[闲聊] Tm新手疑难:基础世界观

以下是方便新手、轻玩家/读者/观众的好理解简易包,
因此在说明上就点到为止没深入下去,
如果想进一步讨论的话,欢迎在板上发文喔。
【整体世界观相关】
▲TYPE-MOON的成立(以下简称Tm):
Tm最初是同人社团,成立于1999年。四位元老是武内崇、奈须蘑菇、清兵卫、KATE。
前身则是武内崇、奈须蘑菇的双人社团“竹帚”
其后他们以Notes的名称转型为商业公司,并逐渐扩编成15人上下的规模,但基于辨识性
所以品牌名继续使用TYPE-MOON。
如果对公司成员有兴趣可参考下列
TYPE-MOON Staff极简介
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=3444548
▲Tm世界大概有几个作品分组,各有哪些作品:
Tm旗下作品大部分是共用一个世界观,但每部作品互为平行世界,会基于历史的分歧而造
就各作品故事开始时的条件有差异。
《空之境界》
重点作品:空之境界、空之境界 未来福音(皆为小说)
《月姬》
重点作品:月姬、Melty Blood系列(皆为游戏)、月之珊瑚(朗读剧)、月姬 a piece
of blue glass moon(大幅更新的的重制版游戏)
《Fate》
重点作品:Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia(皆为游戏)、Fate/Zero(小说)
、Fate/EXTRA系列(皆为游戏)、艾梅洛二世事件簿、艾梅洛二世的冒险(皆为小说)
Fate系列的作品里,Fate/stay night、二世事件簿、二世的冒险,历史发展为同个世界
,被归纳为“本传”体系。
其他作品则是历史有较多分歧、差异较大的平行世界。
Fate/Zero虽然是Fate/stay night的前传小说,但少部分内容与本传世界有明显差异,例
如言峰绮礼的经历等等,所以官方宣称是大同小异的平行世界。
《魔法使之夜》
重点作品:魔法使之夜(游戏)
大致上可分成这四大主要项目,然后其下方又延伸出不同主题的系列作、衍生作、改编漫
画、动画或一些其他的小作品。
【跨作品嘉年华/难分类的类型】
琥珀ACE~琥珀ACE DX、琥珀ACE GO 帝都圣杯奇谭
魔法使之箱(网站企划&音声剧)
ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的一日(音声剧)
ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的日常、ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的狂诗曲(皆为
漫画)
Carnival Phantasm幻象嘉年华(动画)
2015年的时钟塔(小说)
Notes.
如果对Tm世界的宇宙观简述有兴趣考参考下列
型月世界宇宙观杂谈2021/01
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5040775
【独立世界观的作品】
DDD(小说)
Fire Girl(小说)
四月的魔女的房间(朗读剧)
因为数量繁多所以没有全部列出,想说新手向懒人包列重点就好。
▲月姬世界、空境世界、魔夜世界、Fate世界的分歧和异同:
“月姬、空境、魔夜 vs Fate”的关键差异之一,前三者的人类史没有发展出英灵召唤术
式,而不时会在幕后推动世界走向的抑止力,就不会使用从者作为手段,也没有从者厮杀
形式的圣杯战争。
月姬vs空境vs魔夜的差异:三者的相似性高,不过历史发展有差异,所以人物身世、事件
的年份稍有出入。
月姬vsFate的差异:
月姬世界的英灵召唤术式没被开发出来。死徒二十七祖系统成立。朱月仍在伺机而动。人
理不安定。故事焦点放在吸血鬼、教会。
Fate世界的英灵召唤术式被成功开发出来。二十七祖系统没有成立。朱月没有复出的迹象
。人理安定强盛,其脉动导致死徒升级困难。故事焦点放在从者、魔术协会。
由于历史发展不同,所以两边的人物设定也会有所变化。
月姬世界可能也有卫宫士郎、远坂姊妹,但因为没有圣杯战争所以可能过著截然不同的人
生。
Fate世界里虽然死徒很难升级、没有二十七祖系统,但其实仍有着对应的人物存在。只不
过他们没有冠上祖的名号,能力和经历也有差异。
▲各作品里常被提到的“灵长”到底是什么:
万灵之长。被星球所选上、地表最繁荣的物种会冠上灵长之名。
