[闲聊] 怎么看下个世代?

楼主: yanadsl (酩狱)   2016-05-02 00:22:51
看到八卦版的讨论文有感而发
各位怎么看接下来的世代发展呢?
VR进入主流再两年我个人还是有所存疑(即便AMD/NV有照计画走的话......)
假设显卡照着走,两年后都到下下个世代,买现在这个世代的VR入门卡够便宜
VR本身的硬件又能降到多少? 就算砍半也很难进入主流吧,何况新的也没法砍到哪去吧
不过会不会进主流就不提了,个人认为接下来升级方向有几个
1.分辨率
2.眼球追踪
3.无线化
4.舒适度
分辨率这点其实没什么好讨论的(?)
面板分辨率提升跟电脑硬件........显卡还有看过两家公司的road map啦
面板就完全不清楚了
眼球追踪应该算很重要的一项,FOVEATED RENDERING(只对注视方向绘制最高分辨率)
可以有效降低所需要的硬件资源,http://www.getfove.com/
FOVE这家公司已经有做出开发者版本也都放出去了,不过没看到新的消息出来
之前有新闻说拿到投资,觉得他很有机会能杀出一片天
无线化就不知道LiFi有没有搞头了(?),这点真的是不期不待,不受伤害
舒适度的话希望让头盔通风又要保持遮蔽性,这两个不知道是不是相悖XD?
听说rift戴起来很舒适...可惜台湾没机会用到,不过平时有展示的好像也只有VIVE
oculus真的是展场才会出现,然后又搞到launch fail :| 不过免运费还满爽快就是了
题外话,真的很好奇八卦说现在VR是弱鸡的到底觉得VR要做到怎样啊XDDDD
作者: iceyeman (Xen)   2016-05-02 00:31:00
戴上去18个小时不摘下来
作者: gladopo (glad)   2016-05-02 00:40:00
要到好用又便宜五年跑不掉啦
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2016-05-02 01:02:00
无线讯号大概还要好一阵子吧…VR吃的频宽还是太大,而且最基本的延迟问题还是不到位
作者: AlfredCheng (未来 过去 分歧点)   2016-05-02 01:49:00
电池不是问题 可以戴身上如果放腰间 应该可以带很充足的电~~
作者: Porops (猪排)   2016-05-02 01:57:00
最快进化的应该还是分辨率吧
作者: supermars (酸民好会自嗨XD)   2016-05-02 02:07:00
玩到SAO上线并且爆发资安社会事件!!
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-05-02 02:08:00
戴上去强制解完任务或破关,否则无法脱下回到现实世界.
作者: HuaLan (~华蓝~)   2016-05-02 05:20:00
依照智慧型手机的时程的话 两年还不会有什么突破性进展最容易解决的应该是分辨率和眼球追踪技术吧
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-05-02 07:29:00
如果真有脱下无法回到现实 应该是不能存盘吧xD我觉得目前最有可能是leap motion做结合的版本
作者: abc2090614 (casperxdd)   2016-05-02 07:45:00
八卦板多得是买不起又吃不到的鲁蛇 认真就输了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 10:16:00
面板应该是问题最小的,目前已有4K版不用那种只是成本以及显卡需求会逆天要解决绘图量问题得靠2的眼球追踪运算至于有无无线或舒适度其实也不是大问题啦。有了2也不一定要提升1,也可在现有解析下让运算需求大减,从顶级PC变成多核STB...就可以轻易穿在背上,解决3的问题。舒适度跟重量有关,而减重会更贵。其实也不是做不到,而是成本会增加。就像手机可以很轻薄更贵,也可多几mm压成本
作者: Victory2 (Victory2)   2016-05-02 11:01:00
对于飞行模拟的玩家来说,VR分辨率的提高是当务之急,现在的分辨率实在太低,连仪表板和远方的飞机都看不清楚。飞行模拟玩家虽然不是市场上的大宗,可是是最肯在硬件上花钱的玩家社群之一。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 11:03:00
高到主流硬件跑不动也没用...所以眼球追踪是最重要一项
作者: moebear (萌熊)   2016-05-02 13:30:00
我觉得VR下一步就是取代现有的萤幕以后的标配就不是主机+萤幕 变成主机+VR
作者: rrrz (RRRz-铭)   2016-05-02 14:26:00
觉得显卡问题比VR萤幕本身问题还大 真的要顺至少970970都出一年多了 还是贵歪歪 未来4k VR 那个显卡我不敢想
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-05-02 14:40:00
从xb360到XBone/Ps4, GPU浮点运算绘图7-8年也才增加5-7倍.....分辨率从720P升到1080P...8年输出约4倍画面pixel数。GPU的进化速度虽然很快,但有一定限制。只靠GPU换代提升,5年内恐怕还摸不到单眼2K.但萤幕本身要单眼2K,很快就可达成。所以是显卡进化与降价速度跟不上。
作者: miletian (在水一方)   2016-05-02 16:17:00
970现在约1万,而普遍网络游戏玩家用的显卡约5千,我觉得这一倍的差距应该还好,而非玩家族群应该没必要参考

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