Re: [F/GO] 仇凛 狂武藏 陈宫 vs 不同数量敌人周回组合

又来算鞭尸数了,会照着多拉的表格以打手为分界依序写出各方法所需鞭尸数
不过计算各段伤害麻烦(宝具等级、吃杯、金狗等都会影响),所以我不负责算敌方怪物血
量多少才能快乐连发
又,有2004跟热带服同时出现的连发方法因为我懒(本音)跟伤害、回收通常不如2004,故
跳过热带服的连发需求不计算,还请见谅
前两回合所需鞭尸数以斜线隔开
以下缩写
系数=敌方职阶NP回收系数,术、月1.2,骑1.1,杀0.9,狂0.8
无效果=打手礼装无NP、蓝放等帮助宝具回收加成的效果
太空伊斯塔
只计算自身蓝放失败的情况
3/3名敌人,2004
T1使用自己的充电和术傻一号启动,并使用衣服的50NP率,回收到80
T2使用术傻二号的二技,回收到70来连发
礼装无效果:
系数等倍→3/2下
系数0.9→6/6下
系数0.8→8/7下
系数1.2→0/0下
系数1.1→1/0下
3/2名敌人,2004
T1使用双术傻启动并使用2004的NP率收满100
T2收50即可
礼装无效果:
系数等倍→4/3下
系数0.9→7/5下
系数0.8→无理(T1全鞭尸仍无法连发)
系数1.2→1/0下
系数1.1→2/1下
2/2名敌人,2004,起始50NP礼装
T1使用术傻一号启动,并使用衣服50NP率,回收到50
T2使用术傻二号的一二技,回收到50来连发
礼装无效果:
系数等倍→1/3下
系数0.9→3/5下
系数0.8→5/8下
系数1.2→0/0下
系数1.1→0/1下
2/1名敌人,2004,起始虚数魔术
考虑到满突万圣小恶魔的持有率可能比满突苍玉更低,因此换成虚数进行计算
T1使用双术傻的二技启动,并用掉衣服的NP率收70
T2缴掉一个术傻二技收20即可连发
另外就算虚数满突,启动步骤也一样
要是只用一个技一启动反而会大幅降低宝具回收,两个技二跟一个技一之间差的60NP率可不
是10NP就能救回来的
礼装无效果:
系数等倍→5/0下
系数0.9→8/0下
系数0.8→无理,打手礼装至少要换成未突宝石翁
T1使用其中一个术傻二技启动,并施放衣服NP率收50
T2使用术傻一二技各一个收20来连发
则鞭尸需求→5/0下
系数1.2→1/0下
系数1.1→3/0下
1/1名敌人,热带服,满突宝石翁
T1使用双术傻蓝放跟衣服蓝放,收20
T2使用术傻一技*1、二技*2,以及衣服充10以放出宝具,并回收到20便可连发
礼装无效果:
系数等倍→1/0下
系数0.9→2/0下
系数0.8→3/0下
系数1.2→1/0下,T1可以不使用蓝放,宝具打死敌人即可
系数1.1→1/0下,T1可以不使用(ry
泳装武藏
鞭尸调整不过来请随时打开三技
3/3名敌人,2004
T1使用双术傻以及自己二技启动,回到100
T2觉得回收有困难请打开衣服NP率
斜线前后分别为没开衣服技能/有开衣服技能
礼装无效果:
系数等倍→7/1下
系数0.9→11/4下
建议改成热带服,启动方式相同,T1回收90后用衣服补满
T2开衣服蓝放收100,则两回合的鞭尸需求→7/6下
系数0.8→无理,一样换热带服,操作步骤同杀职
则鞭尸需求→11/10下(夭寿……)
系数1.2→2/0下
系数1.1→5/0下
3/2名敌人,2004,起始50NP礼装
T1使用和术傻一号启动,回收到80
T2使用术傻二号的二技以及衣服NP率,回收到70来连发
礼装无效果:
系数等倍→5/2下
系数0.9→8/4下
系数0.8→12/6下
换热带服的情况下鞭尸需求反而在T2变得严苛,通常关卡的构成这样并不会比较好,建议狂
职不要用武藏
系数1.2→0/2下
系数1.1→2/4下
2/2名敌人,2004,满突美游
虽然至少有一张宝石翁的人应该比较多就是了……总之先当满突美游
T1使用术傻一号启动,并使用衣服的50NP率,回收到80
T2使用术傻二号的二技补满,回收到70来连发
礼装带30%NP率:
系数等倍→4/4下
系数0.9→7/6下
系数0.8→无理,用热带服的话T1也要全鞭尸才过,还是换人上吧
系数1.2→1/0下
系数1.1→3/2下
2/1名敌人,换人,万圣小……当成满突宝石翁好了……
T1使用术傻蓝放和武藏二技启动,回收到30
T2用掉双术傻的技一*1、技二*2,回收到20后来连发
礼装无效果:
不论系数,鞭尸数0亦可连发
1/1名敌人,换人,满突宝石翁
操作流程与2/1几乎相同,但NP需求掉换,T1为20,T2为30
礼装无效果:
系数等倍→1/2下
系数0.9→2/3下
系数0.8→无理,请其他打手上
系数1.2→0/0下
系数1.1→0/1下
陈宫等回家再更……
作者: mcharuko (象)   2020-08-16 18:08:00
其实现在我都配两种出击方式惹非狂杀外职就正常泳武藏三连冲有狂杀就改术职冲浪(不夜术紫式部etc)外乡只能用外乡冲浪啦,不过真有那种关卡吗冲浪就是要简单无脑好刷,不然回去玩Q卡队就可以啦...我认为啦两者的差别是,绿卡队偶尔可能按错技能蓝卡随便你按错,反正都要开开完就可以无压力三连冲但绿卡队通常只需双术师匠4次+打手1次,狂武藏要双术傻6次+打手1次不过换来的则是对宝2的要求较低伯爵没宝2现在基本上大都要打补刀没他的牌就GG惹
作者: HatomiyAsuka   2020-08-16 19:46:00
杀狂武藏还是能刷啊,,.21x的没办法就是
作者: ewc024 (Mr.父亲节)   2020-08-16 22:33:00
杀一样武藏 狂就给其他人上班机会吧XD
作者: HatomiyAsuka   2020-08-16 22:45:00
不过2-4~5的很多都前排狂T3骑跟枪,感觉陈宫大英雄某种程度上官方有在对应
作者: tonist9808   2020-08-17 01:42:00
顺便对应过于强势的弓光炮XD

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