补上来源以及说明
http://unlight-jp.tumblr.com/post/94611398322
本日のアップデートで、デッキとコストのシステムが変更されました。
これまでのクイックマッチデュエルでは、高コストの强力なカードと低コストのカード
を合せてデッキを组み、意図的にトータルコストを下げた场合に、そのコスト帯で戦力
的に优位になる倾向がありました。
ゲーム性の観点からも、このような仕组みを改善するため、同一のデッキ内で、高コス
トのカードと低コストのカードを同居させる场合、低コストのカードにペナルティが付
き、トータルコストが上升するようデッキ构成のシステムを変更致しました。
以下は、その仕様の说明です。
本日更新调整牌组与COST的系统
目前为止,快速对战中高Cost的强力卡与低Cost卡在组成牌组意图压低总Cost的情况下,
使在此区间的Cost战里面得到较为优势的方面。
从游戏的观点来看,为了改善这种诡异的状况,在同一个排组内,高Cost与低Cost组成的
状况时,低Cost卡会被附加上额外的惩罚Cost,使得总Cost会上升的牌组组成系统取代原
本的系统。
以下,是说明新系统运作
简単のため、デッキ内で最もコストの高いカードを、カードAとします。
カードAよりコストの低いカードには、次のルールに従いコストに补正がかかります。
カードAとのコストの差が 0 ~ 6 ・・・ 补正なし
カードAとのコストの差が 7 ~ 13 ・・・ +5
カードAとのコストの差が 14以上 ・・・ +10
これらの补正値は、バインダー内のカード上に警告アイコンとして表示されます。
简单的说,牌组内高Cost的卡片,以卡片A表示
卡片A与低Cost卡片相比后会以下面的规则进行Cost的补正
与卡片A的Cost差0~6