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内文:
宏达电(2498)“HTC Vive”、脸书(Facebook Inc.)“Oculus Rift”这两款虚拟实境(VR)头盔原本有许多应用程式(App)、游戏皆可通用,但Oculus最近发布了更新、阻挡自家程式在Vive执行,自我保护意味浓厚。
Engadget、The Verge等外电21日报导,Oculus最近发布的程式更新加强了“平台认证检查”功能,直接撤销对非官方工具“Revive”的支援。
Revive这款程式才诞生一个月,可让Vive用户在宏达电设计的头盔上执行原本是Oculus Rift独家的游戏,当中包括“Lucky`s Tale”、“Oculus Dreamdeck”等。
Revive的开发者之一CrossVR在热门社交论坛Reddit贴文表示(见此),Oculus的更新增添了新的检查机制,也就是VR头盔必须连结至Oculus平台安全数位权限管理(Oculus Platform DRM),这是说,非Oculus出品的硬件将无法连结至系统。
CrossVR建议,假如消费者同时拥有Oculus Rift CV1或DK2,那么暂时的解决办法就是在启动游戏的同时将头盔与镜头保持在连线状态,这样就能用Vive来玩游戏。
这样的办法实在不切实际,因为HTC Vive、Oculus Rift价值不菲,多数VR粉丝都只能二选一。Oculus发言人指称,这项更新并不只针对Revive,目的是在对抗盗版。
不过,粉丝现在还暂时不必担心,因为LibreVR刚刚发布了新版Revive,详细指导玩家如何绕过Oculus Platform DRM (见此),这场谍对谍的战争究竟谁能获胜,还有待观察。
Oculus的行动已经引发网友不满(见此)。某位网友抱怨,若他决定出售Rift、把钱拿来买别种装置,这代表他将再也不能执行之前在Oculus线上商店购买的游戏。所以他根本不想买Oculus的产品,未来会继续使用Steam平台。
另一位网友更说,他原本还在犹豫到底要投资哪一款VR头盔,看到Oculus的动作后,他决定选择Vive。
其实,VR若愈来愈普及,Oculus这样的做法恐怕会画地自限,因为他们的程式将无法卖给其他平台的玩家。谷歌母公司Alphabet在5月18日的I/O大会,正式发布VR行动平台“Daydream”,支援此一平台的头戴装置、遥控器、智慧机,今年秋天就会问世,宏达电、华硕(2357)都共襄盛举,未来VR有望逐渐普及。
The Verge、PhoneArena报导,Daydream是基于谷歌新版作业系统“Android N”的VR平台,软件硬件都有。两年前谷歌曾推出纸盒制成的VR显示器“Cardboard”,Cardboard支援各种智慧机,Daydream则更为先进,需要符合一定规格才能使用,比方内建特殊传感器或萤幕,以便给予用户更流畅的体验,画面不会老是卡卡。
谷歌已和八家硬件业者结盟,包括宏达电、华硕、三星电子、LG电子、小米、华为、中兴、Alcatel。这些业者生产的智慧机将可放入Daydream头戴显示器内,做为萤幕和运算动力,并可搭配遥控器使用。谷歌也释出头戴显示器的参考设计,目前价格未定,预料可能会以三星电子的Gear VR为标竿(售价99美元)。
心得:
Oculus这样做还真是封闭自己
该做的应该是想办法捞到更多玩家的钱吧!?
这样限制太多封闭起来,感觉大家买Oculus的意愿会变低
整个就是顺势推波其他VR装置
有点糟糕!!!