楼主:
andypb (A.D.)
2020-08-16 06:27:25Fate stay night就是我这辈子最喜欢的故事了,
这个结论从2007年第一次游戏通关,直到现在都没有改变。
若要选一部希望可以活着看到动画化的作品,绝对就是最后一线的HF。
从UBW剧场版的惨剧,到制作空界的Ufotable宣布重作ubw与预告hf剧场版,到今天
实在是等了太久,太久。
以下有雷。
对我来说,Fate绝对是最震撼的叙事方式。
通关Fate线,
结合历史伟人的现代奇幻战争真棒,黑泥?那只是最终Boss的技能而已吧?
到了UBW,
什么嘛!原来跟saber打的圣杯战争这么表面,士郎的理想和矛盾才是最震撼的人性冲击。
到了HF,
樱呢?你们前两条没心没肺的把樱丢在一边什么意思!还有前两线打那么认真的圣杯战争根本就是个玩笑吧!
TM宿造了一个本来就很棒的架构,然后用另一种if去否定它,因此它变得更饱合了。但不够,他们再用最后一个路线完全破坏了之前告诉你的一切。于是整份情感就满溢出来了。
整个故事的封神,刺到我的点正是士郎拿起破尽万法之符,解放樱的那小小一刺。
当故事进展到终盘,故事已经说死了,黑圣杯和樱的魔术回路已经搅在一起,
她不可能得救。先不论她的罪孽,在那时的氛围下,没有任何办法可以拯救樱,所以才揪心,所以玩家会痛苦。
在大圣杯前,只剩下士郎和樱。当士郎一步步走向樱,当樱还在哭喊之际,当士郎宣告要“惩罚”之际,
游戏画面闪过了rule breaker,就那么短短的一秒,我的脑整个都麻了。
居然!还有,这招?
在一般的故事里,这里只能靠机关降神来解套:厉害的大师会来拯救一切;神奇的道具会被突然找到;大家的爱会衍生奇迹。因为故事进展到无解,只好降低水准来解。
但在HF,解套的关键一直都在那,rule breaker甚至原本是陷害我方的东西。他很早就告诉你那可以解除所有魔法契约。
HF很奸诈地在一开始就让Caster退场,淡化观众对rule breaker的印象,只在最后用一瞬告知读者解答正是这把你已经很熟悉的匕首。
实在是太过圆润的处理方式了,太过合理,太过意外,太过真实。
经历了normal end 樱之梦的洗脸,最后终于抵达了春天归来。
应该很少人知道,在整个游戏的五个结局里,只有春天归来有人声歌曲的片尾(因为ps2版移除了)
那个曲子说实在唱得不好,旋律也普通。
但因为那是旅程的最后,所以至今我都常会哼唱两句。
今天的电影版,当最后问道你幸福吗?
我......
我是看信义下午场,也是第一部在剧院厅到有很多人鼓掌的电影。几乎没有人在歌曲播放结束前起身、在萤幕暗掉前离开。
但我没有鼓掌,因为手上拿着没吃完的爆米花桶不方便,本来想放下手中的东西加入他们,
但想了一想,我还是没有做,因为我其实并不想鼓掌。
Fate对我的生命来说已经太重要了,
HF 春樱之歌,我饥渴地觉得不够。
对,其实我算是小小失望的。
Ufotable对于还原原作的感动一向很强,但换种说法就是太忠于原作而平铺直述。
Fate zero动画就是如此,因为太直白,所以对已经读过小说,知晓一切的我来说,能获得的惊喜就少了很多。
我本来也以为ufotable对UBW也只是平铺直述,但士郎与Archer一战,当last stardust音乐爆开,切嗣挖开瓦砾那瞬间,我的情绪再次满溢,
我要的就是这个,连结过去与当下,那全新的感动!
