来源:
科技产业资讯室
http://bit.ly/1Wdfks9
本文:
图一、谷歌推出Daydream平台 Source :Google,2016年5月
两年前谷歌为了了解虚拟实境市场,进而发布一款CardBoard的简易版虚拟实境装置。
由于其非常平价,因此被广泛的使用。这一次谷歌I/O开发者大会谷歌为了给用户更好的
虚拟实境体验,这次发布Daydream VR平台,并将在2016年秋天正式问世。
其实,谷歌在谷歌I/O大会上发表的“Daydream”平台,分成三个主要的部份,
分别是强化手机反应速度的虚拟实境模式、给手机厂商参考硬件设计的头戴式装置与
遥控器,以及应用程式内容平台等。
下一代安卓作业系统Android N将内建的这个虚拟实境模式,
这也可以看成是一个智慧手机专用的特别高速模式。基本上,智慧型手机只要符合硬件
条件,就可以被称为“VR Ready”的手机。借此可以在开启Youtube或是虚拟实境游戏等
应用时,呼叫虚拟实境模式来强化其额外性能,这就可达到降低延迟、减少眩晕感,
以达到最佳的沉浸感。
现在三星与Oculus合作的Gear VR,就是将延迟降至20 ms以内,可是这是针对三星手机
而设计。但是谷歌Daydream将能够让更多手机厂商达到这样的水准。包含三星、宏达电、
乐金、小米、华为、ZTE、华硕以及阿尔卡特都将支援Daydream VR平台。
在硬件设计部分,谷歌提供Daydream VR平台头戴式装置的参考设计,除了采全白色设计
之外,还可搭配一个具有动作感应的遥控器。这款遥控器上共有两个按键,以及一个圆形
的触控区,在概念上和任天堂 Wii遥控器有点像,都是利用三轴感应器在虚拟实境世界中
进行操作。
可是谷歌在硬件设计上,为了让硬件厂商设计更多样化,这次只给个建议设计而已,
毕竟,谷歌推出这个Daydream VR平台时,许多原本安卓智慧型手机合作伙伴都在开发
自己的虚拟实境装置,因此谷歌应该没有准备在硬件上做出许多硬性规定。
免得厂商不愿意投入心力于其中。
最后,谷歌的Daydream决定蒐集所有虚拟实境内容,除了谷歌本身拥有的街景、Youtube、
Google photos、电影等适合虚拟实境的特别版本服务之外,Google Play将有一个VR专区
,放上许多支援的虚拟实境应用程式。目前已知 CNN、纽约时报、华尔街日报、Netflix、
HBO和IMAX都将参与。而EA和Ubisoft也准备在Daydream推出时,推出虚拟实境游戏。
总之,谷歌决定全力强攻虚拟实境市场了。(735字)
心得:
依据报导内容,简单的来说Google打算跳出来定义手机VR的统一规范
然后透过作业系统内建的方式直接吃下市场,让VR一下变成红海(?
虽然现阶段Vive的那种VR跟手机VR根本不能拿来并论
但若未来手机能内建更强悍空间定位传感器,那Vive优势就不多了