FGO第二部6.5章死想顕现界域 简易感想
死想顕现界域,以下简称为死想。
首先来个防雷
这次死想的剧情有点超乎个人预想的丰富,虽然是所谓的点五章,剧情量却是主线等级,
而且还是与亚特兰提斯差不多的份量。
而在这个篇幅里,剧本团队也是塞好塞满,这点是好事同时也是坏事。好的是安排了各种
引人入胜的剧情,坏的是篇幅终究有限所以不免有些互抢戏分,有时会希望对某角色的描
写再多个几页让他更饱满,然而那样写下去会无尽膨胀所以描述就断在那边。
就只读一次的直觉性感想来说,死想的编剧里包含了这些要素。
@ 揭露福尔摩斯隐藏的秘密。
虽然因为时间很久、线索够多,蛮多人推敲出了真相,但总是要对答案嘛。
另外个人蛮喜欢这章安排给福尔摩斯的戏份,这才是正常该有的名侦探表现,观察、
推测、然后适时给予己方建言,而不是憋著不说再马后砲。
Ruler莫里亚提倒是个惊喜!
教授,你要不要说说怎么看待年轻的自己啊(递麦克风)。
@ 回顾何谓英灵。
英灵其实是真实与传说(虚幻)的融合体,然后再细分成偏重哪一侧。
那有没有极端倾向的类型呢?这个问题透过《Extella Link》与新宿幻灵篇而上浮,
然后在死想借由琼安与查理大帝等人而有了更多的描写。
即使由来是虚构,只要意念坚定的话真或假都无所谓,重要的是能否活出自己。
@ 回顾何谓英雄。
英灵是升华后进了英灵座的才算是英灵,但是英雄不一样。
实际上的英雄史并非只靠以一挡百就能成立,更多的是那些埋没于历史洪流的一般士
兵、一般骑士、默默奉献之人。
死想将不小的篇幅聚焦在这些无名之辈身上,即使无人知晓来历与名字,他们心中还
是有着各自的英雄信念,为自己的阵营或相信的事物鞠躬尽瘁。
至于有头有脸的,也大多死得壮烈,像个英雄。
话说张角的塑造蛮有意思的,忠义与狡诈并存的老将。
@ 满满的糖分。
齐格飞和克琳希德的悲剧能够在《Fate》的故事里被圆满,这实在太浪漫、太感人了
、太尊了,太美好了!呜呜呜呜玩了快七年没想到居然能看见这一幕QQ
另外本次的齐格飞实在是,帅到爆!
飞哥,我的超人。
@ 逃兵再起。
唐吉轲德的故事算是亚特兰提斯篇的延续。
亚特兰提斯是残兵再起的故事,而那之中也有着因恐惧而退出战线之人。但这个人在
获得了契机后,勇敢地站了起来。
这对主从之间的互相扶持和理念碰撞也描写得很棒,宝具效果的设计也很有意思。
@ 卡多克!
各方面来说卡多克完全不辜负我的期望。
不论是现场的判断与执行、吐槽、被FGO日常所冲击、另一种努力不懈的凡人的样貌
、与藤丸之间的对照等都很出色。
不过V会出现倒是在意料之外,虽然就编剧而言算是明显的剧情需要而安插的机械装
置之一(死想里这类装置并不少,但演起来有张力所以瑕不掩瑜),但情感上超感动的QQ
@ 实验体E和布鲁部克。
虽然仅是短短几幕……但与先前各章的内容串接后就是资讯量爆炸,我的脑袋是宇宙
猫状态。蘑菇果然很喜欢叙述性诡计。
弗拉德三世的戏份安排也是很不错,前期毫不犹豫地以宝具封印自己、后期丧失战力但对
练兵和指挥作出莫大贡献,以及充满领导力与气度的言行都让人印象深刻。
要说觉得缺憾的部分,当然也是有。
查理大帝因为主场在Link所以在FGO不当要角,这可以理解,但像是罗兰的退场就显得仓
促,不免感到可惜。再来就是君士坦丁11世明显Out Of Character了。
死想的三阵营的特征是设计过的,互相成对照组。复仇阵营是以私情推动战争,王道阵营
以谎言去推动大义,复权阵营是将私情以谎言包装成大义,这三者的理念互相对照形成一
个漂亮的结构。
然而其他两个阵营都有绝佳人选所以演起来生动又适合,然而复权阵营却是由君11硬去顶
替那个明显不合适的位置,为了保持架构的完整而牺牲掉君11人设这点是一大缺憾。(虽
然说如果是不熟悉君11的人,可能就不会在意,反而觉得挺浪漫吧?)
这确实是一个好的编排,就可惜找错演员。
但因为整个故事内容丰富、张力十足,虽有明显缺陷但它依然是可圈可点的故事,整体来
说我个人给予很不错的评价。
啊对了,话说看到清姬时我笑了,本来想说编剧的私心也太强烈了。但继续看下去才发现
会挑上清姬也不全是私心,同样也有机械装置的意义。清姬那段剧情就明白地直戳了复权
阵营的核心问题──堂皇之下却是谎言。
这点小巧思蛮有趣的,不过再更后面又让清姬出场显然就是私心了啦XD
一时间大概就想到这些~
尾部防雷