代谁能真的先做出来谁就称霸了@@
SMI 作出的追瞳系统
感觉这个系统搞不好能让行动装置型的VR有飞跃性的提升
(系统资源不需要这么吃重)
https://www.youtube.com/watch?v=mDvgP2tnMHQ
https://www.youtube.com/watch?v=2HS2p2BmVsk
相关还有许多影片
http://www.smivision.com/en.html
可以应用在Gear VR, VIVE, Oculus...etc.
下面这是更进一步的全脸追踪(包含追瞳)
https://www.youtube.com/watch?v=xMgoypPBEgw
让真正的 VR Avatar(阿凡达-化身)
在虚拟世界做真正的情感交流
作者: mincentii (米森)   2016-08-25 23:13:00
希望追瞳可以降低显卡对画面细节的运算 达到更高分辨率
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-08-25 23:31:00
这技术确定是可以大幅降低运算需求。新显卡也在硬件有支援同画面分区多重解析。就等这硬件用实作到头显,以及软件支援。250hz的追瞳速度似乎还不错。
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-26 20:28:00
https://www.youtube.com/watch?v=aNn1_OlyjLk希望以后玩游戏也可以像影片35秒时那样,眼球追踪瞄准
作者: mtm ( )   2016-08-29 17:01:00
这类技术难在 角膜是否平滑 虹膜颜色 眼珠大小 每个人不同很难出一个大众版,需要很细分产品种类,而且是软硬件一起改
作者: Tunie (兔妮)   2016-08-29 17:04:00
眼镜 最大的敌人
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-08-29 17:35:00
楼上别再提眼镜了 眼镜对追瞳成功与否绝对是细微末节
作者: Tunie (兔妮)   2016-08-29 17:59:00
眼镜一定会影响的啊…怎么会不是问题之一我才想请你不要提隐形眼镜勒XDsteam上就有的face rig可以利用摄影机照脸 进行眼部追踪或是侦测有没有眨眼,一戴眼镜那个功能马上乱掉…我觉得你可以酸我玩的摄影机烂 我玩的软件烂 至于隐形眼镜省省吧…戴那个很舒服腻?
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-08-29 18:48:00
我说细微末节 表示没那么重要 当然还是问题之一你玩的硬件软件好不好 我想应该是跟本文的相比
作者: h1981127 (NEST)   2016-08-29 23:26:00
Tunie,现在已经有内挂式的镜片组了,只要设计的刚好就不会影响眼球侦测,你可以去找找VR-lens的产品。至于妳说的face rig有可能是程式还不够好,软件上还无法过滤眼镜镜片的影响,或许以后改版会改善。
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-09-03 01:50:00
隐形眼镜看人吧,我个人第一次戴好隐形眼镜差点睡觉忘记拔...
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-09-03 08:32:00
老实说 如果含放大片,隐形眼镜人口会不会比传统眼镜人口还多?

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