Tm世界里古代的灵长是神,西元开始前进入一长段转变期,西元开始后是人类。
▲各作品里常被提到的“抑止力”到底是什么:
Tm世界里设为全人类的深层意识互相联系,而人类期望繁荣、生存下去的共同愿望凝聚成
了一股无形的力量,被称作灵长(阿赖耶)的抑止力。
而地球本身也有自己的意识、防卫机制,这被称作星球(盖亚)的抑止力。
当各自面临到威胁时,抑止力就会以有形(直接派遣使者)、无形(给与某个关键人物天
启、用各种方式影响他的行动)的手法去解决事情。
▲各作品里常被提到的“根源”到底是什么:
万物起始&结束时回归的源头,所有的神秘都在这里诞生,过去现在未来的所有资讯也都
被记录在那里。
套用其他作品常见的称呼就是类似真理、阿克夏记录、神之座、命运之书、创造主的殿堂
那类东西。
西元开始后许多魔术师认为应该探求失落的真理、寻觅魔术的至高境界、光荣自己的家族
而尝试前往根源。
详细可参照小说《空之境界》剧中说明。
▲起源、属性、特性到底分指什么:
起源是万物最深层的本质、灵魂的原点与概念。
属性是指魔术师的天生适性,代表他特别擅长什么类型的魔术。仅有单属性的人居多,双
重甚至三重属性的人为少见。
特性是指术式的倾向,代表那个魔术有什么明显的特征。
▲起源觉醒又是指:
起源在无形中会影响一个人的言行、价值观、拿手的事情,但是程度因人而异,只要没有
自觉、不去顺从的话并不会有大问题。
然而在当事人有自觉后又透过魔术、仪式将灵魂原点强制唤醒,虽然起源会赋予当事人
某种特别的力量,但若是没有同等强大的自我,人格就会被自己的起源给压垮。
另外魔术师有时会利用自己的起源,在不让它觉醒造成反噬的状态下,尽可能让魔术的效
力达到最大化。
▲各作品里常被提到的神秘、魔术必须隐匿是为什么:
神祕之力就像是网络频宽,越多人分享的话每个人能分到的量就越少。
可是一个人独占也未必就能尽情享受所有频宽,因为依照个人资质会有使用上限,上限
100的人就算给1000权限,他还是只能使用到100,所以限度内传授与拓展魔术仍是ok的。
▲各作品里常被提到的“魔术回路”、“魔术刻印”、“魔术基盘”到底是什么:
魔术回路是将生命力转换成魔力、连接魔术基盘的特殊器官,
这种器官不是每个人都有,与生俱来的数量和特性和性能上限是固定的,所以延伸出了魔
术圈的血统优势论。
虽然也是有移植的可能性,但难度高成功率低,还可能受副作用所苦所以基本上会直接排
除这途径。
魔术师大多是寻找资质良好的对象,借此生下继续带有魔术回路又性能良好的后代。
魔术刻印是魔术师将毕生所学作成结晶,一代一代后天移植给子孙让他们继续累积。
如果不在某一代有重大突破的话,容易在传承数代后演变成盛者恒盛、衰者恒衰。
魔术基盘是指被正式登记在这世界上且成立的魔术理论。假设魔术是跑车,魔术基盘就是
能让车子跑得快又顺畅的特制跑道。
假设有人以天使的形象构筑了一门魔术,那么与天使相关的神话、传说、故事、艺术等能
深入大众认知在世界上传播的媒介,就是这门魔术的基盘。
魔术师会利用历史事件、文化、艺术,甚至用直接刻划在地脉上的形式,去建立让自家魔
术能最佳化的基盘。
▲各作品里常被提到的“协会”、“教会”到底是什么:
协会是魔术协会的简称。
魔术协会就是极大规模的魔术师组织,聚集人手进行一定程度内的知识、资源共享,维持
魔术的传承。西方现存三个协会,分别叫时钟塔、徬徨海、亚特拉斯。
东方以螺旋馆这个组织为最大规模。
各作品里面一般提到协会多半是指时钟塔。
如果对时钟塔的发展年表有兴趣可参考下列
魔术协会(时钟塔)年表
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=4637703
教会则是指圣堂教会,存在于西方某一神教的背后,长久以来讨伐著异端、魔物。
▲动画入坑的顺序推荐:
由于动画的吸引力和声光效果真的在娱乐性上高很多,更能吸引人去接触,所以这边是针
对动画版做入坑建议。
Tm的作品粗略而言可以分成两种方向。
第一种是偏向奈须蘑菇个人趣味的类型,代表作有《空之境界》系列、《月姬》系列、《
魔法使之夜》、《DDD》等,然而这侧在动画方面只有《剧场版 空之境界》改编合格,所
以也没其他选择了。
另一种则是偏向大众主流的奇幻战斗、冒险故事,以《Fate》系列和相关衍生作品为主。
这两类作品在氛围上有相当大的差异,最初入门时有可能依作品而对Tm有截然不同的印象
差异,对这点有认知的话,其实只要先挑选自己有兴趣的去看就好。
大众向适合入门:《Fate/stay night[UBW]》or《Fate/Zero》