在矛盾螺旋也是,在杀人考察(后)也是,新的感动连系著旧的感动。那是我的期待。
但春樱之歌,我很严肃地说,并没有那么别出新裁的设计。只有旧的感动,没有新的惊喜。
我喜欢春樱之歌士郎解放手臂,下定决心赴死的演出,但我以前感动过了。
我喜欢春樱之歌里士郎对樱的“惩罚”
当士郎喊叫着已经认不出来名字的,到歇斯底里地伊莉亚—伊莉亚,我也跟着掉泪—
但,那是本来就会有的。
我真的想要更多。
梶浦由纪似乎并不爱用不是她自己的音乐,这次大概只用了emiya一次。没有使用变奏的誓约胜利之剑、没有使用sorrow,没有游戏里那几首大家听了会哭的旋律。
我能理解她想自己来的心情,但就是很可惜。
对我来说,fate真的太重要,我真的太贪心。春樱之歌制作得已经很好了,我相信第一次看的人也能借由剧场版得到我当初的感动。
可是我想的是,这就是它最后的样子了。不会有更多了。以后也不可能再做一版来满足我的缺憾了。
总体而言就是燃烧不完全,痒处没搔到破皮。
得到这样的结论对看得很开心的各位非常抱歉。但还没去看的请一定要去看。
一定很值得的。
作者:
swbthj (swbthj)
2020-08-16 07:25:00一直强调樱没救了 观众脑内翻译:那就是有救了
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2020-08-16 07:45:00意犹未尽吧,从第一次跑完游戏的十多年后终于走到这了总想要再看多一点所以接下来就做f h/a吧!(X
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-08-16 07:53:00为啥TM都不把游戏移植steam 好想回头重温一次
作者:
ck326 (杰洛米零)
2020-08-16 08:31:00可能文戏的节奏没掌握好,UBW就有这个问题了
作者:
Plants ((● ω ●))
2020-08-16 09:36:00没经历过樱之梦的春天归来,就是会少了一点东西...
作者: eddy9616 2020-08-16 10:53:00
云读者弱弱地问一下,HF线士狼有看过破尽万法之符吗?我以为要起码要看一眼士狼才能在UBW中做出来
作者:
swbthj (swbthj)
2020-08-16 11:04:00之前在公园看c妈僵尸拿出来 不然红a手内也有纪录
楼主:
andypb (A.D.)
2020-08-16 11:07:00游戏里最开始c妈就拿着沾血的匕首呆站着。算是看过了。
其实该吐槽的是第一章 第一次看到噜噜布雷卡就知道要避开
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-08-16 11:39:00正常看到有把刀捅过来也会避开啊XD
作者:
aspeter (Tom)
2020-08-16 11:42:00整部精随就是rule breaker刺下去时,是最强又最弱的武器!
作者:
laviyu520 (我是残云,但我不卷)
2020-08-16 12:51:00推你,很感谢幽浮桌做了HF,但那个文戏跟分镜啊(叹
音乐的部分有时候我真的觉得可惜特别是sorrow,如果第二部用了sorrow我一定音乐放下去,眼泪飙出来
不过说真的打B叔的射杀百头这次做的太弱了 我以为会像游戏一样每一刀划成一道圈
应该不算暴雷吧?rule breaker这边也只是破坏规则wwwww前几部也都有演示过效果,FGO也有介绍,应该不至于暴雷
嘉年华那个时间点游戏都出一阵子也还好吧总不能为了未来也许 有机会 可能会做的东西不雷这样卡莲就不应该在嘉年华出现了 这样暴雷
同意你说的燃烧不完全的感觉,虽然已经看得很满足了,
但是做幻想嘉年华的时候根本没有考虑到HF可能动画化,而那又是给粉丝看的纯粉丝向作品,默认看过本传是基本
不然单就恶搞暴雷来说,幻想嘉年华满满的恶搞暴雷wwwww这种我只能说,就个人接受度问题
楼主:
andypb (A.D.)
2020-08-16 14:10:00这个我知道
TM想做、也可以做,同时大多数人也都能接受恶搞因为这本来就是粉丝向作品,大概就像在巨人中学校里面捏进击巨人的雷,然后你怪人家暴雷一样
作者: LuMya 2020-08-16 14:24:00
你想说的不是平铺直述而是没有ufo自己的风格吧 都做到如此壮烈精彩不可能 只是平铺直述啊
作者:
kim1214 (趴趴金)
2020-08-16 15:41:00UFO已经做得很不错了 至少有把原作还原 君不见多的是擅自改编 却又改得乱七八糟的一大堆更何况监督死忠樱粉 他就觉得这样才是最完美的吧? (??
作者:
qk123 (湖人目前2015薪资是0)
2020-08-16 15:49:00我宁愿老老实实照原作做,最讨厌自己乱改的
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2020-08-16 17:03:00但是为什么士郎能投影,C妈这线没让他看到这东西啊
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-08-16 17:05:00我更希望MBAACC给Arc重制照原作没问题啦 不要魔改就好了 另外小樱我老婆谢谢
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-08-16 19:37:00C妈一开始变成尸体的时候不就用过了? 还被红A砍断手
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2020-08-17 14:36:00看完HF3 今生或许再无动画能让我悲喜