Re: [闲聊] 浅谈反压C规则

楼主: Antzzz (减肥中请勿喂食)   2014-08-14 13:06:29
※ 引述《norta (moonhorn)》之铭言:
:   可能在它正式上路之前我就在担心这个有点废话啦,可是忍不住想写点东西。
:   这边是一张图,
:

:   由于这个case,也就是俗称的N卡压C是这个patch主要想解决的目标,所以我以28C为基准来画这张图。
:   很明显的,这个反压C规则想表达的事情就是,一张28COST的N卡不应该出现在(28+18+18=64)COST以下的战场里,因此使用补正COST的做法来保证他不会误入64C以下。
:   这样的作法很好,因为他能够屏除新人以"我只有N卡"为借口压很低的脚色进城打架,在本板大家非常不齿这样的作为
:   然而这样的作法有个主要的问题。
:   折返点上的卡显弱势。
:   这个例子血淋淋的验证在亚城一个固定配牌上。
:   R5多妮妲/贝琳达+L5尤莉卡+L5凯伦贝克/L5/R123沃肯
:   也就是俗称的自坏组。
:   自坏组的COST配布呈现了一个高中低的走势,不管是R5多妮还是贝姐都是28C,
:   尤莉卡紧接在后23C逃过一劫,
:   然后就是这次被惩戒的21C凯伦跟19C沃肯。
:   自坏组的成员时空距离相距太长,使得他们不得不拉出很高的C差,凯伦甚至希望自己再高1C就好,这样就能躲过压C惩罚了。
:   像凯伦这样就是折返点上的悲剧。
:   而凯伦的R2在线上起码还要在6个人,这还是跳过侍者去算的状况,代表这个情况还要很久才能改善。
:   沃肯就更不用说了,他说不定R5还逃不掉这个惩罚。
:   =========================================================================
:   
:   个人是希望在折返点上的卡可以自愿+COST来躲避+5的惩罚啦......
:   不过铁克威大概是没那么闲吧(叹
其实也没有很难做
以上例来说,可以调的话,一般不会有人把凯伦调到23C以上吧,一定都调为22C
以使用者一定把总C调到最低的模式来看,规则会变成下面这样:
与最大Cost的卡片差0~6C者不变
差7~11C者,调整到最大卡片的Cost-6
差12C者,C值补5
差13C~17C者,C值调整到最大卡片的Cost-8
差18C以上者,C值补10
这样会有两个问题
1. 规则太复杂
2. 我个人认为,Cost加太少
所以还不如改成这样:
与最大Cost卡片差7C以上者,全部以最大Cost-6来算
以上例来说,21C以下者(包含凯伦)全部用22C来算
好吧以上是幻想
作者: norta (moonhorn)   2014-08-14 15:02:00
我喜欢第二个改法
作者: cuchiqqhh (惭愧的天使)   2014-08-14 16:16:00
补正到最大COST-6不错 至少不会有差一的悲剧
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-08-14 16:24:00
这改法不错
作者: siriusu (かがみは俺の嫁。)   2014-08-15 10:00:00
其实我一直觉得cost用+=5在高C太难遇了应该改成+-10%大家觉得怎么样? 不错的话我考虑去跟官方反应会讲这个是因为我觉得处罚也该是同理 +-最高10%内不处罚就比较不会有明显的折返点问题
楼主: Antzzz (减肥中请勿喂食)   2014-08-15 21:54:00
我觉得用比例算不好,因为UL的C制只有反应高低,没有反应倍数。例如30C的角色不能说是10C角色的3倍强

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