大众向进阶选修:《Fate/stay night[HF]》、《艾梅洛二世事件簿》、
《Fate/Grand Order系列》、《Fate/Apocrypha》、《Fate/EXTRA Last Encore》
进阶选修区在改编成动画时的失衡问题都颇明显,不建议在没有基础的情况下先观赏,不
至于完全看不懂但很容易造成有偏差的刻板印象。
至于该先接触《Fate/stay night》?还是先接触《Fate/Zero》?这倒是长久以来不少粉
丝之间的争论议题。
《Fate/stay night》是由奈须磨菇撰写的Galgame,他把许多元素例如奇幻、打斗、校园
、解谜、恋爱、日常、突发事件、规则外的特例等等大胆地全都塞了进去,有很高的大杂
脍成分。故事内容丰富但是作为商业化的第一作,很多部分的平衡拿捏还在摸索,虽然被
列为一代经典,但不免还有很多可以再调整的空间。
《Fate/Zero》是由虚渊玄所撰写小说,在调性上与《Fate/stay night》截然不同。故事
里少有轻松和缓的日常,多的是各组人马间尔虞我诈的算计,比起因为突发状况而匆促举
行并卷入了外行人的第五次,第四次的肃杀与紧绷气息明显多了不少。
除了氛围大不相同,《Fate/Zero》还将《Fate/stay night》里刻意藏到后段的一些伏笔
直接破题演出来,如果先看《Fate/Zero》可能会在之后观赏《Fate/stay night》时因此
少了些惊讶或解谜的乐趣,以及更觉得少年少女们对战局的判断太轻率。
不过相对来说,先看《Fate/Zero》有着能构更快更完整把握整个故事前因后果的优点。
至于先看哪一部比较好就见仁见智,各有优缺点与获得不一样的乐趣。
进一步的介绍文可参考下列
个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(1)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5457464
个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(2)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5459636
个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(3)
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5466455
▲Tm世界有所谓的最强角色吗:
在每项领域里会有着特别突出的强者,有些甚至能够跨两三个项目,但并没有面面俱到的
无敌全能角色。
也因此讨论、发问的时候最好说清楚是要问哪一方面的最强,依照项目的不同会得到不同
答案。
▲官方经常吃书到底是真的还是以讹传讹:
就比例原则来看,Tm作品从网络连载版《空之境界》发展到现在已有20余年,故事篇幅早
破千万字,人物/设定/辞典条目也累积超过几百条、千条。
就那个总量而言,事后被大幅修订过的设定仅是一小搓,所占比例并不高。
频率的话,修改以补述为多,一些大项目的修改其实间隔长达十年,另外有些内容是将原
本有问题的部分修正后系统化。
总结来说,官方确实会修改设定,但数量、频率远比网络谣传来得低。有疑问欢迎来专板
发问喔,别陪各地云天王打乒乓球自贬身段。
-
大概先这样,过年前先放上第一篇
还需要补充项目的话请在推文告诉我
作者: shadowblade (影刃)   2023-01-16 22:55:00
|—w—^)b
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-01-16 23:03:00
FELE的encore拼错了
作者: kankandara (王世之阳)   2023-01-16 23:18:00
先推再看
作者: teresa4785 (ㄩㄊ)   2023-01-17 00:11:00
推,前面幻想嘉年华打成幻象了
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-01-17 00:12:00
推,期待魔夜剧场版
作者: xa78qoom1a (小高キョウスケ)   2023-01-17 00:14:00
还是啸月厉害
作者: endlesschaos (米糕)   2023-01-17 00:16:00
所以魔术鸡排可以视为被云端备份著的共用型魔术刻印?
