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[新闻] VR热度增 研调估今年出货900万组
楼主:
Lsamia
(samia)
2016-06-23 16:13:23
来源:
http://times.hinet.net/news/18567315
本文:
中央社 2016/06/23 15:36(35分钟前)
(中央社记者江明晏台北23日电) 继宏达电HTC Vive、Oculus Rift出货后,SonyVR装置
PS VR于6月中预购,点燃市场热度,研究显示,2016年VR装置(不含行动VR)出货可望达
900万组,预估2020年攀升至5000万组。
继宏达电HTC Vive、Oculus Rift出货后,Sony的VR装置PS VR于6月中开放预售,包含日
本在内的数个区域随即销售一空,预期将带动新一波VR装置出货热潮。
TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究显示,在供应状况乐观下,2016年一般VR装置(
不含行动VR)出货量可望达 900万组,预估2020年攀升至5000万组,复合年成长率达
53.5%。
拓墣穿戴装置分析师蔡卓卲表示,虽然目前各家产品销售状况持续火热,今年VR装置出货
量的最大关键却不在需求端,反而是供应端。各家VR厂商在销售前期的备货量皆过度保守
,远低于市场需求,如果下半年未能适时调整,供不应求的情况恐将延续到2017下半年。
蔡卓卲表示,软件更会是VR产业的最大商机所在。拓墣预估2020年的VR产值将会突破700
亿美元,其中近6成来自软件产值。蔡卓卲指出,当VR装置热销、甚至呈现供不应求的情
况,不单会吸引更多品牌厂商跨入VR产业,还会有更多软件服务商在接下来的两三年间,
开发出更多的VR新应用。
拓墣预估,2016年PS VR出货量将达到600万组,以67%的市占率大幅超越竞争对手,
Oculus Rift为230万组,而HTC Vive的出货则将只有70万组。
蔡卓卲指出,PS 4今年底累积销售量有望突破5000万台,除既有玩家将成为大量PS VR潜
在购买者外,较低的售价也将吸引不少同时购买PS 4与VR装置的新顾客,使PS VR预购火
热。
而虽然HTC Vive有着令人惊艳的性能,但是高单价、需一定空间的繁杂设置并不太适合一
般消费者,比较适合进阶玩家或在i Cafe等场合提供使用。相对而言,PS VR提供的是较
低单价、适合一般消费者多人休闲互动的娱乐,再加上未来PS 4上的3A游戏VR化,也提供
核心玩家购买PS VR的诱因。1050623
心得:
5000万台的PS4配上600万台的PS VR,
这个比例好像太高了一点? 这应该是没算进那个什么PS4 Neo?
作者:
st12231
(Russel)
2016-06-23 16:37:00
这分析师肯定是没在打电动才会凭空想出PSVR这种出货量=.=,能有个100万台就谢天谢地了
作者:
iceyeman
(Xen)
2016-06-23 16:43:00
把Move放进VR他们还会谢主隆恩的勒~
作者:
Porops
(猪排)
2016-06-23 17:05:00
就算真的卖翻,全速量产,从10月开始每个月出货两百万也太乐观
作者:
NoneWolf
(Forty2)
2016-06-23 17:59:00
会放出消息的分析师感觉都胡说八道 骗外行
作者:
SSQ
(SSQ)
2016-06-23 18:19:00
当初wii也是卖翻好一阵子,我觉得psvr搭上热潮是有可能卖翻,但只是短期
作者:
hnjsh
(Noldor)
2016-06-23 18:26:00
看起来售价比其他两家便宜,但ps是封闭系统,所以到头来还是一个跟主机一样贵的配件
作者:
a7610783
(a7610783)
2016-06-23 18:53:00
看到OR出货赢vive我都笑翻了,不知道谁家供货出问题齁
作者:
skychy
(就跟你说不要那么囉嗦..)
2016-06-23 19:04:00
OR产线没出问题吧?只是"优先"给大卖场通路商..
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-06-23 19:33:00
都是6位数的也没什么好比就是了
作者: s9527190 (dohwa)
2016-06-23 21:53:00
没出问题怎会让人觉得有优先的情况
作者: cad45nm5 (Div)
2016-06-23 21:54:00
psvr应该不会撑太久,之前电玩展试玩,除了画质差,定位也很有问题
作者:
cuteVictor
(Victor)
2016-06-23 22:13:00
也要靠虑VR新产品的产能 (HTC要感谢手机卖不好吗?
作者:
akilight
(OWeeeeeeeee~)
2016-06-23 22:39:00
PSVR让人有点在意的是这个访谈中吉田讲到的这句
http://gnn.gamer.com.tw/2/133462.html
吉田:虽说以后不会有太多能全程支援 PS VR 的3A级大作代表大部分的大厂都还是在观望,配合后面吉田讲的就是顶多拿这些题材来做小游戏or 3A中的部分VR支援
作者:
felisun
(felix)
2016-06-24 04:41:00
VR时代大作也不一定就品质保证了.各厂都在尝试而已
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