作者: Arcueid (アルクエイド)   2023-01-17 01:01:00
推,期待月姬动画化
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-01-17 01:05:00
魔术基盘应该比较像电网? 电源不是它,但是没有它就没办法通电,线路是110v还是220v要看状况
作者: mark82824 (mark)   2023-01-17 02:43:00
魔术鸡排感觉很好吃
作者: Teagreen (我愛海德格)   2023-01-17 03:04:00
饿了
作者: shiro00000 (平凡宫濑人)   2023-01-17 03:08:00
我也想吃魔术鸡排
作者: MeiHS (囧)   2023-01-17 03:42:00
以前有魔法鸡排,就是脆面洒在鸡排上去炸
作者: agunlau (更木)   2023-01-17 06:52:00
推推
作者: qlver (心结)   2023-01-17 09:09:00
先推为敬
作者: TypeCurry (Norman)   2023-01-17 09:28:00
DDD已经确定是独立世界观了吗?日后若突然要将其整合进Fate或月姬世界,设定上似乎也不太有难以自圆其说之处?
作者: lsckinoko (茄子蘑菇)   2023-01-17 10:30:00
推啸月大整理
作者: GaARo (Shawn)   2023-01-17 10:32:00
年表里面有特定在公元0年发生的事情 但现实世界是-1接到1没有0年 请问这方面有人考察过吗?
作者: curance (我觉得还可以再抢救一下)   2023-01-17 10:57:00
推推
作者: ljk476820 (虫吃鸟 鸟吃乄)   2023-01-17 11:21:00
推 果然魔术刻印是靠遗传的 我们士郎哥半条都没有?
作者: shadowblade (影刃)   2023-01-17 11:25:00
DDD能出的完再说,这个大概连世界线剪定都不会发生
作者: ballby (波比)   2023-01-17 11:26:00
没有啊,土狼双亲是普通人,但是有27条回路用白话来说“主角威能”
作者: dennis0920 (卡邦酱)   2023-01-17 11:28:00
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-01-17 11:29:00
就天生神力的突变种(?)
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-01-17 12:20:00
应该说魔术刻印可以靠优生学 但你天生体质异于常人也有可能而且士郎到底是不是普通人家庭也很难讲 毕竟没提过
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-01-17 12:22:00
士郎的回路以非魔术家系出身而言很优秀了 他本篇魔术半吊子是切嗣让他乱练
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2023-01-17 12:26:00
欸靠北发现上面被带歪 是回路可以靠优生学才对刻印靠祖传
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2023-01-17 12:28:00
真正的秋森万就希耶尔 卖面包养出有规格外魔力的
作者: aulaulrul4 (貓君)   2023-01-17 12:31:00
不过士郎魔术回路不少但是很偏科学姊好像因为魔术回路太多搞到出bug才复活变不死身?
作者: d125383957 (不可信任)   2023-01-17 12:35:00
不死身是罗亚那边的影响
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-01-17 14:40:00
魔术刻印是家传,切嗣的固有时制御就是老爹的残缺品,然后并没有传给士郎
作者: dpcloud (忻云)   2023-01-17 15:05:00
╰(′・ω・)╯推
作者: joe1211 (岛风我老婆)   2023-01-17 15:58:00
推推
作者: y0805449 (y0805449)   2023-01-17 17:33:00
整理推
作者: scott29   2023-01-17 19:08:00
作者: sanae91206 (ENENE)   2023-01-17 19:14:00
好文推(′・ω・)σ
作者: st9151231 (菌籽)   2023-01-17 19:26:00
好耶 推
作者: ACerol (帕拉ARU图欧)   2023-01-17 20:01:00
推整理,有点好奇清兵卫还在吗,还是改名了
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2023-01-17 20:35:00
作者: e5a1t20 (吃饭)   2023-01-17 20:49:00
期待魔夜动画
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2023-01-17 21:54:00
推推
作者: ACerol (帕拉ARU图欧)   2023-01-18 01:13:00
原来改暱称了,感谢解惑~
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2023-01-18 11:07:00
作者: a29238629 (伊伊111)   2023-01-18 17:34:00
作者: the0800 (0800)   2023-01-19 01:17:00
士郎到底是在怎样的家族里出生的其实不曾提过吧,甚至连卫宫都不是本来的姓氏
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-01-19 13:20:00
士郎在被切嗣捡到前的一切都没提过
作者: ssxz9988 (Aiwass)   2023-01-21 02:14:00
精辟易懂,推
作者: cheric (Respect)   2023-01-22 16:42:00
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